比亚迪s6手动挡位示意图 (s6双c阵容)

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写在前面:为了避免版本跨度过大导致的分析问题,笔者在此选择了LPL、LCS.NA以及LCS.EU三个赛区的季后赛、决赛以及S6预选赛的所有赛场(还包括数据可查的LPL升降级赛)来进行最新的双能位分析,所以文中出现的B/P率、胜率等都是以上述的比赛作为数据基础。

一张表带你看S6前的“双能位”英雄

经过对以上的赛场数据整理,我们得到了下面这张表格。

比亚迪s6手动挡位示意图,s6最稳灵敏度结合这张表格所反映的内容,对于最近几个版本的双能位以及在S6中可能出现的双能位英雄,笔者想从以下几个方面进行分析。

大前提——来自版本的影响

经过6.15版本的一血塔改动,世界上各个赛区的绝大部分比赛节奏都出现了明显加快。也许在之前,对于某些相对偏向中后期团战或者主打运营的队伍,可以通过尽力布控视野或者控制队伍资源尽量不丢失或者不被侵占的方式,来保证队伍有“拖延”到中后期或者是用一波周密的团战结束比赛的资本;而在6.15版本节奏巨轮加快转动之后,对于这些队伍“造盾”或是“磨刀”能力的考验上升了不止一个台阶。

而与“一血塔”所导致的节奏加快形成一系列“连锁反应”的另一个诱因,是传送的巨幅削弱。从落地时间3s到4s,增加的这1s对于受攻队伍来说几乎是无价的“黄金反应时间”,他们在队伍协调、调整阵形、决定取舍方面具有了更多的考虑余地;自然,增加的这1s对于主攻队伍来说是一笔“风险投资”——在之前可以实现的高命中率、高成功率以及快攻快撤等战术细节,因为增加的这1s出现了无限多的未知性,绕塔围杀这样的战术举措在面对

对方可能更加有准备的防守阵形时,常常会出现进退两难的局面,越塔失败造成巨大损失的赛局案例想必对于大家来说也是历历在目。

但是,版本不可能也不应该成为终结一种战术思想的先导条件,因为版本在更新之后就是定板之事,而同一种战术可以有很多种适应版本的外延。那么在最近的几个版本以及即将到来的S6中,有哪些“双能位”英雄值得我们关注?

版本特色英雄

6.15到6.18版本,“快节奏”和“一血塔”成为了几乎所有赛局的关键词(虽然仍有极少数比赛在节奏上相对缓慢,但绝大多数比赛都是快节奏的),而与“一血塔”息息相关的就是对线。也许之前部分队伍能够通过换线来规避对线能力差距的问题;而来到了6.15版本之后,塔免伤的差异(这点在之后有移除)以及“一血塔”所带来的巨大雪球效应,导致换线在绝大多数情况下是下下之策。因而所有队伍都需要在对线上下功夫。而对于对线或是在前期节奏的把握上能首先拿到优势的首要因素,应当是与版本挂钩的强势“双能位”英雄。

根据整理出的上述表格,我们不难发现,有几个英雄已经成为“节奏为王”版本的宠儿(或许其中某些英雄一直处于强势地位,但在快节奏版本依然能获得很高的上场率或者BAN率,必然有与版本不可分割的联系)。下面笔者来为大家一一分析。

(1)“忍者”何时“逆袭”?——暮光之眼(“双能位”占位:上单 辅助)

慎在英雄联盟的发展长河中一直是以一个队伍“守护者”的姿态出现在大家的视线中,而在不久前经过一次近乎是“脱胎换骨”地重做之后,它从一名让队友安心的仁慈的忍者变成了一名在团战中控制、伤害、保护三者兼备的战士,被动与W技能都能在团战中给予慎强大的坦度以及不可小视的伤害能力(这些伤害尤其在面对C位时尤为明显,在特定装备支撑下,慎甚至成为了灵活性欠缺的AD的噩梦)。而在6.15版本后,加长的传送时间,让慎的延时2.5s几乎“随叫随到”的大招成为了各大战队垂涎的组织小范围围杀(如果与他对线的选手没有“使坏”让他不能落到队友身边迅速建立围杀条件)或者支援的法宝。

慎究竟有多火?数据能击碎一切怀疑。在LPL和LCS.NA最近一段时间的数十场比赛中,慎的B/P率已经达到60%以上,这意味着几乎每一场BO5赛事中慎至少会登场或者被送上BAN位共计3次;甚至在近期的LCS.EU赛事中,慎的B/P率达到了100%。而略显遗憾的是,在战队能拿到慎的时候,都不约而同地选择让慎去担任上单位(或许是辅助位有更不错的英雄可选),辅助慎并没有在近期的赛事中亮相。但这不禁让人怀念曾经在辅助位置熠熠生辉的慎,那个S5赛场上一时技惊四座的“双忍”下路成员,能否在S6赛场上重现于辅助位置再放光芒?

