享学课堂特邀作者:周周
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前面的话:
做程序开发,基础很重要。同样是拧螺丝人家拧出来的可以经久不坏,你拧出来的遇到点风浪就开始颤抖,可见基本功的重要性。再复杂的技术,也是由一个一个简单的逻辑构成。先了解核心基础,才能更好理解前沿高新技术。
本文讲解的都是干货,建议先保存再观看。
正文大纲
- 1.效果 Demo地址
- 2.Demo使用方法
- 3.Demo源码概览
- 4.热修复核心技术
1) 基础知识预备
2) hook思路
- 5.TIPS
热更新技术,不是新话题。目前最热门的热更新由两种,一种是腾讯tinker为代表的 需重启app的热更新,一种是美团app为代表的instant Run,无需重启app. 今天先探究 前者的核心原理。
效果 Demo地址
先看效果[github Demo地址] :(https://github.com/18598925736/HotUpdateDemo)
假如说这是我们的app界面,这个界面有个bug,我们直接用一个 TextView来表示。

然而,我们的开发人员发现了这个bug,但是产品已经上线。这时候,由于引起bug的 代码,只有一行,


这个时候,机智的程序员用最快的方式修复了这个bug,也只是改了一行代码:

那么,产品已经在线上,怎么办?我们通过后台,向app推送了一个 fix.dex文件, 等这个文件*载下**完成,app提示用户,发现新的更新,需要重启app. 待用户重启,代码修复 即会生效。无需发布新版本!

Demo使用方法
*载下**Demo代码之后,会在assets下看到一个fix.dex文件

按照正常的逻辑,我们做bug修复一定是把fix.dex放到服务器上, app去服务器*载下**它,然后存放在app私有目录,重启app之后,fix.dex生效, 当加载到这个类的时候,就会去读fix.dex中当时打包的已修复bug的类. 但是,我这里为了演示方便,直接放在assets,然后使用 项目中的
AssetsFileUtil类 用io流将它读写到 app私有目录下。
演示方法:
1. 删掉 fix.dex ,运行app,你看到 手机屏幕中心 出现:"卧槽,有bug!"
2. 还原 fix.dex ,运行app,你看到 手机屏幕中心 出现:"嘿嘿,bug已修复"
起作用的是谁?就是这个fix.dex文件。
Demo源码概览

如上图所示: 核心类其实就只有一个: ClassLoaderHookHelper ,它 就是 让 fix.dex这个补丁发挥作用的 " 幕后大佬"。这个核心类:有3个方法,分别是在不同的系统版本上,来对源码程序逻辑进行 hook,提高hook的兼容性。

