英伟达2060显卡和2080显卡价格 (老黄英伟达什么时候出新显卡)

等了好久的N厂新卡终于在8月20号正式发布了,虽说各大合作商的预购和爆料已经让大家在新卡正式公布前知道了很多关于这块卡的信息,但这仍然不妨碍我们对新卡的能力眼前一亮。

下面我们来聊聊这次N厂发布的新显卡。

公版英伟达2080显卡,英伟达2080ti公版显卡跑分54万

首先来看这条消息

Nvidia在德国Gamescom发布了新的GeForce RTX 2000系列显卡。发布会上,该公司发布了rtx2070、rtx2080和rtx2080 Ti,基于英伟达新的Turing架构(图灵架构),RTX 2080将取代流行的GTX 1080,并在即将到来的游戏中推出新的实时光线追踪效果。

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RTX 2080 Ti是旗舰产品,主频为1350MHz,带有4352个CUDA内核和11GB GDDR6内存,而常规RTX 2080主频为1515MHz,内置2944个CUDA内核和8GB GDDR6内存 。同时,RTX 2070的主频为1410MHz,具有2304个CUDA内核和8GB的GDDR6内存。Nvidia推荐PC游戏玩家拥有650W电源,因为基础RTX 2080可以提供高达215瓦的功率。

这条消息摘抄自某主流媒体的报道,具体的显卡细节信息可以在各大卡商的电商平台看到,这里就不多说。我们在这里主要说一下发布了什么,新在哪里,值不值得买三个方面。

1.发布了什么

发布了图可灵架构的三款显卡分别是 专业卡 Quadro RTX 8000 ,RTX 2080 ,RTX2070

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面向专业领域的QUADRO RTX 8000 单价1万美刀,因为新加入的光线追中技术,所以产品定位也是针对光线追踪渲染的,此外在深度学习方面也会有更高的效率,48GB GDDR6显存的强力支持使得它无疑是工作站平台上的新一代皇者。

对标GTX 1080Ti的RTX 2080 Ti砍掉了256个CUDA,阴影单元减为272个,光栅(RoP)减为88个,单浮点性能13.4 TFLOPs(FE版是14.2T),比GTX 1080Ti(11.3T)提升了19%,支持NVLink多卡互联(50GB/s带宽,是SLI金手指的10倍),国行9999元,9月20日上市发货。

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对标GTX 1080RTX 2080基于TU104核心,阴影单元184个,光栅64个,单浮点性能10.1 TFLOPs,比GTX 1080(8.9 TFLOPs)提升了13%,国行6499元。

对标GTX 1070的RTX 2070同样基于TU104核心,阴影单元144个,光栅64个,单浮点性能7.5 TFLOPs(FE版7.9T),比GTX 1070(6.5T)提升了15%,不支持NVLink多卡互联,10月份上市。

2.新在哪里

RTX 2000系列显卡全部使用了新的图灵架构,加入了RT Core(光线追踪核心),这使得游戏在光影展现上会有更佳的表现,可以说是“电影级的画质”而这种表现是在视觉上的体验,而不是在帧数上有所飞跃,所以单从帧数方面新一代显卡未必会有明显的帧数超越,但在游戏体验上,新显卡无疑会带给玩家更佳的视觉享受(DX12下),这里我会放几张官方的展示图片,提升之处一目了然。

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金属材质、布匹、塑料材质,不同材质的光反射精确展现

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皮革、金属、塑料

当然,由于加入了RT Core(光线追踪核心),NV也推出了两个新的衡量性能的维度,一是单位时间内可绘制的光线量,二是RTX执行次数(整体的光绘、阴影处理能力)。相较于老款产品,官方公布的性能增幅是,以光线追踪能力来看,Turing是Pascal的25倍,是Volta的6倍。

3.值不值得买

如果资金并不充裕,或想要得到立竿见影提升的玩家,小编建议暂时不要换新,因为

1.目前RTX系列只在市面上少数几款支持光影追踪的游戏中会有更佳出色的表现,距离光影追踪功能全普及还有一段路要走。

2.目前驱动并不完善,还是负优化,需要等待驱动更新数个版本后才会性能逐渐达到稳定,而这需要时间。(N卡也得“战未来”了)

3.目前货少价高,性价比不好。

4.相比于上一代1080ti、1080、1070显卡,实际提升(除去光线追踪之外)仅仅在15-20%左右,提升并不明显。

当然,对于那些预算充足且有能力有想法要第一个吃螃蟹的玩家,直接入手才算信仰。

小编:也许现在入1066才是最佳?