冒险岛枫之传说手游职业选择 (冒险岛枫之传说什么职业厉害)

大家好,今天玩的游戏冒险岛风之传说8月17日公测上线。首先进入登录界面,这个BGM响起,我的DNA开始跳动。进入游戏后,可以看到游戏的场景、角色、NPC建模、怪物建模,以及游戏剧情的插画和角色技能特效,基本上都与端游等比例缩放,非常还原冒险岛端游的风格。感觉青春回来了。

好了,不装了,开始吐槽。首先,创建角色时可以看到有很多个角色窗口,感觉应该和端游一样,非常需要搬砖。创建角色后,跟随引导一路升级到10级,系统将开启自动打怪功能和自动寻路。果然,该来的还是来了。差一个自动对话接任务,就可以实现闭环的全自动生态了。游戏的UI及布局、对话框、游戏交互等都需要改进。

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为了适应移动端,重新设计UI是可以理解的,但UI设计也太简陋和劣质了。例如,随便拿出一个系统,都能看到简陋的UI,完全不能理解。角色在野外无非就是挂机,需要消耗挂机时间,一天只有几小时的免费挂机时间。刷完后,需要使用付费购买,或者从活动中领取18.5米每小时才能继续挂机。同时,玩家还可以选择组队挂机,甚至离线挂机。

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游戏左上角有商城礼包和首发礼包,各种礼包琳琅满目,比较离谱的是有一个在线时长礼包,达成奖励都需要付费购买。游戏每天中午和下午各有一个boss需要打,突出一个线上打卡上班。每日活动内容也非常重要,白嫖有难度,前期角色主要靠制作紫装来过度开荒,后期推高难boss,随工会活动都需要好装备来提升硬实力。

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0氪微氪的结局和端游一样,搬砖一个月攒的材料不如别人氪一笔提升的多。当然,冒险岛端游作为一个国服极度魔改的游戏,后期不氪金就很难提升角色上限,但人气和热度度依然在线。这说明策划已经很好地培养了玩家,只是在不断割韭菜。作为MMORPG游戏,即使是手游,在开荒前期也需要花费很多时间。我认为,如果想跟上大部队的进度,首日不跟个3小时起步,就很难做到。

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最后总结,如果你是为了情怀而*载下**游戏,那么只需要听几分钟的BGM,看看过场插画和CG就可以了。如果你想玩传奇系列手游,那么冒险岛手游就是在割90年代的韭菜,冒着风险。岛这个ip冒号后面换任何一个后缀都能出一款IP衍生手游,可以说是生生不息。下次见:移动蝗虫。