孤岛惊魂4游戏普通版 (孤岛惊魂4隐藏狙击枪)

这次的故事舞台搬到了美丽的尼泊尔——经幡飘扬,佛塔、麻尼堆随处可见,甚至转经筒也成了一种收集要素,对于我这种涉猎过藏

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传佛教的玩家来说,倍感亲切。 有些支线任务中还可以攀登喜马拉雅山。

远哭4刚一开场,这个游戏马上就吸引住了我,画风就是一种很写实的画风。像我这种画面*党**的还是很满意的。

神秘的宗教内容是3代传承下来的优良传统,不过这代在主线剧情中比重没有那么大。这次做的是一个相当有意思的支线任务——香格里拉,扮演古代勇士,使用超能力和古代神器,解救被恶魔入侵的净土香格里拉。比如让时间放缓的魔弓,能隐身的伙伴白虎等。还有一点进步就是,这代霍克支线和朗基努斯支线打完后,会奖励*器武**,前几代打完支线叶不会得到太大的惊喜。

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主线剧情方面,这次可以选择帮助阿弥陀或赛巴尔,从而体验不同的剧情和任务。但是多周目什么也不继承,至少我是不会单纯为了体验剧情就从零重开的,所以在我看来这个新设定还是有点鸡肋的。

瑕不掩瑜的战斗系统

我从2*开代**始玩远哭系列,234*器武**搭配基本上就是这样一个万金油套路:单*榴弹手**发射器炸车,机枪负责突突,消音聚集枪远处阴人。但是这代还是玩出了新意。

主线中期可以解锁新*器武**:单手连弩,牺牲攻击力以及多样性箭头换来高射速、高精度。实机DPS远超过普通弓箭,实在是打猎神器*杀暗**良品。前作中最强*击狙**枪Z93,在南方大桥坐上一个电塔即可杀敌捡到,但是后期又可以解锁更厉害的SA50,除了可以连射外,其他数据和Z93差不多。这代最强的传奇轻机枪就是圆锯了,解放全部哨塔后解锁,射速、伤害极高,*夹弹**极大,换弹时间也比第一把传奇机枪短很多。(Z93和SA50都可以穿墙,但是轻机枪都不行。荒野里倒是轻机枪可以穿墙。)

这代的迷你直升机和大象简直堪称革命性的改变。开直升机不但使得赶路爬山捡收极品更方便,还能衍生出配合但*榴弹手**轰炸据点轰炸地方运输车的玩法。【我现在非常期待远哭5的固定翼空战,当然了,希望小直升机也能保留】点了大象骑士这个技能后就可以骑大象无双了,可以冲刺,可以掀翻车辆可以呼唤其他大象,骑在大象上面还可以使用双手*器武**,香格里拉任务中有一关也可以骑乘大象。

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*器武**总量变多,但是鸡肋*器武**同样也出现了,比如上面提到的霍克和朗基努斯奖励*器武**,还有一个要竞技场排名第10解锁的传奇突击步枪,突突不如圆锯,*击狙**不如SA50,后期竞技场难度又不低。。。技能树中,有些后排技能解锁条件比较复杂,有强制玩家推主线/支线的嫌疑。

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丰富的支线任务

这代和3代一样有各种小型支线,比如以眼还眼啊*杀暗**啊赛车啊什么的。不过我最喜欢的还是打猎还有采药时的那种悠闲心情(有了十字弓打猎就更悠闲了23333)。

这代也终于有自家庄园了,跟管家对话可以花钱购置庄园花田,从此注射剂再也不愁。由于快速移动即可刷新花田,所以这也是一个刷钱方法。但我个人更喜欢扔肉吸引动物打猎卖皮赚钱,因为这样可以同时刷业力值。

当然了,玩过4代的人总喜欢和3代比,毕竟这两代很类似,主要争论的地方就是3代剧情好,4带剧情差等等。

我个人认为剧情不剧情没所谓,每个人都有自己喜欢的玩游戏的方式,有些人就是玩游戏喜欢剧情,又有一些人就是喜欢上去就是干的快感。我就喜欢各种*器武**各种弄死,自己玩的开心才是最好的。把快乐都建立在剧情上,就没啥意思了,玩游戏就是图的自己开心放松。