引言
说起最强物理英雄,人们第一时间就会想起要塞防御特泰泽,到了一定级别后,任何物理伤害只是象征性地少一滴血;那谁又是最强魔法英雄呢?单论把魔法运用到极致的英雄,非元素露娜姐姐莫属。

露娜一开始住在恩洛斯,听说埃拉西亚出现元素城后,就漂洋过海加入了元素城,她坚信,在这里可以学到最好的魔法。事实证明她的坚持没有错,作为一名元素使者,她学会了最强魔法技能——烈火魔墙,从此笑看芸芸众生。

强魔续航
说到这里肯定很多人不服气,凭啥说火墙是最厉害的魔法技能?连环闪电的索姆拉,流星火雨特艾斯瑞,转世重生特杰德特不香么?诚然,一个魔法下去,老索艾斯瑞可以打出可观的伤害,但初期可能就用两下就没啥点数了,如果旁边没井就会活活渴死。反观露娜大姐,不仅能够给重兵部队造成巨大伤害(起初露娜火墙就有80点伤害),而且容易续航。

游击*伤杀**
说到续航,同城的神箭特萨丽尔,还有要塞的游击队长罗斯可都挺不错的。萨丽尔的魔法箭一次只消耗4点MP,实在是太省油了。 但如果要对付20个分队的狼骑,小箭就远没有露娜给力了。一把火墙放下去,就能统统将敌人收入囊中。这种感觉实在是太爽。由于露娜出场自带火系魔法技能,

所以玩家要尽快把她的火系魔法从初级上升到到高级和专家水平,这样英雄的火墙空格就能达到3格,威力也会猛增,待她多升几级后,其火力可以飙到200-300,这个时候的露娜才开始蜻蜓点水。使用过露娜的玩家曾经坦言,

“露娜只需要带少量的部队,就能战胜强大的敌人。别的英雄看见那些高级的两格地面部队只能悄悄绕道走开,而露娜就可以迎难而上。她只需要带一群妖精, 在美丽的火墙周围翩翩起舞 ,就可以在不经意间消灭无数的恐怖骑士、蛮牛,远古巨兽和终极九头蛇。 ”正所谓“谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”

宝物杀手
放眼整个英三,没有谁比露娜更适合下宝屋的了。就算是其他英雄成功拿到宝屋,损失也比露娜高得多,所以露娜便有宝屋第一人的美誉。无论是一级兵种怪物,还是二级兵种矮人,或者三级兵种狮鹫,或者四级兵种美杜莎,

或者六级兵种蛇妖,或者六级兵种独眼,露娜都能实现低损通过,为玩家带来大量经验与资源。前段时间还专门有粉丝在问,说露娜充其量只能欺负一下蛇妖,独眼这类实力强悍的远程实在是爱莫能助。其实,露娜疯起来连独眼也不会放过。

知己知彼
露娜纵火的关键在于,玩家摆放火墙的位置 。大家可以想象成自己在玩象棋,火墙就是你将要落的棋子, 想要走好火墙这一步棋,最重要的一点就是熟悉敌人的行军路线 。如果你能成功预判落棋后敌军的一系列连锁反应,你就懂得露娜的精髓了。

那么问题来了,敌人的行军线路有什么规律么?简单地说注意两点。第一、任何条件下, 敌人优先选择最短的路线前进 ;第二、当敌人从左往右移动时(左攻右的前进,右攻左的后退),兵种会竭尽全力倾向地图的上方;而当从右往左移动时(左攻右的后退,右攻左的前进),兵种会竭尽全力倾向地图的下方。

行为艺术
下面,我们就以独眼宝屋为例,讲一讲露娜纵火的知识。下独眼宝屋之前,先把蓝精灵按1322411的队列排好,(为什么这样站看完就明白)进入宝物后,我们先来看看对手的行动顺序。按照速度优先原则,左下角的独眼王肯定会先动,那么玩家就要让这个独眼放弃贴身的蓝精灵不管,去打离他较近的那个诱饵。

如何才能做到呢?很简单,只需要让独眼明白,除了贴身的那一队外,还有更香的精灵肉等着它就行了。为此,我们专门在左上角布阵了独眼王刚好能打到的两个蓝精灵,没有对比就没有伤害,独眼王一想,两个肯定比一个精灵要香,所以它不会攻击贴身的1个蓝精灵,而是会走过去用石头砸左上角的两个蓝精灵(下同)。这样一来,玩家的*引勾**战术便达成了。

左下角的独眼王行动过后,根据顺时针优先原则,右上角的独眼会先动,在行动之前,它同样也要考虑经济效益:优先选择4只蓝精灵,那么我们只要在它的必经之路上放火墙,独眼就必死无疑;

至于4只精灵,也没有什么好下场,因为这个诱饵会被右下角的独眼毫不留情地吃掉。值得注意的是,由于玩家献祭出了主力,所以中间的独眼不会攻击眼前的蝇头小利,而是会北上进攻3只新诱饵,玩家丝毫不用担心它和吃掉4只蝴蝶的同伴不会经过露娜的烈火魔墙。

值得一提的是,玩家在灭右边独眼的过程中,一定要随时注意敌人的动态。比如右上方的三只蓝精灵第二回合要往后退一步,目的就是防止独眼走到中间火墙后思考人生,突然改变行军路线,往中间火墙的右上方先走,而不是按照玩家的定义继续往火墙方向走。

根据顺时针优先原则,在独眼王旁边再放一把火,这样独眼王就会去打离他最近的诱饵两只蝴蝶。人为财死,鸟为食亡。老王死后,左上角的独眼仍旧死性不改,会继续步老大的后尘,死在冲锋的路上。这样一来,露娜火烧独眼的壮举便一气呵成。

历史局限
没有人是完美无缺的,露娜也不例外。她的火墙在对付野外兵种时确实管用,但人人对战的时候用处就显得没那么突出了,这也挺正常,同城魔法箭特萨丽尔打到后期也不一样拼不过别人么?一个英雄只要能适时地发挥他的作用就可以了。露娜在初期时经常以少胜多, 打下别人打不下的宝屋,获取了别人梦寐以求的资源, 这已经实现了她自身的价值,玩家一旦出了火鸟,就能把后期的领主,魔鬼,驯兽师通通踩在脚下, 让他们明白什么叫做游戏前期。

总评
有人问英三的里程碑在哪?笔者觉得在露娜。因为从她开始,英雄无敌这个游戏的性质发生了根本性的改变,玩家不再是死拼兵力,无止尽地追求魔法的菜鸟,而是逐渐进化成计算数据,制定战术,思考能力的幕后玩家。

也是露娜,将我们带入了真正英雄无敌游戏世界—真正的英雄,不靠旗下海量兵力,也不靠琳琅满目的宝物,而是靠自己的实力,直接带领一只蝴蝶裸奔,四处轻松扫野收宝,真正实现了“英雄无敌”,为四代的英雄直接上战场做好了铺垫。

好了,以上就是露娜的介绍,顺便把露娜的火墙视频一并贴出,欢迎大家留言,一起探讨露娜的扫野经验。
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