怀旧服:玩家看不惯AA队,怒摔显示器,如何保持理智

怀旧服开启后,我和几个朋友约好一起战斗,但临近开服,有几个朋友都因为服务器排队、没有时间玩而放弃,只有另外一个单位的兄弟,我就叫他张哈哈吧,他和我坚持到现在。前几天,他把自己的德鲁伊练满了,在玩战士的过程中,打算去下一趟血色修道院,站在副本门口等了好久,都是AA队,没有人需要一个强力战士。他生气极了,居然把显示器一把推开,摔碎一地。我听他给我说这个的时候,我很纳闷,这真的有必要吗,不就是一个游戏么。带着这样的问题,我坐在公园里,翻了许多关于AA队的帖子,很多玩家赞成,很多玩家反对,吵得不可开交。大致意思是,怀旧服漫天飞舞的AA队广告,让很多怀旧玩家很反感,认为破坏了游戏平衡,降低了游戏体验,一个好好的怀旧服变成了快餐的、重复的、单调的游戏,扰乱的是市场环境,最重要的是把所有老玩家、新玩家都期待的怀旧服变成了一个程式化的游戏。对此,有两个主流观点:一是赞成派。认为存在即合理,时代在变,玩家在变,心态也在变,AA队伍只是利用了游戏的正常规则,达到了高效、便捷的目的。二是反对派。认为AA队伍只有法师、猎人及个别牧师能够受益,在短时间内获取大量经验,掉落的金币和装备也很多,这让战士、骑士、萨满、德鲁伊等不能参与这项活动的职业很尴尬,让经典的游戏任务和剧情设计变的没那么有吸引力。我我这朋友家底很厚,估计一个显示器没有啥大问题,我们一起先来探讨三个关键点:

一是AA队符合游戏设定吗?在过去的正式服中,AA队伍还没有被发明和应用,有地图副本设定的关系,更多的也是玩家对游戏机制的认知不成熟。怀旧服开启之后,AA队迅速兴起,最好的配置当然是四个法师、一个猎人,可以A的副本从血色墓地、*器武**库到教堂,再到玛拉顿、祖尔法拉克一直到斯坦索姆。可以说很多重量级的副本都能AA。其原理就是一个猎人用野兽之眼控制宝宝,对一群甚至几群怪物拉到一起,由一个法师给猎人上BUFF,并用冰箱聚怪,其他法师用暴风雪A怪的。我从心底里佩服发明这种玩法的玩家,他们把职业特性理解的透彻,把怪物的机制了解的深入,这样就突破了暴雪原来对5人副本的设定,但也从来没有明确表示,不允许玩家这样做。因此,我认为存在即合理,这些玩家的玩法与别人无关。

怀旧服:玩家看不惯AA队,怒摔显示器,如何保持理智

二是AA队真的能降低别人的游戏体验吗?我现在已经结婚生子,每天要跑几个地州市推销商品,只有晚上和休假时间能够玩游戏。怀旧服我在碧玉矿洞已经A满了一个猎人,獠牙贼闪亮,抓到了所有稀有宝宝。同时,我也建了一个战士号,正在做任务升级,在建号之处,我就想用战士做任务升级或偶尔打打副本。我只是单纯的体验一个战士的打击感,别人AA那与我无关,我没有固定的时间,没有过多的精力,因为我爱魔兽世界,无论他是一个AA的世界还是一个正常的游戏,我都喜欢他。因此,我想说,让别人A去吧,走好自己的路很重要。

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三是AA队会毁了怀旧服吗?怀旧服不明思议,就是重温过去经历的一切,不论好坏。怀旧服是原来的怀旧服,也许有少许改动。但是,我们做一个假设,如果这个玩家他有固定时间,也喜欢魔兽世界,那么在满级后,体验团本的乐趣和战场的刺激才是真正的开始,别人用AA赚钱或AA升级,这从本质上讲,对别的玩家没有多少影响?别人辛苦A的钱越多,金币越便宜,我们可以购买。别人AA吸引的最多是法师、猎人和牧师,如果你累了,不想练级了,也可以加入他们当个消费者。魔兽世界怀旧服最经典的设计在于团本,其装备的华丽程度和副本的经典程度,堪称巅峰之作。所以,AA队伍是A不到团本的,AA队伍如果伤了你的心,只说明你的心是玻璃做的。

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所以我说,让AA队伍来的更猛烈些吧,各位兄弟姐妹都是魔兽世界的佼佼者和精英,也许大家意见不一致,我洗耳恭听,也会诚恳接受。最后,我用现在很火的一个动图台词,作为收场的结尾。“今天,我就要加入AA队伍,谁赞成?谁反对”。我是荔枝哥哥,我刚从火星回来。我为我朋友的冲动表示,这真的没啥。