(2)令人闻风丧胆的“帝国舰队”——海洋之灾(双能位:上单 中单)

如果说船长与慎的相似点,想必大多数人都会想到,二者都经历了拳头爸爸的一阵“大手术”,而经历手术之后,他们也确实更有价值了。而在之前偏重发育运营的版本,上单和中单船长在中后期伤害爆炸的精彩镜头也让观众记忆犹新。

在6.15版本改动之后,一向为人诟病“成长线过于冗长”的船长也在富有智慧的玩家手里有了新的出路——三项幽梦流,前期伤害足够,并且成型较快;更重要的是,船长与慎都用大招“拥抱”了版本——即使他们“拥抱”的形式不同,但是在支援和大小团战中的表现都是不容忽视的。慎是用一个高生命值的护盾支援来使敌方出现血量误算,从而使秒杀单点的意图落空,进而在状态优势的情况下实现反打;而船长的支援就是利用大范围AOE减速和高伤害来实现逼退敌方、强拿资源的目标。

而在之前的采访中,SKT的上单duke提到了关于船长在最近版本中最优势的一点,就是“它不在上单食物链范围内”,简单而言,就是在英雄选择方面没有天敌,因此不用担心在选角上就被针对而形成劣势。而在统计范围内的三个赛区,60%以上的B/P率,也反映了船长作为版本热门所受到的重视程度。不过同样的“困境”是,此前经常在中单位露面的船长,最近变成了上单位的常客。在不久后的S6赛场上,船长是否会在“成长线”更加短促的中单位出现,而船长是否又会像之前一样继续展现他的统治力,也同样值得我们期待。

(3)久居冷宫的“梵咒之灵”——天启者(双能位:中单 辅助)

若不是去年5.10版本“焕发新生”的重做,想必这位梵音的念诵者还将继续在联盟的历史中沉睡。然而令人略感意外的是,在一次不大不小的重做之后,天启者依然还没有到达那个属于她的鼎盛时代。而在S5前后经历以蓝瓶移除、刺客削弱等一系列游戏改动之后,更加强力的保护体系开始为大多数战队所重视与追求,天启者也因此进入了大众的视野,而她也在这一年获得了不少“关爱”——回蓝装备加强、天赋树改动带来的保护性增强等等。

而来到最近的“节奏版本”,常居于中单T1级别的天启者似乎找到了她的另一个归宿——辅助位,这也从某个侧面反映了版本和团队战术的转变,那就是:并不是要通过发育,获得足够的法强,为队友搭起足够厚的护盾就能赢得比赛,如果前期核心位崩盘过于严重,输出不足的情况下,再厚实的护盾也于事无补;不如牺牲来自法术加成的护盾厚度,给予线上核心输出位一定灵活性,并且在对线上展现强悍的压制力,就是一种制造优势的不错方式。

而这位心无杂念、梵咒救世的法师会在不久后的S6上带给我们怎样的惊喜,我们也不得而知。

赛区特色英雄

无论我们如何去讨论S6,首先要铭记的观点是:这是一场全球性的赛事。所以说每个赛区在最近的比赛中所展现的英雄“异动”都不应当被忽视,特别是在“双能位”英雄方面,因为谁也不知道不久前的一个迷惑性“双能位”是否会在S6赛场为人所用,甚至大放异彩。在这里,笔者就为大家简单分析一下上述表格中所反映的“赛区特色”英雄。由于篇幅限制,笔者从表格中的每个赛区挑选了一名最有代表性的“特色”英雄来为大家分析。

(1)来自中单的死亡轰炸——英勇投弹手(LPL赛区)

这一年对于飞机这名英雄来说,用“多事之秋”一词来描述应当是再不为过的。经历了不算伤筋动骨的削弱,也经历了振奋人心的“Buff”版本,当下的飞机就是一名强力的中单英雄,而略显遗憾的是,在他的前列还有几位更加炙手可热的中单候选人,不足5%的B/P率也诉说了他目前的窘境。

而在当前版本下,在我们反复强调对线能力的时候,跑图能力是否也应该得到重视?一方面是选手自身的支援意识,另一方面是英雄特性所能为团队提供的支援效率。而飞机因为他的被动特性所能为团队提供的支援效率,在目前版本依然少有为人所开发;或者是在当下作为“兵家必争之地”的下路,通过自己的被动获得一定移速加成,保证一定的生存能力,并且可以通过高伤害配合队友完成小范围开团、围堵和塔杀,是否同样值得思考和挖掘?这些都未可知。

(2)S5解围的“关键先生”——生化魔人(LCS.NA赛区)

笔者对于生化魔人的记忆,最深刻的应当是在S5上KOO战队打野Hojin使用该英雄巧妙地击溃了FNC下路前中期团战过分强势的“双忍组合”,也像世界证明了LCK赛区令人惊叹的创造力与勇气。以AD凯南为核心的下路组合在前中期主打的就是通过高伤害速秒单体,形成以多打少的团战形势,加上凯南自身特性,可追可退,十分灵活,难以被秒杀。而扎克的神奇之处就在于,他可以是一名执行完开团任务之后近乎可以无偿“献祭”的英雄,因为他的被动可以为其提供类似于春哥甲的复活机会,同样也让FNC强秒单体的打法在开头就受阻,进而在输出曲线下滑的情况下败下阵来。也许在NA赛区的特色英雄一栏下讲述LCK赛区的故事有些唐突,不过现在他在NA赛区的上场,或许也预示着“关键先生”不久后的又一次出现。

