不觉间,《炉石传说》开放探索安戈洛版本都已过去1月之久,笔者在4月8号就成功渡劫了传说,用的传统冰法,但当时很大原因归结于“投机”二字。由于如今大都已知晓冰法和节奏法的适应性,5月份再想用此上传说就不再那么简单。当然,不仅是法师,像任务战、任务贼、鱼人骑等诸多新鲜卡组都给我们留下了极为深刻的印象,总体感觉这个版本必定是标准模式开放以后最好玩的一个。如果真要用一句话来形容,那就是“花钱自然多了,但也更好玩了”。

首先,主流卡组的多样性自然是第一亮点,任何一个职业都能组出2套以上的主流卡组,可谓百家争鸣百花齐放,诸多卡组之间的碰撞才能擦出更多的火花。回望里,前几个版本很多职业基本就是一套卡组打天下,像术士只有宇宙系列,法师同为宇宙系列,德鲁伊只有青玉系列等,固然有着枯燥无味的感觉。

其次便是所谓的退环境,或许过于残酷,玩家先前黑石山、冠军试炼、探险者协会的花销基本都是打水漂了,但正因退环境才让如今的天梯变得更有色彩,此举也是得到了广大玩家的支持。不言而喻,像索瑞森大帝、女王、图哈特、雷诺等牌固然强大,但频繁的使用也极大的限制了新卡牌的发挥空间,因为一套卡组你只能带30张卡牌而已。洽看如今,大量的新卡牌的频繁使用必定带给我们更新鲜的感觉,而且还有诸多更新的卡组不断的问世着。

还有就是所谓的“降速”,回顾之前的加基森版本,基本算是快攻的天下。不否认快攻卡组的优越性,简单粗暴有效,用来上分或是打比赛都有着不错的效果。但,倘若天天都是快攻抢脸的玩法,任何玩家都会感到枯燥无味,毕竟变数实在太小了,没有人愿意看到如此,但玩家为了更高的胜率又不得不如此。再看如今的环境,快攻、中速、慢速三者兼备,自然也是更有意思的啦。

当然,不仅是上述三点,很多玩家也会说这一次新卡牌设计蛮有新颖,比如说所谓的任务机制、猜谜语等。无论如何,安戈洛版本固然带给炉石玩家很多的乐趣,尽管如今天梯上分依旧不易,但更多的亮点必定让我们深深感受到炉石这款卡牌游戏的魅力。
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