三国杀钟会升星能突破界限吗 (三国杀中钟会值得换吗)

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最近三国杀移动版出了测试服,新出了很多武将,有界限突破和sp武将,还有手杀专属武将郑玄,不知道各位小伙伴们玩切水果玩得咋样呢?新出的武将当中界钟会的热度非常大,相比普通钟会那简直就是咸鱼翻身。本期小洛也和大家来探讨一下界钟会的强度。首先我们来比较一下普通钟会和界钟会的技能,看看是如何量变引起质变的。

三国杀接下来可能出的史诗武将,三国杀前几个适合入手的史诗武将

标准版钟会

【权计】当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,你将一张手牌置于武将牌上,称为权;你的手牌上限+X(X的权的数量)

【自立】觉醒计,准备阶段,若权的数量不小于3,你选择一项:1、回复1点体力;2、摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得排异。(出牌阶段1次,你可以将一张权置入弃牌堆并选择一名角色,然后其摸两张牌。若该角色的手牌多于你,则你对其造成1点伤害)

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界限突破钟会

【权计】出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为权;你的手牌上限+X(X的权的数量)

界钟会觉醒技和标准版的钟会没有变化。

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相比之下界钟会技能强度提升是质的飞跃,注定是又是一个单挑强将由不动白变为每回合稳定收获一个"权",也就是每回合收益两张手牌+一张手牌上限,一般第三个回合必定觉醒。火攻自己也可以迅速觉醒。觉醒后的强度堪比小李丰,"权"也为界钟会带来高手牌上限。算是小李丰和吕蒙的结合体

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可能有人会说,界钟会养着打不就可以了吗?界钟会真的养不起,越往后拖越难打。界钟会的单挑能力甚至超过了界孙权,两者均有有强大的过牌能力。但界钟会的单挑强劲之处在于他的高手牌上限,高手牌上限给界钟会提供了防御能力,这是界孙权没有的。

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界钟会不再是不动白,他的技能几乎适合所有模式,人越少越厉害,1v1,2v2,五人军争,八人军争,斗地主都不错。小洛测试服打了几局五人军争,除非一到三轮被秒(当然这种情况很少),否则没见他输过,当主公发育好后对摸牌白有1打2的能力。斗地主至少是界吕布这个级别的地主。当农民也有强度,地主如果前两轮打不死界钟会或他的队友中的一个,后面就很难打了。

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界钟会这强度是那种不需要队友的强,标钟会本来就是强力内奸,界限突破后当内奸更是如虎添翼。若要配合,主要是他可以用权给其他武将补牌,因此手牌利用率高的武将可以更好的跟他配合,如诸葛恪,太史慈,二赵,界华佗,(界)刘备都可以更好地利用界钟会给的牌;还有就是(界)刘禅这样给界钟会增加回合的武将。

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这样一来界钟会就比较克制摸牌白,觉醒后的界钟会和觉醒后的曹纯比较像,但攻击力不如曹纯,防御力却比曹纯强,能用权给其他人补牌也比曹纯强,会给摸牌白一种无力感,越打越感到没得打。界钟会不怎么怕乐也不怎么怕兵,屯牌能力超强,基本每回合稳定手牌上限+ 1,完全可以蓄爆带走敌人,但有点怕

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好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关于界钟会你还有什么看法呢?界钟会会是一个史诗吗,欢迎在评论区留言哦~我是三国杀移动版的天行九歌strw,欢迎和我一起来开黑。