在最近的夏季赛赛事中,扎克也作为打野登场,而这次他的价值更多在于远距离的跨图GANK能力,可以避免在GANK线路视野被占领的情况下丢失自身节奏;同样,被动提供的天然坦度也让他成为敌人比较头痛的对手,也许在解决他的小碎块的时候,自己的队友就已经陷入了残血的状态。

而在近期的韩服排位中,扎克上单也时有出现,对于这样一个充满传奇色彩的英雄,S6上会怎样,只需要静默以待。

(3)符文之地的最后壁垒——符文法师

作为英雄联盟中为数不多的经过两次重做的法师英雄,瑞兹在近两年也备受关注。从S4赛场上大哥和可乐的“老法王”,到S5赛场上利用卡牌W技能的CD时间闪现一套连招秒杀pawn的“雷电领主”faker,赛场上的瑞兹给我们带来了太多难以忘怀的记忆。而在S6赛季经过第二次重做之后,因为在前期略显鸡肋的大招以及相比之前略显不足的稳定爆发能力,重做初期的瑞兹似乎已从中单和上单的神坛上消失,在各个赛区也从“红人”变成了“庶人”。

而在近期,LCS.EU赛区用62.9%的B/P率告诉我们,那个符文之地的守护者没有离开,他只是转身,等待着华丽地登场。

因为大招的重做,新版瑞兹从一个多数时间出现在团战正面的法术炮台,变成了可以带着令敌人心生畏惧的队友如神兵天降般在敌人背后出现的“伪刺客”,而经过对应的玩法改进,出现了“大招金身”、“R连点两级”等新颖思路,让瑞兹又一次走进了各个战队的视线中。

同时,相比于被削弱到几乎是废掉的传送技能,大招拥有更短的CD,并且多点传送的特性也让其他位置有了传送之外的召唤师技能选择。所以在EU赛区,令战队无从“下手”的瑞兹,与慎一样只有两种出路——要么在BO5中花费5个BAN位,要么出场后所向披靡。

对于这样一个令中单玩家向往的英雄,经历了“千年沧桑,千年蹉跎”,是否会又一次在S赛场上大放异彩,又一次赢得世界的瞩目?

对于S6的更多猜想

作为当前世界上所有职业选手的“训练场地”,韩服往往是距离S赛事最近的地方,而对于S6赛场上可能出现的“双能位”英雄,韩服排位也是我们可以寻找其“蛛丝马迹”的现场。在这里笔者为大家整理了近期在韩服排位中出现相对较多的具有代表性的“双能位”英雄。

这里笔者采集的是来自韩服排位大师段位和王者段位的胜率TOP20英雄,截图如下。(虽然杰斯排在21位,因为其在近期的排位中“出镜率”过高,所以笔者依然将其收录到下面的表格中)

比亚迪s6手动挡位示意图,s6最稳灵敏度

比亚迪s6手动挡位示意图,s6最稳灵敏度经过对“双能位”英雄的整理,得到了下面的表格。

表格中反映的信息大致有如下两点:

1.杰斯、基兰、潘森和奥拉夫在最近的排位中受到了极高的关注度,而他们所带来的胜率也同样是可观的;经历了致命削弱的露露和诺提勒斯在部分位置依然有其不错的效果。而这些英雄可分为两类,一类是前中期进攻性和节奏带动能力爆表,另一类则是保护能力超群,这也符合当前版本“速杀流”和“快节奏”的主要特点。(值得关注的是,LCK赛区的时光体系业已成熟并被频繁使用,这与韩服排位中时光大热或许也有一些关系)

2.瑞兹在EU赛区受到了各大战队的偏爱和忌惮,而在韩服排位中的出场率和胜率却略显凄惨。但这并不足以反映瑞兹在现在的版本不能用,而应该考虑到瑞兹独特的功能性需要队友相当高的配合度和默契,对于非成即败的英雄,想必即使是高手也需要一段时间的磨练。

写在最后

言至于此,其实笔者还存在两点遗憾和疑虑。一是选用的数据样本来自季后赛之后,相比于常规赛,没有什么队伍会选择在至关重要的季后赛中花费场次去“练英雄”,所以说可能更多关于“双能位”英雄的黑科技我们没法在季后赛的赛场上见证,不过相信在S6的赛场上,各个队伍都会带给我们惊喜;二是某些数据过于特殊的英雄并没有在本文中呈现给大家,比如近期的NEST赛事中有出现的打野亚索、韩服排位时有出现的上单死歌以及辅助塞恩,包括在今年初有出现的上单“肉鱼人”等英雄,但无论如何,版本为王是不会变的真理,那些有价值的,值得发掘和使用的“双能位”英雄终究会与我们见面,无论是在哪里,无论是以怎样的方式。