经济学游戏 (游戏经济学)

手游世界里的经济学

手游世界模仿了现实世界市场经济的诞生,并且对现实世界经济的演变作出更加完美的诠释。每个开发者如同上帝般组建了世界并创建出在这世界活动的无头幽魂,任由我们支配并游走于这个世界里。这就是游戏角色,也是我们玩家主观行为的支配者。游戏中强烈的胜败感与攀比心理成为经济消费的主动力。何处有需求,何处就会有供给,但消费的过程中需要有一种媒介,那就是价值货币。那么,它是如何产生的?

任何一个稳定的帝国都需要有一种大众认同并斌预价值的货币,所以运营商需要建立一个中央银行,货币发行量的多少和面值由其掌握并管理,在游戏中我们称之为客服。它出现的必要性与现实世界的国家也有异曲同工之处,那就是统治,而要想统治区域国泰民安,繁荣昌盛,那就需要---安稳

如何才能安稳发展? 如果就开发商对创一个游戏几年就要把它关闭的说法来讨论这些问题,那么我也没有继续往下讲的必了,所以我们要更多的假设来陈说。

n年前,在那个诺基亚独领风骚,鹤立鸡群的年代里,我们用的是java和塞班系统,但当时手游已经出现万人在线的壮观景气。一款九游公司出品名为帝国ol的游戏吸引了我们的眼球并且风靡全国,也标志着国内手游进入一个新阶段。从它的公测到运营,开始到没落,我算是骨灰级玩家了,也是玩的最烂的一个,我可以说一个最好的游戏并不是仅仅的华丽装备与炫彩夺目的斗技过程,而是即使你在里面装备很烂,斗技极差的情况下,你依然可以寻找到属于自己的一片乐土。

输入一个独一无二的并可以受你灵魂支配的角色名字,选择性别,头像,种族,种族职业后完成创建。这个过程如同一个娃娃的诞生,他需要得到成长,进入新手村,村长如同奶爸般给你爽快地喝奶,希望你快点长大,就是领完一些打小白菜你还没出手它就自然挂掉之类的新手任务后你会获得一些符合该当时等级的装备和经验带来的瞬间升级。这过短暂的时间里你完成了戒奶,接下来你需要身体力行地去寻找食物,那么,世界开始了!

入正题,游戏的开始都如同一个国家的开始,消费品都是由少到多,由基本满足到奢侈享受。走出新手村,可发现,每个人都是穿着布甲,手持的都是木剑,还要是同一个牌子的。大街上人衣着,*器武**,就连脸型和发型都是一样的情况下,你根本不知道哪个是自己, 这时候显眼的角色标点起了重要作用。 当时感觉回到了"存天理,灭*欲人**"的年代,最令人愤怒的是我们的衣服居然和路旁的NPC是同款,被人误会为NPC的你是否能够容忍?这个是开发商抓住了我们的攀比消费心理所设计。为了满足玩家要突出个性和对华丽时装的需求,那么一些昂贵的高大上的时装和拉风的*器武**出现了,但问题并没有那样简单,如果直接无条件装上时装,没到高等级我们就可能对游戏毫无兴趣了。为了控制物价和玩家阶段需求的稳定,时装装备的等级要求出现了。装备对等级的限制,更多体现在消费领域的限制,也就是说你低级的时候就算花再多的钱去购买了一个高等级的时装,如果你没有达到该装备的等级需求那也是装不上的。那么你会把等级放在首位,然而接下来的等级经验并非是奶爸村长的几个对话和打打小白菜就可以,而是到处跑腿接任务,打副本。游戏要带领玩家深入就需要很多的诱发点,几乎每个地图都会有一到两点诱发点。

这个手游里面的可以建立很多虚拟政府,即可以有创建人任国王一职自由创建国家并招纳国民。新手村附近有一个老头NPC,他是建立和宣传国家的诱发点,任务完成后你会得到一些碎铁,碎矿石,低级木材,主要用来建设国家。然而,关于这些资源问题的控制,我们可以看看古代的中国是如何处理的。在古代中国"文景之治"后,"休养生息""轻赋薄徭"免关农税"等宽松的经济治理下,民间资本得到高速发展,有钱的商人都是做盐 冶铁 石矿生意的,他们控制了国家大量能源资源,西汉初期的时候全国的富豪10个有8个是商人。直到"七国之乱"的时候,由于商人掌握的财产过多,国家需要打仗需要商人借钱但他们不愿意,这样国家与商人的利益发生了冲突。后来,汉武帝统治时期便收回了商人的所有权利,控制所有能源资源为国家财政。为了稳定中央权力,国家""大一统"后推出了很多贬商政策。然而,今天我们所说的帝国ol手游对于这些资源是不是和古代中国一样?并不,它更有力地模仿并发挥了现代社会的市场调控功能,让市场控制,因为并不是每一玩家都想去创建国家,那么我们玩家获得这些矿石木材有什么用?客服在很多公共城市设了交易所,玩家可以通过它进行寄卖给有需要的人获取利益。还可以自由摆摊,邮寄交易,贡献国家等方式进行交易。帝国ol是一款玩家自由商业味道浓厚的手游,商人玩家占据总玩家数的1/3以上,至今为止,几乎所有的手游为了更好管理都是完全意义上的抑商的。当时有一个朋友跟我说他在玩xx手游的时候,游戏内的物价一直稳定不变,但最后游戏公测半年就倒闭了因为保持物价的长期稳定不变的大多都是*制专**色彩浓厚的手游,客服过多地控制游戏的发展,最后的结果只有一个---大大地加快了关闭客服的时间。

我的第一块桶金,在那个阳光的夏天,我在新手村拿到了一

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