近年来,游戏市场不断发力,市场上出现了大量吸引人的游戏产品,例如《王者荣耀》、《绝地求生》,不但孩子们痴迷这些火爆的游戏,大学生、上班族、家长痴迷于此的也比比皆是。
孩子沉迷于网络游戏、手游,自制力差,不能合理的规划自己的学习、休息时间,也给家长们如何更好的培养孩子的习惯带来了难题。

游戏是孩子成长过程中不可或缺的娱乐和学习的工具,如何合理的利用游戏,让更好的游戏产品带给孩子们更多的知识、乐趣,不仅是家长的一个难题,同样也是游戏开发商所致力探究的。
目前,网易和腾讯两家公司正在就“功能游戏”,进行新的探索和尝试。
“功能游戏” 又被称为“严肃游戏”,来源于“Serious Game”,以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征,与传统游戏相比,更加强调游戏的功能性。例如激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能等等。
腾讯于今年2月份公布的《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》等功能游戏,都是以中国的传统工艺为主题,没有竞争与闯关,通过精细的3D模型以及简单操作,向用户展现传统技艺的制作工艺、结构特点以及相关历史。

另外小编重点介绍的是网易代理的《我的世界》,目前《我的世界》在国内的用户超过了6000万,并且在全球范围内的销量早已超过了1.2亿份。这款产品早已进入欧美等多个国家的中小学课堂。
《我的世界》作为一个开放的世界,用户可以充分发挥自己的脑洞,无论是探索太空,还是重现历史建筑名迹,都可以通过游戏实现,在这个过程中,用户可以被激发出对于天文、历史、科技等方面的兴趣。

在国外,很多学校将《我的世界》变成了孩子们学习物理、化学的工具。孩子们可以在游戏中搭建简易的红石电路做物理实验,或是还原复杂的化学分子结构。
“游戏+教育”的组合令学生们的兴趣和接受程度都有了极大的提高。
此外,《我的世界》还成为了玩家学习编程的工具,著名的麻省理工媒体实验室一研究员笑言其“糊弄”了4000万人学习CAD程序。

“游戏+教育”的组合实际上是教育内容场景化、具象化的表现。具体的应用场景不仅可以增加学习过程的趣味性,而且也可以加快学生对知识的吸收。
功能游戏其实已经涵盖了教育、医疗、科研等多个领域。其中教育领域所占的比重最大。
期待功能游戏能给用户带来更优化的体验,不仅仅是对于孩子,而是帮助更多的人,在娱乐之外,找到自己的爱好兴趣,了解我们国家的传统工艺和历史。