盗贼(潜行者)这个职业的修改就有趣了~多了一些无法理解的技能,有增加招架的,有增加投掷*器武**的。还有增加仇恨值的!!Σ(⊙▽⊙"a
那么接下来就让我们一起来看看,到底都有哪些改动吧!
(づ。◕‿‿◕。)づ
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谷歌翻译不太准确
没有什么修改通用技能的,咱直接从新技能开始~
一、 繁荣 (新技能) 20 能量 终结技 可使你格挡的几率额外提高 20%。每个连击点持续时间更长: 1 点: 3 秒 2 点: 4 秒 3 点: 5 秒 4 点: 6 秒 5 点: 7 秒
(啥都不说了~来单挑啊!)凸(艹皿艹 ) 草

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二、 致命投掷 (新技能) 消耗:30 能量 冷却时间:等于远程*器武**速度 终结技造成投掷*器武**伤害加上每个连击点的额外伤害: 1 点: 132 - 228 伤害 2 点: 216 - 312 伤害 3 点: 300 - 396 伤害 4 点: 384 - 480 伤害 5 点: 468 - 564 伤害
(这个怎么说呢,法师你敢冰控我?)

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三、 涂抹毒药 (新技能) 给*器武**涂上毒药,持续30分钟。每次攻击有20%的几率毒害敌人,立即造成67到85点自然伤害,并造成额外的威胁。
(来啦!它来拉!这个BOSS让我T!“盗贼举手”,我拉的贼稳!)ヾ(^ω^)

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二、 关于天赋改动
- 战斗系
1、 近身格斗 合并*首匕**和拳套专精:使用*首匕**和拳套*器武**获得致命一击的几率增加1/2/3/4/5%。
(相当于把原有的*首匕**专精和拳套专精合并了)

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原60版本天赋树
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2、 投掷专精 将你的投掷*器武**的射程增加3/6 码。
(这个天赋就是在原有拳头专精那里改成了投掷专精,有什么地方使用,就靠大家自己想咯)( ̄3 ̄)a

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- 敏锐系
1、 强化闷棍 让你在使用闷棍技能后有50/100% 的机会返回隐身状态。
(百分百闷棍来咯!确实啊,之前那90%的几率真恶心~)

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原60版本天赋树
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盗贼的改动是真不多。难道是因为盗贼已经太强力了?(*╹▽╹*)
确实,在60年代,盗贼的地位,不管是在团本,还是在PVP,都是一个强力的存在。只是这里对某些弱项进行了一定的提升(不过,增加仇恨这个真的是提升吗~使用场景我确实想象不到)。好啦~以上
以上呢就是乌龟服关于盗贼(潜行者)的改动,在未来可能也还会进行一些优化,但是以现在来看呢,整体都是非常出色的,大家都想问什么职业呢?可以在评论区打出来,咱们一起探讨,我也会在之后把所有职业的改动都做出来,供大家参考,为国庆前即将到来的乌龟服中文服务端做准备哟~
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