炉石传说:明明猎人才是胜率第一,为啥大家都在吐槽盗贼呢?

自上次平衡补丁过后,猎爹一直稳居胜率榜第一的位置。

炉石传说盗贼强度,炉石传说猎人哪个最好

枪打出头鸟,正常情况如果大家要吐槽,猎人自然是优先目标。

但实际情况却有些不同,顶着人畜无害50.8%胜率的盗贼,居然成了大家如今火力的输出点。几乎所有diss卡组的贴,都是在聊盗贼。

难道是个别卡组过强?也不对呀,第一梯队都没有贼的位置。

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这到底是什么情况?

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袍哥看了下大家的吐槽,发现主要问题出在两张卡——国王和迦拉克隆上。

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它们两个单独拿出来其实都不强。

国王贼上个版本就有,一直不温不火;盗贼迦拉克隆体系更是被王师傅钦定为1分卡。(某种意义上,王师傅预测得很准)

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可惜它俩的契合度实在太高了。

国王最需要的跟班,居然是JK的技能。这让国王极其超模的宝藏变得唾手可得,根本不需要带211这种牌来找跟班。

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而这堆宝藏当中,又有像奇迹之杖这种抽卡变0费的牌。和JK的战吼一样,它们都大大加强了盗贼的上限,没有解不了的场,空场斩杀也不是梦。

靠着这么一堆0费卡,其他职业都只能看着瓦莉拉秀,然后自己挨揍。

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除了玩家的吐槽,还有一些数据能说明问题。

虽然盗贼在胜率上不算出众,但出场率可是妥妥的第一。

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要知道当一种卡组足够多时,内战会让它的胜率会无限接近50%。或许这就是大家吐槽最凶的盗贼,胜率却并不出众的原因。

0费卡非常危险,设计师们应该已经在无限大铡蟹上见识过了。果然,人类从历史中学到的唯一教训,就是人类无法从历史中学到任何教训。

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如果大家还有多余的盗贼卡,建议暂时留着,不要一键分解。萨尔因一时风光挨了两刀,瓦莉拉你就跑得掉吗?