下面是完整 ClassLoaderHookHelper代码 以及 使用它的 MyApp完整代码 :
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Array;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ClassLoaderHookHelper {
//23和19的差别,就是 makeXXXElements 方法名和参数要求不同
//后者是 makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory,ArrayList<IOException> suppressedExceptions)
//前者是 makePathElements(List<File> files, File optimizedDirectory,List<IOException> suppressedExceptions)
public static void hookV23(ClassLoader classLoader, File outDexFilePath, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
Field pathList = ReflectionUtil.getField(classLoader, "pathList");//1、获得DexPathList pathList 属性
Object dexPathListObj = pathList.get(classLoader); //2、获得DexPathList pathList对象
Field dexElementsField = ReflectionUtil.getField(dexPathListObj, "dexElements");//3、获得DexPathList的dexElements属性
Object[] oldElements = (Object[]) dexElementsField.get(dexPathListObj);//4、获得pathList对象中 dexElements 的属性值
List<File> files = new ArrayList<>();//开始构建makeDexElements的实参
files.add(outDexFilePath);
List<IOException> ioExceptions = new ArrayList<>();
Method makePathElementsMethod = ReflectionUtil.getMethod(//获得 DexPathList 的 makePathElements 方法
dexPathListObj, "makePathElements", List.class, File.class, List.class);
assert makePathElementsMethod != null;
Object[] newElements = (Object[]) makePathElementsMethod.invoke(//这个方法是静态方法,所以不需要传实例,直接invoke;这里取得的返回值就是 我们外部的dex文件构建成的 Element数组
null, files, optimizedDirectory, ioExceptions);//构建出一个新的Element数组
//下面把新数组和旧数组合并,注意新数组放前面
Object[] dexElements = null;
if (newElements != null && newElements.length > 0) {
dexElements = (Object[]) Array.newInstance(oldElements.getClass().getComponentType(), oldElements.length + newElements.length);//先建一个新容器
//这5个参数解释一下, 如果是将A,B 你找AB的顺序组合成数组C,那么参数的含义,依次是 A对象,A数组开始复制的位置,C对象,C对象的开始存放的位置,数组A中要复制的元素个数
System.arraycopy(
newElements, 0, dexElements, 0, newElements.length);//新来的数组放前面
System.arraycopy(
oldElements, 0, dexElements, newElements.length, oldElements.length);
}
//最后把合并之后的数组设置到 dexElements里面
dexElementsField.set(dexPathListObj, dexElements);
}
public static void hookV19(ClassLoader classLoader, File outDexFilePath, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
Field pathList = ReflectionUtil.getField(classLoader, "pathList");//1、获得DexPathList pathList 属性
Object dexPathListObj = pathList.get(classLoader); //2、获得DexPathList pathList对象
Field dexElementsField = ReflectionUtil.getField(dexPathListObj, "dexElements");//3、获得DexPathList的dexElements属性
Object[] oldElements = (Object[]) dexElementsField.get(dexPathListObj);//4、获得pathList对象中 dexElements 的属性值
List<File> files = new ArrayList<>();//开始构建makeDexElements的实参
files.add(outDexFilePath);
List<IOException> ioExceptions = new ArrayList<>();
Method makePathElementsMethod = ReflectionUtil.getMethod(//获得 DexPathList 的 makeDexElements 方法
dexPathListObj, "makeDexElements", ArrayList.class, File.class, ArrayList.class);//别忘了后面的参数列表
Object[] newElements = (Object[]) makePathElementsMethod.invoke(
null, files, optimizedDirectory, ioExceptions);//这个方法是静态方法,所以不需要传实例,直接invoke;这里取得的返回值就是 我们外部的dex文件构建成的 Element数组
//下面把新数组和旧数组合并,注意新数组放前面
Object[] dexElements = null;
if (newElements != null && newElements.length > 0) {
dexElements = (Object[]) Array.newInstance(oldElements.getClass().getComponentType(), oldElements.length + newElements.length);//先建一个新容器
//这5个参数解释一下, 如果是将A,B 你找AB的顺序组合成数组C,那么参数的含义,依次是 A对象,A数组开始复制的位置,C对象,C对象的开始存放的位置,数组A中要复制的元素个数
System.arraycopy(
newElements, 0, dexElements, 0, newElements.length);//新来的数组放前面
System.arraycopy(
oldElements, 0, dexElements, newElements.length, oldElements.length);
}
//最后把合并之后的数组设置到 dexElements里面
dexElementsField.set(dexPathListObj, dexElements);
}
//14和19的区别,是这个方法 makeDexElements(ArrayList<File> files,File optimizedDirectory)···它又少了一个参数
public static void hookV14(ClassLoader classLoader, File outDexFilePath, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
Field pathList = ReflectionUtil.getField(classLoader, "pathList");//1、获得DexPathList pathList 属性
Object dexPathListObj = pathList.get(classLoader); //2、获得DexPathList pathList对象
Field dexElementsField = ReflectionUtil.getField(dexPathListObj, "dexElements");//3、获得DexPathList的dexElements属性
Object[] oldElements = (Object[]) dexElementsField.get(dexPathListObj);//4、获得pathList对象中 dexElements 的属性值
List<File> files = new ArrayList<>();//开始构建makeDexElements的实参
files.add(outDexFilePath);
List<IOException> ioExceptions = new ArrayList<>();
Method makePathElementsMethod = ReflectionUtil.getMethod(//获得 DexPathList 的 makeDexElements 方法
dexPathListObj, "makeDexElements", ArrayList.class, File.class);//别忘了后面的参数列表
Object[] newElements = (Object[]) makePathElementsMethod.invoke(
null, files, optimizedDirectory, ioExceptions);//这个方法是静态方法,所以不需要传实例,直接invoke;这里取得的返回值就是 我们外部的dex文件构建成的 Element数组
//下面把新数组和旧数组合并,注意新数组放前面
Object[] dexElements = null;
if (newElements != null && newElements.length > 0) {
dexElements = (Object[]) Array.newInstance(oldElements.getClass().getComponentType(), oldElements.length + newElements.length);//先建一个新容器
//这5个参数解释一下, 如果是将A,B 你找AB的顺序组合成数组C,那么参数的含义,依次是 A对象,A数组开始复制的位置,C对象,C对象的开始存放的位置,数组A中要复制的元素个数
System.arraycopy(
newElements, 0, dexElements, 0, newElements.length);//新来的数组放前面
System.arraycopy(
oldElements, 0, dexElements, newElements.length, oldElements.length);
}
//最后把合并之后的数组设置到 dexElements里面
dexElementsField.set(dexPathListObj, dexElements);
}
}
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.Log;
import com.example.administrator.myapplication.utils.AssetsFileUtil;
import com.example.administrator.myapplication.utils.ClassLoaderHookHelper;
import java.io.File;
public class MyApp extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
Log.d("BugTag2", "" + getClassLoader());//PathClassLoader
Log.d("BugTag2", "" + getClassLoader().getParent());//BootClassLoader
String fixPath = "fix.dex";
try {
String path = AssetsFileUtil.copyAssetToCache(this, fixPath);
File fixFile = new File(path);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
ClassLoaderHookHelper.hookV23(getClassLoader(), fixFile, getCacheDir());
} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
ClassLoaderHookHelper.hookV19(getClassLoader(), fixFile, getCacheDir());
} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14) {
ClassLoaderHookHelper.hookV14(getClassLoader(), fixFile, getCacheDir());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Multidex热修复核心技术
其实 热修复的核心技术,就一句话,Hook ClassLoader,但是要深入了解它,需要相当多的基础知识,下面列举出必须要知道的一些东西。
基础知识预备
1.Dex文件是什么?
我们写安卓,目前还是用java比较多,就算是用kotlin,它最终也是要转换成java来运行。java文件,被编译成class之后,多个class文件,会被打包成classes.dex,被放到apk中,安卓设备拿到apk,去安装解析(预编译balabala...),当我们运行app时,app的程序逻辑全都是在classes.dex中。所以,dex文件是什么?一句话,dex文件是 android app的源代码的最终打包
2.Dex文件如何生成? androidStudio 打包apk的时候会生成Dex,其实它使用的是SDK的dx命令,我们可以用dx命令自己去打包想要打包的 class。 命令格式为: dx --dex --output=output.dex xxxx.class 将上面的output 和 xxxx换成你想要的文件名即可。 注:dx.bat在 安卓SDK的目录下:比如我的 C:\XXXXX\AndroidStudioAbout\sdk1\build-tools\28.0.3\dx.bat
3.ClassLoader是什么? ClassLoader来自jdk,翻译为 : 类加载器,用于将class文件中的类,加载到内存中,生成class对象。只有存在了Class对象,我们才可以创建我们想要的对象。android SDK继承了JDK的classLoader,创造出了新的ClassLoader子类。下图表示了android9.0-28 所有的ClassLoader直接或者间接子类。

