小古说国漫,客观来判断。今天咱们就以《天谕》为例,说一说游戏改编的动画。

国漫当下已是十分火热,有原创动画,漫改动画,小说改编动画,游戏改编动画等等,作品更是数不胜数,但精品量却属于稀少的级别。
作为观众,我们当然更希望看到的是国产精品,而不是一个庞杂的动画市场。
游戏改编动画很早就开始了(这里只列举几个具有代表性的作品)。早期的有魔兽世界改编的《我叫MT》,之后有了英雄联盟改编的《啦啦啦德玛西亚》,当下有《天谕》也是比较火热。
但若仔细去发现,其实这些作品都不是成功的。虚拟印象制作方也是发现了这一点,改变思路后,才有了如今粉丝无数的《超神学院》、《雄兵连》系列作品。

《天谕》其实也是一样的,由玄机科技制作,与盘古工作室联合出品。玄机制作这点是比较重要的,玄机是当下国漫制作公司里面的佼佼者,从早期的《秦时明月》到现在的《武庚纪》等作品,每一部都是成功的,无一例外。
但为什么到了《天谕》这里就不行了呢?无论是口碑还是有效*放播**量,都远远低于其它几部作品,甚至有很多漫友都不知道这部作品,也是一件遗憾的事儿了。
不成功必然是有原因的,想来大概是有这两点,主要是第二点。
第一:题材的原因。
游戏改编动画一直以来都很火热,好的IP总是会延伸出许多相关作品,但如果只是为了IP的热度与情怀,那么这样的作品无疑已经失败了一半,失去了创作的本意,那么成功就无从说起了。
《天谕》虽有改编,但在创新度上却是不够,玄机似乎也走了虚拟印象当初的那条路。

第二:动画的制作与剧情的发展。
一方面体现的制作上。
人物建模方面一直以来都是玄机的强项,这部作品也不列外。但弱项却也在这部动画中体现的“淋漓尽致”,那就是细节的把握。
借助华丽的特效,以此来掩盖细节部分的不足,这是国漫普遍的诟病,但我们不希望这种事情在玄机身上也发现。另外,部分无厘头的画面以及粗糙的制作也很容易引起观众的不适。
另一方面体现在剧情上。
“《天谕》的故事主线很多,单个角色很丰富,我们去创作动画的时候空间也会比较大。”
“动画更多的是靠故事,更在意人物的细微表情和成长故事。它和玩家的角色扮演不一样。”
这两点都是玄机负责人透露出来的,由此可见,玄机的初衷是好的,但事与愿违,他们没有结合实际。
从目前播出来的两季中,看过的漫友都知道,剧情跨度之“宏大”与制作方的设想是一样的,但是观众并不为此买单。
单薄的剧情,短小的篇幅,更新的节奏,加之剧情的大跳跃,试想有多少人会为了看第二季,又掉头把第一季看完呢?

另外,在人物的成长故事方面似乎并没有玄机公布的那般,在看完之后,并未对某个角色有深刻的印象。
看过《天行九歌》的都对庄叔、焰灵姬印象深刻,看过《秦时明月》的大都会对少司命爱慕无比,看过《武庚纪》的会不自觉的想起大剑士子羽,逆天而行,每一个作品都会或多或少打造出动画明星......
.但看过《天谕》的,似乎ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
不管怎样,《天谕》这部作品,在游戏改编题材的范畴内,已经算是不错了,只是我们希望它能更好,而不是限定在某个范围内,而是能够成为大家能普遍接受的精品。据官方表示,《天谕》后面还会出大电影,希望能够有较大的改进,成为一部不错的作品吧。
最后,送上一波美美哒的图片,喜欢的直接动手吧~~


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