魔兽怀旧服运营已经一段时间了,热度可能出乎了很多人的预料。各大服务器高峰期都出现长时间排队现象,笔者在主宰之剑服务器,每天晚上排队在一个小时以上,热门服务器还要更久。怀旧服的火热表明了魔兽世界仍然是一款世界顶级的网络游戏,即使已经走过了15个年头。

但是很多人担心怀旧服能否长久走下去。毕竟,入住怀旧服的玩家主力还是原来的那批人,多数已经成家立业,带着情怀而来,萌新只占少数。但是卖情怀如何能够长久?开服以来,各种不利长久发展的情况就接踵而来:副本AA队、监狱来人不教学、“毛人凤”等等,都在消耗老玩家的情怀,打击萌新的热情。而副本难度的降低,各种有意思的“BUG”的暗改,也让很多人担心怀旧服仍然是节奏太快,呼吁千万不能开TBC、WLK。但是一味的停留在香草时代,可能只能火热一时,毕竟原有的内容总有玩腻的一天。

那么如何让怀旧服尽可能远的走下去呢?笔者有一些建议,大家说一说,是否可行?
1.增强社交。香草时代之所以吸引人,可能不是简简单单的因为“难”,更多的是因为难度带来的强制社交,增强的玩家之间的互动,互动带来感情,感情增加了粘性。现阶段玩家之所以对AA队有意见,也是因为这种升级方式太过冰冷,缺少交流互动。
♛建议:在不改动原有副本的基本情况下,调整副本战斗机制,怪物分布等。一方面保存经典副本,一方面也创造一些新鲜感,怀旧的同时,在副本中也能找到新的价值。否则老玩家老公会对副本熟悉,通关太快,新玩家要不停的摸索,势必造成差距过大。

2.在现有版本上增添新内容。以前魔兽增添新内容,往往伴随版本更新,属性增长。怀旧服为了增加新鲜感,也不可避免要提升版本,开放新内容。笔者窃以为,可以在现有属性不变的前提下,增加新内容。比如85版本的暮光高地、奥丹姆等新地图,在新地图增加新的副本和玩法,以不超过现有团本最高收益为限,调整新副本收益,低级副本和高级副本都可以在新地图出现。传说中的摩根墓穴、凄凉山战场等未完成的副本也可以重新制作并开放,势必能够给老玩家带来不一样的新鲜感,而对暴雪来说,其实工作量并不是很大,毕竟地图都有了,改改数据就好。另外,新的经典任务,新的职业任务都可以考虑。

3.增加新的冲突内容。60年代,阵营冲突也是玩家怀旧的一个主要点。南海镇和荆棘谷的大战是很多人的美好(??)回忆。怀旧服里,从现阶段看,冲突不是特别明显,也让很多人觉得遗憾。笔者认为,可以制造新的冲突点,比如以公共地图的副本、任务、新材料等为冲突点。阵营冲突也是玩家互动的一个重要内容。

总之,怀旧服想要长久,就不能仅仅怀旧而已。暴雪可以真正把怀旧服当做新游戏运营,甚至可以采用一贯的吃书方式(暴雪:不,我没有!),用青铜龙来解释怀旧服,与正式服走不同的时间线。当然,一切都要看暴雪的态度,看看暴雪能不能清醒的认识到魔兽的真实内核。毕竟,魔兽真的是一个世界,即使是造物主,也要听听世界的心声。