用的比较多的是 BaseDexClassLoader,DexClassLoader , PathClassLoader, 其他这些,应该是谷歌大佬 创造出来新的 类加载器子类吧,还没研究过。
注:关于DexClassLoader和PathClassLoader ,网上资料有个误区,应该不少人都认为,PathClassLoader 用于加载app内部的dex文件,DexClassLoader用于加载外部的dex文件,但是其实只要看一眼 这两个类的关系,就会发现,它们都是继承自 BaseDexClassLoader,他们的构造函数内部都会去执行父类的构造函数。 他们只有一个差别,那就是 PathClssLoader不用传 optimizedDirectory这个参数,但是DexClassLoader必须传。这个参数的作用是,传入一个 dex优化之后的存放目录。而事实上,虽然PathClassLoader不要求传这个optimizedDirectory,但是它实际上是给了一个默认值。 emmmm…所以不要再认为PathClassLoader不能加载外部的dex了,它只是没有让你传 optimizedDirectory而已。
另外:BootClassLoader 用于加载Android Framework层class文件(SDK中没有这个BootClassLoader,也是很奇怪)PathClassLoader 是用于Android应用程序类的加载器,可以加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex。DexClassLoader 可以加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex。
4.ClassLoader的双亲委托机制是什么?android里面ClassLoader的作用,是将dex文件中的类,加载到内存中,生成Class对象,供我们使用(举个例子:我写了一个A类,app运行起来之后,当我需要new 一个A,ClassLoader首先会帮我查找A的Class对象是否存在,如果存在,就直接给我Class对象,让我拿去new A,如果不存在,就会出创建这个A的Class对象。)这个查找的过程,就遵循双亲委托机制。一句话解释 双亲委托机制:某个类加载器在加载某个类的时候,首先会将 这件事委托给 parent类加载器,依次递归,如果parent类加载器可以完成加载,就会直接返回Class对象。如果parent找不到或者没有父了,就会自己加载。
下图是 安卓源码ClassLoader.java:

