英雄无敌3英雄属性详细图文攻略 (英雄无敌3英雄特长技能讲解)

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本文整理自“菘蓝武士”

个人特殊才能

还有一些技能属于可对一支*队军**或一方诸侯有裨益的个人能力,这些能力不会直接地在对敌作战时体现价值。这些技能中首先会被介绍的是理财术。

英雄无敌3技能分析,英雄无敌3招魂术

钱不是农庄里的牛,不会有大钱生小钱的鬼神之事,青蚨的传说更是扯淡。理财术实际上就是投资的才能。不同于那些rich and bitch的“+350金币特”,掌握理财术的著名英雄都没有教民的馈赠、遍地的废矿或者巨龙的财宝,他们“理出来”的钱,是靠府库里的钱用于投资再收得红利的数额。

理财术同样和战法之分没有太大联系,在大陆上有六名杰出代表:骑士罗德·哈特、摩甘·肯达尔将军、教会投资人库斯伯特、龙后摩莉尔以及两位土元素首脑埃德蒙和索尔那。其中场面最大的当属哈特与肯达尔,这两位骑士都是特长理财术的名家,代表整个人类国度出手理财的(本钱特大)。

理财术当然也绝不是什么大热技能,虽然会理财的人走到哪都受欢迎,但是将领的主业说到底还是打仗,理财的事情交给专人去做就可以了。英雄们习得理财术的影响因素包括眼光、头脑、忙碌程度和对money的渴求程度。

例如:两大生番的脑子咱就别指望他理好财,因为有的人连自己有多少钱都数不好,超过20就需要掰别人的手指头,超过30就要掰别人的脚趾头。壁垒英雄对理财也不太感冒,人家有金库,钱多得跟米一样;地狱英雄对理财术同样不感冒,因为钱……太少了,理个蛋蛋啊,还不如去抢。元素人、元素使的那14位也不太需要理财,因为有土元素集团专门负责“土生金”,足够了。

又例如:塔楼和地下城比较缺钱,其英雄也因此比较倾向学会理财。那么阵营内哪部分人更容易得道呢:天天做化学实验的炼金术士怎么能胜过术士?妖术师又怎么会不如天天有仗打、几乎活不到衰老的地下领主呢?

不过说到缺钱,最缺钱的无疑是人族(不然罗德·哈特的地位也不会那么高):人族的士兵招募训练的费用出奇的贵!牧师们又要当法师又要当医生又要当政治家,业务太忙,所以进取理财术的历史重任就落在骑士们头上了。骑士英雄获得理财术的机会冠绝H3,牧师却连起码的亲和度都不足,对于理财术,同一阵营不同职业差异如此明显,是仅此一家的。

另一个极端是墓园阵营,他们几乎不怎么需要钱,故而亡灵巫师——和牧师差不多——都不太亲和理财术。死亡骑士最夸张,与理财术彻底无缘;作者一家的解释是:死亡骑士的招魂业务水平,相比巫师差太多了,所以精力都多多花费在提高招魂能力上了,哪里还有工夫去跟金币较劲?结果,以理财术闻名的罗德·哈特转化为死亡骑士后也遗失了理财的特长,变成了一个领着旧部(黑骑士)冲杀的武夫——不过也因此练出了墓园第三强悍的招魂能力,这是后话了。

说完理财术,轮到招魂术了。墓园群雄正是仰仗这个技能,才敢跳“不差钱”。说实话,墓园的建设耗资也不少,至少不比生番们少,所以巫师对理财术的兴趣比生番还浓一点。说不差钱,原因在于墓园势力往往在没有钱的情况下也能发展壮大,只要有杀戮,外加招魂术。

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招魂术亦称亡灵巫术,与普通的魔法系统(智慧术)、炼金术并立于法术大系统(剧情中)。很多时候,招魂术和炼金术被放在桌面上比较:炼金术是把本来没有生命的物体活化,而招魂术则是把生命体(尽管游戏中对方的丧尸、傀儡、元素也算数)的尸体重新“复活"为亡灵生物。有些炼金师(如维德尼娜)就是越界研究,最终堕落的。

招魂术通常收获的是骷髅兵,因此海量的骷髅兵经常成为墓园势力的利器,尼古拉国王就凭借2500个骷髅兵的本钱搅得人族半壁江山几乎落入囊中。如果有特定的强力宝物(大家知道的)在身,也可以获得行尸、幽灵或尸巫。有人问为什么不是吸血鬼?我再说一次,亡灵是亡灵,吸血鬼是吸血鬼,尽管阵营相同,但不是一类物种。

招魂术作为墓园阵营的国术和招牌技能,所有墓园英雄都已掌握(没有招魂术的墓园英雄只存在于非剧情的自制地图),且所有墓园英雄都极度倾向于提高招魂术的等级。其实死亡骑士和亡灵巫师是差不多的职业,只是招魂能力和职责不同而已(甚至游戏中的两个死亡骑士,摩多和艾莎,在剧情中是巫师)。不仅如此,墓园英雄的招魂术还可以被本方势力的招魂塔强化,可谓墓园群雄吃饭的本钱,如果他们还需要吃饭的话。

其它阵营的任何英雄是绝对不沾招魂术的,此处忽略一切喜欢帮人下象棋的小屋主人,还有边走路边看书的近视眼。不说招魂术是一门孤立艰涩的奥术,也不说正邪势力对它的感观,就说这生灵是有心智有士气的,谁也不喜欢队伍中有几个鬼(丧尸)在那碍眼,就算是为了安抚部下、鼓舞士气,招魂术也是不能沾的。补充一句,鬼王斗篷的功能之一是给予穿戴者招魂能力,不过以剧情逻辑看,本族英雄必带本族兵,所以没有招魂术的英雄是不会穿这玩意的。

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