王者荣耀李信怎么是世冠皮肤 (李信世冠皮肤一念神魔爆料)

说实话这次的原画确实给我感官上的爆炸。左右的神魔二者造型先不讲,主体人物李信画工可以给加鸡腿了。我们常说,逆光的画最不好控制。是因为逆光作画难以建立体感,反光和暗部的调子一个不小心就糊到一起,而且在暗部画细节也需要一定的技术能力。反例就是上次马可的战令皮肤,逆光的衣服全部糊到一起。

王者荣耀李信世冠皮肤一念神魔,王者荣耀李信的世冠皮肤

而最近出的婉儿的KPL限定皮肤,也在发售后进行了原画的微调,原因也是因为逆光脸糊。但此次李信皮肤的原画却画的很好,人物主题不仅是逆光,手中的刀也是光源之一。逆光加刀面反光都在李信的脸部交代的清清楚楚,服饰的层次和质感也表达的明明白白。

这大概是目前为止,王者荣耀最好的局外建模展示,也算天美展示了诚意。开场画面的云层,景深控制的非常棒。李信穿入云层后变为恶魔状态也很有质感。落地后变为普通形态,衣着服饰虽然配合简单但却层次分明。刀的质感十足,在设计上也有小细节,刀柄是有金色与蓝色两朵翅膀包围,这也象征着李信的神魔两种形态。我起初刚看到宣传片就有一种看CG的震撼,不禁也期望局内的建模和特效也能有这种质感。

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不过也有弊端。影响最大的可能就是光信的被动普攻了。一个剑弧变成了甩一坨翔,对单目标没影响,打多目标时就会影响到判断了。我玩李信比较少,不知道光信有没有普攻锁定。如果有,那么这个特效的影响就比较大了。得适应,再有就是暗信的拖影。花里胡哨一顿锤,炫酷是炫酷,但完全看不清普攻动作。对于靠普攻打输出的英雄来说,过于花里胡哨的拖影一定会影响到走A手感的。低端局倒无所谓,高端局一刀就足以决定生死,这种拖影就有点下饭了。弹道技能范围不够严谨,光信的大招四连,范围比原皮略窄;大招范围又原皮略宽;人形态一二技能的特效略微有点错位;暗信的大招比原皮范围小一圈,敌人走出范围也会被炸到。

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