炉石传说为什么打不了竞技场 (炉石传说战士每个版本都这么弱吗)

各位玩家伙伴好,我是smile,刘喜脉

从上分的功利角度看,战士在标准和狂野的总体胜率双垫底,完全不适合玩家冲低保(or传说)使用。那么,战士*牌套**为何日渐没落,本作者总结了3点原因,希望能给大家的天梯之旅一些启发。

炉石传说战士每个版本都这么弱吗,炉石传说天梯机制最新

【1】狂野和标准中的战士都没有一套【完整】的体系

在炉石的世界,有一种衍生卡组成了一个【独有且强力】的体系,它叫【白银之手新兵套装】,也就是众人皆知的【阅兵骑】(大概是这种套路);与之相似的,牧师有【龙牧】、骑士有【鱼人骑】等。战士似乎除了海盗战就没什么典型套路了吧?

完整的体系相当于【正规军】,而战士没有这样的体系,导致战士的大多数卡组似乎是一群杂毛组合成“土匪”,实力差距可见一斑。

炉石传说战士每个版本都这么弱吗,炉石传说天梯机制最新

【2】战士的英雄技能在今天看起来十分鸡肋

如果战士的厚甲能直接转换成对英雄的伤害,可能这种英雄技能还比较有【战斗力】,否则,战士只能“叠最厚的甲、挨最毒的甲、输最惨的局”。诚然,我们曾经是看过各种可以无限叠甲牌库永远有牌的“永恒战士”,可它在实践中证明是要被“自然淘汰”的,一局胜利至少10分钟(其实如果对方愿意和你拖,20分钟一局也不是不可能)。在战士英雄技能不能间接增益到随从or法术身上时,注定算是“浪费水晶、苟延残喘”

炉石传说战士每个版本都这么弱吗,炉石传说天梯机制最新

【3】新卡缺少进攻性,防御牌和解场牌太多

至少在炉石的世界中“最好的防守就是进攻”!战士的新卡有太多突袭,实际只能解场,而并非真正意义上的【进攻】。战士虽然需要防御(每个职业都是这样),但似乎没有哪种适合上分的套路是靠防守来取得胜利的——是的,我个人认为城墙德、换家德、叠加无限战虽好玩且有实力,但真不适合上分

如果其余8个职业通过各种新旧卡牌的迭代,拥有了更强的进攻性,而战士还专注防御和解场,最常见的情景就是,解着解着发现自己的防御也没了,自己没了场面又没了手牌,这还打个毛线啊?

炉石传说战士每个版本都这么弱吗,炉石传说天梯机制最新

所以,总的来说,设计师希望扶一把战士,在不能提供类似哈加莎英雄卡的情况下,最好能让随从可以受到战士技能的增益(但不能是【激励】那种效果)——如拥有4甲获得冲锋之类or拥有5甲全场多打2的AOE。如果战士缺少【体系】的加持,注定要被吊打。

您对于目前战士的表现满意吗?觉得怎样才能扶一把?