#三国杀移动版#
大家好,我是踏浪,很高兴能和大伙唠唠嗑。就在今天,618刚刚结束,三国杀移动版体验服再次开启了。又有不少新将值得期待了。
主角隆重登场

今儿个着重介绍本次体验服的MVP——界钟会。不知这个标钟会,被广大杀友喷成了什么样,因为是回合内才摸牌,所以号称是不动白动也白。
回忆起好久之前,小编说钟会可以玩成吕蒙,屯牌数超高,强度还是可以的。底下却一堆读者评论,"就是个白板,比吕蒙还菜。"
今日官方将其界限突破了,这小技能一变,我看谁还说他是白板?来,上技能:
【权计】:出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上限+X(X为"权"的数量)

觉醒之前有了【熟虑】
哇,这和幻化之战有什么关系?怎么还出来了【熟虑】?你看看新版的【权计】,在觉醒之前,是不是就是【熟虑】?
(插播技能【熟虑】:每回合限一次,当你的手牌数大于你的体力值时,你可弃一张牌并摸一张牌。)
【自立】和【排异】还是原先的,唯独改变的就是这个【权计】。有了这样的【权计】,就算别人不打你又能咋样?
自己主动去【权计】,起码还能换换烂牌,顺便增加手牌上限。起码再也不是大伙口里的不动白了,也更不是动也白,实力强度直接上升。

觉醒后"权"只增不减
觉醒武将,还是觉醒后才是正解。如今的界钟会,觉醒后固定一回合摸四张。何然?首先,觉醒后,肯定体力值就不如从前了,外加【排异】的供给,手牌肯定大于体力值。
接着,每回合结束都能来一个【权计】,也就是说,"权"的数量,自觉醒后,就最低是3,只增不减。换而言之,手牌上限只增不减。
于是乎,界钟会再也不用去*血卖**了,要卖也是为了换取上限,而不是换取手牌。毕竟每回合四张收入,还是挺需要上限增大来维持的。

再然后,直接赛吕蒙。就攒攒手牌,等着ak直接爆发好了。同时拥有超大牌量,与每回合固定一张换牌量,还愁没闪没桃保护自己?
更何况,无视了乐不思蜀的存在。对钟会而言,乐不思蜀仅仅是少出一张杀而已,至于弃牌?那是不可能的。
适应牌局与身份
毕竟还没进入正式服,界钟会目前只出现在军争的场上。能不能上排位,或者能不能打斗地主,这依旧是个未知数,谁也不晓得。
就军争来看,身份嘛,自然还是内奸啦。就当个小内奸,杵在那里乖乖的,坐等自己三回合觉醒。再借助AOE来帮自己扩大手牌上限。

就等到残局的时候,凭借满状态的实力,一波全带走?什么?小内还想满状态?不怕被群殴?那也就是加速自己觉醒罢了,那个钟会一上来不是先刷桃子?
更何况觉醒还送你一点体力,体力值高,也不怕被集火。至于忠臣,千万别选,不仅没法分担主公的嘲讽,前期还没有控场能力,容易崩盘的。
当个反贼倒也还可以,强度适中。选主公那也是相当不错的啦,开局5血6手牌,不盲狙也不用弃牌了,直接发动技能【权计】好了。
加之,如今反贼习惯性直接爆主,钟会依靠*血卖**,还能多一些存活时间,留给忠臣去输出一波。省的总有些忠臣满血神装,主公一文不剩的尴尬处境。

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我们下期再见!