作为“网瘾中年人”的滨滨
最渴望一份工作
那就是天天上班能打游戏
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尤其羡慕下面一群年轻人
每天能在超一流的办公环境下
边打《梦三国》边工作
……

11月5日,高新区(滨江)重点文创企业杭州电魂网络股份有限公司举办“乔迁暨九周年庆典”,正式启用位于我区的总部大楼。

新大楼电魂大厦占地面积9993平方米,总建筑面积42234平方米,可容纳近千名员工同时办公。滨滨参观一圈,简直羡慕的不行!在这种环境下打游戏工作简直不要太幸福啊!
如果给你这样的办公环境,你能专心工作不分神,信不信?

集办公休闲一体化

布景自然很有feel~

不吃饱吃好怎么打游戏工作

这绝对是打游戏休息的好地方
保证满足你打游戏休息时候的各种姿势

宽敞的工作位
可以让员工尽情发挥
作为国内知名游戏公司,电魂网络一直低调行事,并没有像腾讯网易这类大型企业对自己进行过更多的品宣,电魂网络究竟是一家怎样的公司?
天天都打梦三国,你连电魂都不了解?
那和咸鱼有什么区别
……
电魂网络
国内上市公司,低调而不低迷
电魂网络是中国游戏公司中为数不多在国内A股主板上市的游戏公司,和很多游戏厂商不同的是,电魂网络并不跟风主流,一直以来有着自己独特的风格,在《英雄联盟》还没有步入中国的时期,中国大量的类DOTA游戏(MOBA是腾讯为了英雄联盟打造的全新游戏类型,在此之前同类型游戏统称类DOTA游戏)成井喷式爆发,真·三国、起凡三国、三国DOTA各种以三国为故事背景的类DOTA游戏几乎填满了当时的游戏市场,即便如此,电魂网络依然推出了独具特色的《梦三国》。
相比其他类DOTA游戏《梦三国》有着独特的游戏模式,这让《梦三国》的用户并没有像其他类DOTA游戏玩家迅速流失,并且慢慢的构建着自己的用户群体,并形成了自己的赛事体系。
娱乐星赛季、梦三国职业联赛、梦三国甲级联赛、无双杯、全球塔防竞技大赛,电魂网络围绕自己的产品打造了一系列的电竞赛事品牌,虽然这些赛事并没有《英雄联盟》、DOTA这类主流游戏的赛事出名,但电魂网络在那个井喷式的类DOTA游戏市场中低调的生存了下来足以证明其团队的强大与坚持。

玩家对抗
电魂网络
从自研到代理发行
红海市场中寻找突破口
电魂网络在中国游戏市场中广为流传的代表作品就是梦三国,这是电魂网络在PC端游时代红海中寻找出的突破口。随着手游市场的逐渐成熟,电魂网络在PC端游转手游的过程中首当其冲的将《梦三国》改成了手游版,而《梦三国》手游当时请来了王思聪以及T-ara为游戏代言。之后,电魂深化IP战略,继续推出了端游《梦塔防》的同名手游。
电魂网络的手游发行之路并不是在手*行游**业爆发时候就开始的,甚至是到了红海时期才正式介入,但即便是2017年低迷的手游市场电魂网络依然成功发行了一款爆款产品野蛮人大作战。
《野蛮人大作战》的成功不仅仅体现了电魂网络在游戏研发的实力表现,更是其发行实力的体现,这让游戏行业对电魂网络的游戏研发印象再次改变,当然电魂网络并没有满足于此,电魂网络在2017年也尝试了代理发行,《星盟冲突》就是代表作品之一,在《星盟冲突》的成功发行后,电魂网络也开始为国内外游戏的研发商代理发行。

2017ChinaJoy上的电魂网络
电魂网络
不忘初心的匠心企业
手游市场的火热让很多资本盲目介入,这让很多游戏企业忘记了自己的创办初心,但电魂网络从未忘记,凭借着《梦三国》起家的电魂网络一直没有忘记自己的游戏初心,随着腾讯旗下竞技手游《王者荣耀》的火爆,国内用户开始逐渐接受了MOBA手游,《王者荣耀》对市场的拓展以及用户的培养都被电魂网络尽收眼底,电魂网络也在通过因为《王者荣耀》的成功在对自身赛事体系进行着完善,而旗下的《梦三国》、《梦三国》手游以及还在测试的《光影对决》也在不断的进行优化调整,这一切的努力都是出自于电魂网络的匠心以及游戏的初心,相信这个从研发到发行在到赛事运营全面发展的多元化公司在未来必将掀起中国游戏圈的巨浪,扛起游戏领先企业的大旗。

真羡慕你们
每天上班
享受这么好的环境
还能打游戏