易悦艾彼访谈丨量子动力创始人王全伟:敲响虚拟交互时代的钟声

易悦艾彼访谈丨量子动力创始人王全伟:敲响虚拟交互时代的钟声

FACEGOOD 表情捕捉效果

科技没有止境,新技术更新迭代,翻涌成潮。

提起FACEGOOD的「面部表情捕捉方案」,或许你并不熟悉。但实际上它已经悄然走进我们的生活,例如之前苹果公司发布了旗下最新产品iphone X时,其中表情动画技术引起了广泛关注:

用户可以使用虚拟形象录制自己的表情,并作为表情包发送给朋友。

而这跟量子动力目前在做的工作极其相似。FACEGOOD作为中国首款面向B端用户的「面部表情捕捉方案」,将AI技术引入动画制作,应用于动画制作特效等。参与制作的作品包括:《地灵曲》《buzzBe'e》《兰陵王》等……

未来还会以更多的应用场景:例如数字替身、数字偶像、数字主播,这项技术将会带我们走人智能交互时代。而目前量子动力公司已经在跟平安合作,为他们的虚拟面试官研发数字替身方案,以后面试者可以直接跟虚拟人对话。

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FACEGOOD 直播效果

那些以前只能在电影目睹的场景,将在这项技术的推动下成为日常。为我们呈现出如梦似幻的场景,带给我们全新的智能体验。而国内研发这项技术的幕后奉献者,正是这位技术大咖:

易悦艾彼访谈丨量子动力创始人王全伟:敲响虚拟交互时代的钟声

王全伟量子动力创始人兼CEO,领导研发FACEGOOD

上帝给了王全伟一颗好奇心,他从小对电子游戏异常着迷。

和坚信“电子游戏猛如虎”的家长不同,王全伟的父母非但没有阻止他玩电子游戏,反而异常开明的支持他打游戏,保护他的好奇心和兴趣。从电子游戏机到计算机,让他在电子游戏的世界中如鱼得水:

一年级,接触到电子游戏,在无忧无虑的打着电子游戏成长,并开始萌发了游戏如何制作的好奇心。

三年级,家里给买了台win95电脑,自此开始接触电脑和有趣的“拆解”电脑生涯:今天删程序、明天破坏系统,等师傅上门维修,就在一旁偷师学习安装。有了一定基础后,他接触了basic,从一开始简单的抄写替换到自学,他对编程的兴趣日益增长。

初中,家里有长辈在大学计算机,寒暑假时他就借教材看,自此了解了C语言和汇编等知识,并沉迷其中。“那时我能在家写一整天代码不出门,并且觉得非常有趣。”回忆起和编程有关的岁月,他发出由衷的感慨和欣喜。

高中时,他开发了一个关于GT赛车的论坛,注册用户在当时网络尚未大量普及的2003年竟然达到了10万,后来卖给了一家汽车网站。赚得了做编程的第一桶金,那年他才17岁。

大学后,他顺利进入上海交大学习了计算机专业,一如既往的保持对计算机和游戏的热忱,05年甚至还在游戏电子竞技的世界杯中一举获得GT4赛车前三名。

童年的电子游戏唤起了他的好奇心,后天的学习积累让他对编程技术掌握得日益娴熟.

这也让工作后的他顺风顺水,短短8年在不同领域的尝试都有所成就:

2008年 创建突壳开源软件社区,主要领导研发了析码多目标编译器,国家基础软件核高基计划重点软件门类

2008 -2009 NEC 上海研究院算法研究员,主要负责图形图像算法研发

2009-2011 上海扬讯技术专家,负责虚拟机研发

2011-2013 深圳豆游网络CTO,首次创业并领导研发了rtos系统,该系统在Arm平台装机量破百万台

2013-2015 中国手游集团魔方工作室CEO,领导研发并运营了千万级流水手机游戏《二战雄鹰》

2015-至今了创办量子动力,领导研发FACEGOOD面部表情捕捉技术

而他后面创业,把重心聚焦于研发FACEGOOD,则源自于他在95年时看的电影《终结者2》产生的震撼,那种栩栩如生的特效,依旧能让当时快30岁的他内心心潮澎湃,热血沸腾。

