以不变应万变dnf手游 (以不变应万变的招式)

不知是否还有玩家记得安图恩初期版本,在dnf即将成为单机游戏的时候,安图恩的出现无疑是对当时dnf现状的一种雪中送炭,通过打团的协作,以及YY中的交流,玩家们相互认识,成为了很好的朋友(这里向陪小编打了一年多团的朋友们表达感谢)。然而当年安图恩的开荒可不像现在卢克开荒一样,各种史诗套,全是秒秒秒,一路999。当年玩家们可是穿着异界套去开荒安图恩的,瞎子的波动6、虚空9,乌鸡的459等等。以当时的装备来看,大多数的玩家输出显然是不足的,一套技能打完,就只能“干瞪眼”。于是玩家们纷纷把重心放在了持续输出上,开发出了一个又一个持续输出的流派,而靠一个技能重复输出的流派成为了当时的佼佼者!那么下面就由小编带大家回顾当时的各种流派。

里鬼战士/Z斗士

在当时那个一肩成神的版本,拥有魔战肩的剑魂和力驱无愧为上帝的宠儿

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魔战肩最初的效果为提升5倍攻击力效果的基础精通,也就是说有肩的一个里鬼等于无肩的六个李鬼。那时候剑魂只有两个职业有肩和无肩,因为当时剑魂技能百分比很低,走技能流的伤害很低,而里鬼战士,凭借其攻击的流畅性及剑魂自身的控制使剑魂拥有极强大的持续输出能力。同样驱魔师拥有了魔战肩,配合风神3,一路ZZZ,Z的霸体让驱魔有良好的输出环境,而Z的短CD又使得其持续输出能力强。魔战无双肩甲是当时多少人梦寐以求的装备!

怒气战士

红眼作为国服的亲儿子职业,在当时是少有的能够穿异界套上山的职业。这一切都得益于暗之血迹6+终极鲁莽3

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在国服特色的技能宝珠下,玩家们可以将双刀等级堆到极高,从而导致怒气的CD极短,配合6+3,达到持续输出的目的。一个怒气踩不死就两个,两个不行就三个,一个完美怒气战士的输出是不容小觑的,然而怒气战士却由于其装备占用部位过多,输出环境要求过高,终究在版本的更迭中没落了。

暗影9/远古幻影9/大地9

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这三套装备可以说是舰炮的常客了。在现在的卢克版本暗影9仍然还有极大的影响力,就不多说了。远古幻影9俗称啪啪9,通过钝器的幻剑术,让怪物一直的天空中自由的飞翔,甚至导致舰炮的猫妖一直不死从而刷不出石头怪,可以说在守舰炮方面是bug般的存在。而大地9极大的加强了落雷符,配和驱魔的压制符,使得驱魔也成为了舰炮的一把好手。

坦克兵

说起坦克兵,必须要说这件装备

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配合赤炎3,碎片3、等异界装备以及魔战衣服腰带裤子的减CD,使反坦克炮的CD达到可以无限使用的地步,无限反坦克炮的坦克兵可以说上到晴天,下到舰炮都有不错的表现。(一般是女枪走坦克兵)。

激光兵

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男大枪更适合走激光兵,配合厉鬼6以及兰总上衣,激光炮被加成到了恐怖的地步。

*击狙**兵

又称背包战士,蹲战士

顾名思义,背包里需要各种换装且要蹲下才能输出,当然这把*器武**是必须要有的

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在玩家们普遍伤害不高的版本,一个*击狙**兵一轮*击狙**的伤害可能高达10+E,是非常恐怖的存在,不过对于输出环境上有求很高。*药弹**当时不走*击狙**兵的话,就是彻头彻尾的下水道。

灭忍

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曾今忍者也是幻神级别的职业,火光冲天灭配合天火9,再加成上忍者自身的六道轮回,说是轰炸机也毫不为过!(现在能见到这职业都不错了,很多朋友可能都不知道我在说什么)

锅炉工

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魔道在曾今可是有策划亲女儿之称的职业,集减防、控制、爆发、持续输出于一身真的是非常全面的职业。锅炉工就是那个时代的产物、红炎6配合南瓜扫把、未完成矛等*器武**,一个炉子秒天秒地,帝炉弑天名不虚传!俗话说一代版本一代神,亲女儿最终也成了古灵井盖,直到最近才慢慢回到人们的视线。

幻爆兵

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碎骨裂魂拳套+光助9,在当时守舰炮也是一把好手。然而随着百花辅助的兴起,百花进团的门槛变低(三件异界+裂魂+*器武**),玩家们偏没有选择投资这套装备了。

这些靠单技能输出的流派,全都一个一个的,在版本的长河中陨落了。似乎是策划有意而为之,这之后再也没有出现对单技能有极大加成的*器武**了。在我看来,作为一个流派,甚至可以说是一种特色,是完全没用必要削弱的。一个游戏正是因为有许多特色,才能适应不同的玩家。就拿86版本的SS套而言,霸域的霸体、战术的图腾、杀意的伪装、逝魔的高面板、魔战的流畅、千蛛的异常等等,都无一不体现了SS套他们独有的特性,而90版本的SS套只是引入了新的伤害加成方式,加强了伤害,唯一的区别只是搭配不同罢了。或许是策划黔驴技穷了吧,不过作为一个老玩家,我是真的希望这些特色能够延续下来。以前版本SS套百花齐放,而如今人人追求万事幽香,我相信这并不是一个好的事情。当然了这仅仅为小编的个人看法罢了。

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