这里红字注解,很容易读懂ClassLoader去load一个class的过程.
hook思路
OK,现在可以来解读我是如何去hook ClassLoader的了. 解读之前,先弄清楚,我为何 要hook ClassLoader,为什么hook了它之后,我的fix.dex就能发挥作用?先解决这个疑问,既然是hook,那么自然要读懂源码,因为hook就是在理解源码思维的前提下,更改源码逻辑。 一张图解决你的疑问:

按照上面图,去追踪源码,会发现,ClassLoader最终会从DexFile对象中去获得一个Class对象。并且在DexPathList类中findClass的时候,存在一个Element数组的遍历。这就意味着,如果存在多个dex文件,多个dex文件中都存在同样一个class,那么它会从第一个开始找,如果找到了,就会立即返回。如果没找到,就往下一个dex去找。
也就是说,如果我们可以在 这个数组中插入我们自己的修复bug的 fix.dex,那我们就可以让我们已经修复bug的补丁类发挥作用,让类加载器优先读取我们的补丁类.
OK,理解了源码的逻辑,那我们可以动手了。来解析SDK 23的hook ClassLoader过程吧!
确定思路,我们要改变app启动之后,自带的ClassLoader对象(具体实现类是PathClassLoader )中 DexPathList 中 Element[] element 的实际值。
那么,步骤: 1.取得PathClassLoader的pathList的属性2.取得PathClassLoader的pathList的属性真实值(得到一个DexPathList对象)3.获得DexPathList中的dexElements 属性4.获得DexPathList对象中dexElements 属性的真实值(它是一个Element数组) 做完这4个步骤,我们得到下面的代码

5.用外部传入的Dex文件路径,构建一个我们自己的Element数组

6.将从外部传入的ClassLoader中得到的Element数组和 我们自己的Element数组合并起来,注意,我们自己的数组元素要放前面!

7.将刚才合并的新Element数组,设置到 外部传入的ClassLoader里面去。

OK,收官!
TIPS
上面的内容,读起来可能会有一些疑问,我预估到了一些,将答案写在下面
1.当我们需要反射获得一个类的某个方法或者成员变量时,我们只想拿getDeclareXX,因为我们只想拿本类中的成员,但是仅仅getDeclareXX不能跨越继承关系 拿到 父类中的非私有成员,所以我写了ReflectionUtil.java,支持跨越继承关系 拿到父类的非私有成员。
2.这种热修复,是不是*载下**的包会很大,和原先的apk差不多大?答案是,NO,我们只需要将我们修复bug之后的补丁dex*载下**到设备,让app重启,去读取这个dex即可。补丁包很小,甚至只有1K。
3.这种修复方式必须重启么? 是的,必须重启,当然,存在不需要重启就可以修复bug的方法,那种方法叫做instant run方案,本文不涉及。 而,当前这种方案叫做:MultipleDex 即,多dex方案。
4.为什么要对SDK 23 ,19,14 写不同的hook代码?因为SDK版本的变迁,导致 一些类的关系,变量名,方法名,方法参数(个数和类型)都会发生变化,所以,要针对各个变迁的版本进行兼容。
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