勇者大冒险tv游戏 (勇者大冒险猛男版)

导语

《勇者大冒险》TV版是腾讯运营,像素软件百人团队精心打造的全球首款双人冒险电视游戏,该游戏主要以休闲娱乐方式为主。并且《勇者大冒险》TV版和其手游版数据互通,这对玩家来说无疑不是一个大福利!上班路上可以坐在地铁、公交里拿着手机肆意玩,回到家里可以用电视玩,享受下大屏带来的不一样的冒险体验。另外在游戏的玩法中融合了众多元素,将ACT、TPS和MMORPG的成长玩法完美结合。那这款游戏到底好不好玩,且听小编说完你再评价也不迟哦~

美式卡通画面+游戏风格 完美契合

勇者大冒险猛男版,勇者大冒险普通话版

美式卡通画面的勇者主页面

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卖上海灌汤包咧嘴笑的老大爷

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包含中国元素的上海夜景(荧屏上是什么鬼)

从刀剑系列的草莽写实,到寻仙独特的美术片风格,再到勇者大冒险满眼的美式卡通风格,像素完成了对日韩美型风格的全包围。大家都知道,卡通渲染风格对于“轻松休闲”以及“夸张表现”具有额外的戏剧效果BUFF,如果能完成与游戏整体风格的深度衔接,最终的表现效果一定会深入人心。小编觉得像素对于这种风格拿捏的很准,萃取了卡通渲染风格的夸张元素,进行了相当程度的本地化结合,最直观的体现在游戏打造的上海外滩。在这你会发现很多可爱的小元素,比如抠脚卖瓜的大叔、咧嘴卖灌汤包的老大爷、舞龙舞狮搭配吉他的表演,都有很浓烈的中国气息。在像素美工的笔下,通过卡通渲染的手法,一样渲染得淋漓尽致。

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游戏中最先露面的*破爆**少校

从人设上来看,三种不同的职业,十五种角色形象各异,觉无给玩家添堵的嫌疑,好评。场景和人设,共同组成了勇者大冒险TV版的卡通观感风格,这不仅仅是辨识度的问题,更是对游戏的世界构建提供了表现基础。整体上来讲,或者看上去游戏的构架并不大,但的的确确用了像素最先进的技术,比如其中的光照效果,场景和人物都更有真实度,加分。

全球冒险 人类从来不缺乏好奇心

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神秘的狮身人面像

勇者大冒险TV版讲述的是一个玩家所扮演的宝藏猎人全球冒险的故事,说到全球冒险我们首先想到的是埋在白雪皑皑之下的“诺亚方舟”、想到的是一夜之间消失的“玛雅古城”、想到的是比埃及金字塔更加神秘的“英国巨石阵”。在数百上千年的历史当中,这样解不开的谜题太多太多。如果人类是一本书,那么这本书籍就是出现了某种断章。这也就是三叔操刀的勇者大冒险中的断章系统的由来。那这些断章中隐藏了什么?这些真相又会带来什么改变?为了探寻真相,为了改变世界,带着这种好奇心和豪情,你就能踏上《勇者大冒险》TV版的冒险旅途。

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地图式的普通关卡

勇者大冒险中的PVE玩法蛮多,除了一般的探险关卡之外还有英雄试练、文明遗迹、牛头人迷宫、百慕大三角玩法,推图玩法方面其实没什么好说的,还是跟以往差不多,各种三星评定、各种难度的副本……这款游戏中PVE有一个地方比较好,那就是地图背景跨度大,玩家可以领略到不同地区的独有景色,激发了玩家的游戏兴趣。

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竞技场自动战斗...

至于PVP方面,呃…小编觉得欠妥(跪求主编不要削我)。因为它竟然是全自动PK,这种设计小编确实好像大概可能是从来没见过~毕竟现在的卡牌游戏都开始由傻瓜啪啪啪变成策划类的半自动战斗了,是吧?所以小编猜测这种设计看的就只是数值之间的比拼?

双人同屏 体验并肩作战的乐趣

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客厅里并肩作战、完美配合

众所周知,无论是以往单一的按钮彩色电视,还是如今品牌众多的遥控智能电视,想要通过电视屏幕体验游戏的刺激,始终都还是要借助一个操作感超强的游戏外设——手柄。而勇者大冒险TV版同样采用的是手柄操作方式,并支持双人战斗模式。玩家在冒险过程中,每一个走位都可以更加精准,并且侧重对“身法”的应用,打击手感上完胜鼠标。这对于一款以射击为核心玩法的游戏来说,将具有很大的优势。双人的战斗模式也增加了玩家间的交互体验,不用网吧连坐就能实现抱团作战。组队下副本,打战场轻松沟通,打出最有默契的配合战!

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熟练操作 枪枪爆头

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光柱效果 风骚走位

前面跟大家说到本作有MMORPG和TPS的元素,在操作方式上也可以看得出来。左手摇杆控制人物行走,右边则是技能按键,其中有一个闪避键和3个技能键,这么一看倒真是有点像ARPG,只是取消了普攻按键罢了。除了一般的技能按键之外游戏中还有一个大招的设定,当你在游戏中接到光柱物体的时候就可以获得积分并且积攒威力,光柱会随机出现在战斗场景中的任意位置。小编猜想这样的设定是为了避免你在战斗的时候只是站桩攻击,因此增加了光柱设定让你去走位。

经典关卡 照样玩出惊喜花样

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难度上调的地狱关卡

关卡冒险是勇者大冒险的核心玩法,同时也是其最为出彩的系统之一。这一方面得益于游戏战斗系统的复合化设计,同时也离不开关卡设计者对动作化关卡的理解和乐趣的深挖。关卡本就是自身实力和设计挑战的一种对接,有了有趣的战斗系统,一定要作出相对应的关卡,才能让整个体验相得益彰。

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驾驶载具 不服你上呀

在这点上,勇者大冒险有着很清晰的思路。关卡同样遵循着战斗系统的优势,大部分时间,只要通过简单的操作就可以获得乐趣。而与此同时,除了对要求玩家体现本身实力外,制作者精心搭配了多种经典的关卡元素,来提升关卡的可玩性。比如载具,某些关卡中,你可以通过操作威力强大的载具来通过指定关卡段,符合射击类游戏中对于特定操作达到特定效果的设定要求。

结语

可以看出来,勇者大冒险TV版的构建是典型的以小做精。将画面、剧情、战斗、关卡、玩法等各方面元素与“休闲”“冒险”“娱乐”主题强有力贴合,是其主要的制作思路。然而这留给我们一个思考:这样的思路,是否本身就一个冒险?因为我们知道单论休闲化和碎片化,电视游戏是无法与手游相比的。然而小编认为腾讯的这个冒险取胜了,他将游戏的TV版和手游版数据互通,这就把玩家对一个游戏的参与时间更系统化的规划了。电视则是集中时间,而手游则是利用了玩家的碎片时间,将玩家与游戏紧紧缠绕。

腾讯作为一个众所周知的游戏平台在手游上取得的成就不言而喻,而在电视游戏方面一直比较低调的他这回也真是放了个“大招”!全球收入最高的游戏公司+中国最受欢迎的网络作家+动作RPG资深开发商,三强联合,产下勇者大冒险这么一个宠儿。据说还会有端游和漫画陆续跟大家见面,那咱们要做的就是翘首以盼呗!