坦克世界由于其军事要素而被广大玩家所喜爱,经过数次画面升级的坦克世界一点也看不出来是一款十年前的游戏。国服也历经二雷时代和360两个运营商,但时至今日仍然有许多老玩家。公测时这些玩家大多都在读高中、大学,时至今日老玩家们的孩子都能打酱油了,但这款游戏代表了他们的青春。
与隔壁家战争雷霆不同,游戏中的坦克都是有生命值的,所以这款号称“真实战争”的游戏也被广大玩家调侃为血条世界。游戏中有那么几辆号称血条消失神器的坦克,例如SU-100Y、KV-2、ISU-152、E-100等,还有著名的英国FV215B183自行坦克歼击车。

第二次世界大战时期,苏联依靠着巨大的牺牲精神和庞大的坦克海将纳粹德国击垮。1945年,莫斯科进行的胜利日阅兵,展现的是苏联红军将士高昂的士气和先进的IS-3坦克。
这时,美国和英国发现好不容易德国投降了,苏联的军力比德国还强大。而苏联进攻德国的途中,顺带解放了一大堆东欧小国。虽然二战时苏联伤亡惨重,但是加上这些小国的人口,苏联人口比二战爆发前还多。同时,展现出来的攻击性也让美英深感威胁,毕竟老双标了,自己啥人就感觉别人也是那样的。
面对亮相的苏联重型坦克,先不提美国人,最着急的就是英国人了。毕竟美国除了阿拉斯加,其他领土都离苏联很远,而英国很近。而法苏关系相对不错,德国又被打趴下了。除了美国,最遭苏联人惦记的就是英国了,这点英国人还是自己知道的。
于是在1950年,英国人开始了代号为 FV215 的计划。这个计划就是设计出IS杀手来,
FV215 计划有多款车型,其中自行坦克歼击车第二个方案,也就是FV215B183自行坦克歼击车。

↑完成的木质模型
1950年11月的设计阶段,陆军部开会研究决定将找一个合适的车体扛一杆6.5英寸/165mm炮。但是面对苏联重型坦克,165mm主炮好像不能一击必杀,于是又决定使用QF183mmL4加农炮。
QF183mmL4加农炮单单炮身就4吨重。一战结束后,英国人在二战爆发之前再没有研发新的大口径陆*火军**炮。而二战爆发后,英国人发现,手里只有爷爷辈的203mm火炮可用,无论射速射程都是完全落后于时代的。英国人只能匆忙地把老式的203mm火炮改装一下,改成了183mm火炮,并为此研发新口径的炮弹。说白了就是把炮管换了一下,炮架之类的都没换。但这种火炮增加射程,炮弹装药量更大,炮架没换的情况下,后坐力过大,后坐力达到了87吨,每开一炮后大炮都会向后跳起很远。炮兵需要把炮移动回原来的位置,重新瞄准才能再开炮,射速很是尴尬。即使这样,183mm加农炮在英军中也非常受欢迎。后来使用美国M1炮架之后,基本就完美了。这型火炮也参加了北非、突尼斯战役,在西西里和意大利战役以及诺曼底战役中都有使用,因此在英国陆军中口碑不错。

为了配件通用性,给后勤部门减轻压力。车体选择了卡那封和征服者的车体,也就是FV200的底盘。
作为一辆远程*击狙**的坦克歼击车,FV200的底盘装甲是完全靠谱的。首上从125到152mm不等。侧面是50mm厚,并且外侧还有一层履带装甲。
比起车体的比例,巨大的炮塔就十分突出了。为了维持整辆车的平衡,炮塔被设计为后置。设计炮塔可以360度全向旋转,但为了保持平衡,基本炮塔只能在左右90度角范围转动。
车体加巨大的炮塔设计全重超过65吨,使用了810匹马力的天顶星发动机,能够以32公里每小时的速度沿公路机动,越野时速未知。
由于火炮过于巨大,炮塔内无法安装自动装填装置,这就需要成员手动装填了。QF183mmL4加农炮准备使用的是HESH*种弹**,弹头和发射药分开装填。并没有穿甲弹的设计,理论上所有坦克被该炮弹击中后,无论是否能够击穿装甲,车内成员都会被震死。

但是HESH在最小装药的情况下重达180斤,最大装药情况下超过210斤。两名装填手进行手动装填很难拿得动这么重的*药弹**,装填速度更是没法看了。
因此,FV215B183在完成木质模型以及车体后,进度被终止了。
而时间已经到了1957年,反坦克导弹的出现替代了超大口径反坦克炮的作用,计划被完全终止了。
但是,现在各位友友已经可以在游戏和各种动画里面再次感受到FV215B183的风采。

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