导读:传说象棋系传说时代的黄帝所发明,“象棋兵戏也,皇帝之战驱猛兽以为阵。象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。”
二車马炮象士,五卒一帅,这就是一幅象棋单方的基本配置。其中每一种都有各自独属的走法,但为何卒只能走一步且不能后退,又为何数量最多?身先士卒、丢卒保车、无名小卒,“拱卒,将军!”在经典的残局中卒是必不可少的,那卒的妙用又有哪些?
在象棋二車马炮象士五卒一帅的配置背后,又隐藏着哪些动人的故事那?

我国古代尚“六艺”,琴棋书画诗酒茶,虽然其中的棋并不是象棋而是围棋,但还是有很多人误以为是象棋,这从侧面衬托了象棋在民众中的接受程度。现在的象棋已和上古时期不同,现在所流行的象棋,传说是

唐朝牛汝孺所创,是这样记载:
现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜。
兵卒相通,五兵五卒,走法都为向前一步,越过楚河汉界后便可左右行动,但只进不退。
五,一说源自周朝,据《周官》记载,“乡万”,也就是现在所说的乡编制为两千五百家,战时一家出一人从军,五人为一伍,五伍为一两,四两为一卒。也就是说象棋中的一卒其实是100人的队伍,五卒为一旅。一旅500人。
五,二说春秋时期,兵制为五人一伍,设置伍长一人,共六人,此时象棋也只有六子:“投六箸,行六棋”是对这一时期的描述,后来逐渐演化为五兵五卒一将。但这一说并不大可信,早期春秋象棋是作为军旗使用,不可能是一将五卒,后来发展,也只是数字联系但并无内在逻辑,故这一说听听也罢。

象棋只能一步步前,这其实和古代军法有关:
《勒卒令》篇说,军阵中以金、鼓、铎、旗为指挥信号,听到擂鼓声就应前进,重重的擂鼓声就表示要发起冲锋,与敌军交战;听到鸣金声应该停止,而重重的鸣金就表示要后退;听到铎声就要注意指挥官的口头命令;看军旗的方向前进,旗左即左,旗右即右。如果不听这些信号指挥的就要处死刑,在阵中喧哗的要处死刑。
步兵,击鼓一声,前进一步,鸣金一声,后退一步。在战场上士兵只能严格执行命令,全军结阵而行,兵卒作为最小的单位,必须做到令行禁止,在真正的战斗中,面对骑兵、战车、投石等敌人,步兵最好的应对方式是保持阵型,严密整齐的阵型既可以在保护士兵的同时对攻击方造成巨大压力。
假如有临阵脱逃、或临阵后退的士兵,同队的将会即时清除掉,“连坐"可不是闹着玩的,而一队人叛逃的话,后队会直接将前队斩掉,也就是“后队斩前队”。现实中的制度也就映射到了前身是军旗的象棋上,兵卒只可向前,不可后退。

从上面这张古代战阵图可以看到,排列有序且密集的战阵,几乎不会出现所有人一同冲锋,所有人的行动都要等中军号令,很容易理解动则一步、后退无路的兵卒了。
卒虽然看起来不起眼,能力也没车、马等棋子大,但其实卒是有大用。卒的智慧的隐忍、睿智、步步为营,虽然只走一步,但步步杀机,正可谓“佳兵不详”。卒的每一步都要仔细计算,“老卒不如草”,一旦深入敌营,那这只卒的力量也就不大了。

其实,卒就是平凡的我们,不能如车一般纵横,马一般无视规则、炮一般攻守自如,平庸是我们的标签,但卒擅天下、身先士卒,为了目标一步步努力着,虽不如车马炮般自如但也乐的本心。
愚公移山
北山愚公长息曰:“汝心不固,固不可彻,曾不若孀妻弱子。虽我之死,有子存焉。子又生孙,孙又生子,子又有子,子又有孙:子子孙孙,无穷匮也;而山不加增,何苦而不平?”
——《列子·汤问》(节选)
愚公移山,子子孙孙无穷尽也,卒一般的我们,又是如何相似那。

象棋发展到现代,尤其是在新中国成立之后,已成为国家级体育项目,1962年中华体育总会成立下属机构——中国象棋协会。几十年的发展,出现了一大批象棋大师,本文用被称为“象棋司令”胡荣华的话作为最后总结:
其一,人要学会如何从胜利走向胜利,更要学会如何从失败走向胜利;其二,人的天赋不是决定因素,勤学苦练才能成就最后的成功;其三,一个棋手的自然年龄不能逆转,但心理年龄却可以永葆青春;其四,对于一个棋手而言,创新是其永葆胜利的根本所在。