这像是一种冥冥中的牵引,引导了他事业的风向。

敢想敢做是他的行事风格,他研发的FACEGOOD,是中国第一款款面向B端用户的表情捕捉方案,填补了产业空白,对长期垄断中国市场的进口方案形成替代并逐步领先,获得“基于图像的的表情捕捉技术”等数十项专利。

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《地灵曲》开拍前:工程师在调试FACEGOOD硬件:表情捕捉硬件

接下来以访谈的形式,通过对话王全伟,了解FACEGOOD产品技术和他的创办的量子动力公司。

部分访谈实录

易悦:目前您领导研发了FACEGOOD,说说您认为研发FACEGOOD这个项目的背景以及对市场的意义。

王全伟:FACEGOOD的诞生在一个动画产业发展快速的轨道里:2017年上映了30多部3d动画,3d动画有他的优势:低成本,制作周期短,受众广,老人成人小孩都可以看。

现在中国动画已经进入了高速发展期,十年前中国动画总产值只有260亿,今天中国动画产值达到1700亿,增长接近十倍。而目前中国动画融资效率高,在视频网站的助推下,流量源源不断,可以说片源缺口大,虽说前途一片光明,但道路依然艰难。

举个例子,接下来我们要量产化(快速发展)、精品化发展。但是中国动画产业技术落后,工业化程度低,很多工种长期空白,虽然资本催生了大批下游CP(创作内容)企业,但是处于重要位置的R&D(技术型)企业基本上没有。

这就导致我们长期依赖国外的进*技口**术,长此以往,我们帮别人发展了上游,自己却受制于人,没有完整产业链,中国动画走量产化、精品化路线是句空话。

我们感概:中国没有芯片企业,没有操作系统,没有cad,没有autodesk,更没有adobe,产业受制于人,这种滋味不好受,现在发展这些技术已经过了窗口期,追赶更不可能。

在我看来,中国动画,我们正处在发展核心技术机遇期。而FACEGOOD作为我们公司的核心产品,这是它诞生的背景。

在这样背景下:我们将AI技术引入动画制作,彻底解放劳动力,提到动画产能。直观的例子,我们做过比较:按照一个人工手工制作一部20分钟的表情动画计算,需要120天,而使用我们的AI技术,只需要2小时,这就是新技术的力量,可以说我们的AI正在替代人工。

大家都关注内容,没有人做技术,我们在默默的做这个事情,并且这个事情必须有人做才能形成完整的工业链。我觉得既然我有能力,就该抓住这个风口,证明我们中国人也可以做得很好。

易悦:目前FACEGOOD已经出到3.0版本,人脸表情识别技术也做了相对应的更新和迭代,说说这未来您关于这项技术的构想和规划。

王全伟:关于FACEGOOD构想:我们要先立足动画产业,使用新技术替代人工,解放生产力,给动画制作带来革命性提升。在动画领域做扎实后,我们也会开展更广泛的应用场景,例如跟用户更接近的应用。在智能交互领域我们可以做更多。

在规划上:从技术来说:我们分两步走,第一步追赶竞品,达到国际同等水平。第二步,超越竞品,达到国际领先水平。而目前我们已经在进行第二步的布局。

从的市场角度来说,也是分为两步走:

第一步在国内普及我们的流程,因为目前国内3D动画还是按照旧的方式,手工在做成本很高,我们会慢慢普及,让那个用户用我们的技术,成本低效率高,又好又快。

第二步国际化。希望我们的产品走出中国,开展海外市场。客户以我们的技术和国外的技术PK过,最终选择了我们。

易悦:对于普通人来说,这项技术会通过什么样的方式和我们的生活起联系和关联?即在什么样的场景和领域下会感受这项技术带来的享受?

