自从95版本以来,策划就开始了针对商人的一系列打击,连番的*压打**,不但让各跨区“大商”损失惨重,就连一些倒货的小商人也感到喘不过气来,而后续将卡片道具设置为一次交易限制,更是让卡片商人几乎绝迹。如今来到100级版本,不但各节日道具和魔盒道具纷纷加上了一次交易限制,就连黑商苦心经营数年的增幅书,都放进了攻坚商店让玩家自行兑换。

目前版本毫无疑问是商人们最难的一个版本,众多道具无法再进行囤货炒作,就连倒卖都要冒着很大的风险,如今这部分商人已经来到了生死存亡关头,不得不抱团取暖,一起合作将损失降低。然而策划却对这些商人如今的处境不以为然,在接下来10月份的版本更新中推出了“流浪商人”活动,大有要清场的意味,难道商人就不该存在于游戏中吗?

一直以来,玩家们都在批评黑商的炒作行为,但也并非想要这些商人全部消失,首先,商人跟黑商有着本质的区别,商人的作用在于控制物价,不要让部分有价值的道具崩盘,玩家所需的材料、附魔和增幅等道具,只要维持在一个区间就行了,这有利于游戏本身的发展。而黑商则是不择手段的进行炒作,将一个材料或者道具的价格炒高数倍甚至数十倍,例如当初超时空之战版本的诞生之芽。

虽然商人中黑商所占的比例相当高,但是也不能一竿子打死,毕竟这游戏里依然有不少好的商人,囤货的道具基本上也是等物价稍高了再上架,赚一个倒卖的钱,这种事情完全合乎情理,对于普通玩家来说,也不会受到任何影响。然而策划这两年的操作,却不给商人们留一点后路,每逢一个道具出现炒作的迹象,直接推出“一刀斩”的措施。

在95版本时,大量道具开始变成了“一次交易”性质,这确实对黑商炒作起到了一定打击作用,但受到影响的不止是商人,普通玩家也有很大损失,过去10套节日礼包通常可以回本的比例在30%以上,但自从策划开始针对黑商后,回本收益大幅缩水。最近的国庆礼包甚至把许多道具的交易设定都给取消了,这让国庆套的销量大幅下滑,正如很多玩家说的:策划打击黑商,最终却是自食其果。

总的来说,地下城可以没有黑商,但不能没有商人,如果商人们真的被策划清场了,玩家们只能从策划手中买东西,那么物价就不是游戏环境可以控制的了,最终只会导致地下城本身开始没落。相信每个老玩家都不希望出现这种状况,12年的阿拉德大陆本就已经摇摇欲坠,支撑的除了老玩家外,还有不少为这些玩家服务的商人们。