王全伟:我们看的好莱坞电影例如《阿凡达》、《指环王》、《复仇者》,里面的非人类英雄都是用表情捕捉做出来的。这是一个比较贴近生活的场景。

我们的技术可以做出整套面部表情,人的脸有40多块肌肉,做几十种表情,是表达情感最重要的载体。未来我们将这些技术应用在虚拟中,我们可以用人工智能的技术复制你的情感,在一个虚拟世界中复制出来。

未来可以做虚拟直播,例如:你看到的是孙悟空的形象,其实背后是一个人在捕捉表情。未来还可以做虚拟社交,在3D世界里聊天。

易悦艾彼访谈丨量子动力创始人王全伟:敲响虚拟交互时代的钟声

FACEGOOD的表情捕捉设备

易悦:量子动力公司目前的发展状况如何?最近手头在忙什么事情?

王全伟:距离我15年创业到现在3年,量子动力取得了一定的成果,我们的模式已经商业化,目前也在慢慢推广并且盈利了。目前我手头的工作包括三个方面:开展新一轮的融资;着手新产品的研发;产业化合作,目前我们已经和学校,第三方代理公司等展开合作。

易悦:和同类型的公司相比,您认为量子动力的优势是什么?

王全伟:可以从三个方面展开分析。

技术上:经过三年的发展,我们产品对国外竞品已经逐渐形成替代。

服务上:我们是本土企业,离中国用户更近,我们的技术团队甚至可以进驻到企业,技术是基础,流程才是重点,只有接近用户才能开发出符合实际的流程。而老外提供技术而不负责服务很难让技术真正落地。

经验上:我们已经参与制作了上万分钟的动画,可以说除了研发以外,我们更是一家流程生产公司。

《爵迹》使用了国外的这个技术,效果没能达到完美的原因:其中很重要的一点在于它使用的是国外一个过时的技术。因为美国最好最新的技术是被好莱坞垄断,不会出口的,国人能买到是5-10年前的技术。《爵迹》的特效没做好一方面是技术不高,另一方面是老外服务没做好。而服务和品质是我们的核心竞争力。

易悦:从15年至今,量子动力在研究和发展的过程中,有没有遇到哪些意料之外的事情?

王全伟:项目从筹备到落实都是有计划有预期的进行,所以没有碰到什么意外。

倒是用户的反馈给了我们团队惊喜。本来以为品牌推广上要花大力气,实际上凭借技术过硬的实力,用户的反馈还是非常好的。

在确认了我们技术的高度和国外相差无几后,用户都表示愿意用国内的技术,国内用户对我们的接纳度很高。品牌的推广比想象中轻松。

易悦:对于量子动力未来的发展愿景和规划是怎么样的?

王全伟:公司愿景是:感知你我,驱动世界。而我对公司的规划则是:依靠动画作为第一行业选择,做好企业服务。条件成熟后,往更广阔的数字肖像,智能交互领域发展。

易悦:您长期扎根于科研领域,业余时间会怎么给自己充电?

王全伟: 我的习惯是阅读大量英文文献,保持对技术的触觉和灵敏度。毕竟我们的研发和学术是密切相关的。

易悦:在您的生命中最重要的是什么?

王全伟:为理想奋斗。(这位耿直而朴实的技术大触回答得异常坚定)

易悦:你有没有信仰或很喜欢的句子?

王全伟:“Where there is a will there is a way。(有志者事竟成)但我更喜欢它另一个翻译:敢想敢做。

虚拟化的基础已经孕育成熟,「技术+内容+平台」将会缔造一个新的产业,这个产业从没有人涉足过,在全球,这都是一个崭新事业。”

时代在前进,而王全伟和许多奋战在一线的技术人一样,在这个喧哗的时代,成为敲钟人之一。

图片 | 嘉宾提供

采访·撰稿 | 简缤

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