在2013年前,在网上搜索AR相关信息,还基本都是国外的资料。但从2013年下半年开始,已经有国内产品竞价排名了。
目前市场上大概有40亿台智能手机和平板设备,到2020年将增加到60亿台。同时,AR/VR设备将从2016年的起步水平在同一时间段内增加到上亿的量。
在今年8月的IDF技术峰会上,英特尔表示将在AR领域同谷歌展开合作,之前关系并不紧密的两个科技巨头,开始在技术细节和项目上展开合作。是否预示着增强现实将是后智能时代另一主力军?

从国外的情况来看,许多科技巨头早在AR、VR市场进行布局,谷歌、高通等5.4亿美元投资MagicLeap;微软推出HoloLens;英特尔领投AR解决方案商TotalImmersion;苹果也在不久前收购了Metaio。在国内,目前已经有奥图科技、暴风影音等公司推出了AR/VR智能硬件产品。看到国外大科技公司在AR市场的全面布局,国内许多大公司也似乎不再沉默,近日,有消息传出,阿里巴巴有意领投Magic Leap C轮融资,华为、小米等公司也有意向AR市场发力。
AR万亿市场即将爆发
目前市面上广泛的面市一些廉价VR设备,由于它接地气的价格让国人对虚拟现实技术不再陌生,尤其在休闲娱乐领域。但在AR增强现实技术上,目前仅有奥图科技的“酷镜”运用了这一技术。
易观智库分析认为,在2016到2018年之间,将有大量的AR硬件被推向市场,与此同时,电子商务、广告、O2O等也将和AR技术相结合。根据 Manatt Digital Media 2015发布的报告,虚拟很快就会变成新的现实:到 2020年,预计AR/VR市场规模将达到 1500 亿美元。数据细分方面,融合了虚拟和现实的增强现实预计将占据最大的份额,为 1200 亿美元,其中包括了硬件(份额最大)、商务、数据语音服务以及影视。而虚拟现实则有 300 亿美元的规模,主要来自游戏和硬件。另外,到目前为止,主要科技公司在AR/VR方向的投资总额达到20亿美元。

从目前技术上来看,让AR技术表现出巨大潜力还要归功于手机和智能硬件的发展。一方面,智能手机为AR提供了载体,尽管视觉效果尚不完美,却也极大地降低了用户的体验成本。要知道虚拟现实技术不得不借助VR眼镜来完成,而AR只需要一款APP。另一方面,AR设备的传感器和手机产品通用,各类配件价格的持续拉低,也降低了AR设备的普及门槛。
除此之外,AR本身就是智能硬件的一个发展方向。以奥图科技的“酷镜”为例,它是国内首款增强现实智能眼镜,其主打基于LBS地理信息定位的增强现实服务,同时兼备数据交互与lcos屏幕显示算法,以此设置AR一键,做到甩开地图、抛开笔录,将衣食住行囊括其中。
由此,目前主流的增强现实产品分为以下几类。头戴式设备,比如谷歌眼镜以及奥图科技的“酷镜”;手持类设备,从手持投影仪到智能移动终端均可归为此类;第三类就是空间显示设备,桌面显示器以及车用HUD和全息投影仪的场景。
AR/VR共享驱动因素
为了达到万亿市场规模,AR/VR需要通过8个关键驱动因素,快速地将2016年前的早期尝鲜者市场变革到大型消费者市场。从技术上分析,AR/VR共享了一些驱动因素,但是要解决的问题却不同。所以哪些因素将推动AR/VR万亿市场的爆发,以下8个因素值得考虑。
1、移动性。AR可以在任何一个地方使用,因为它并没有隔离真实世界。2、自由性。这意味着无限制平台、全天候电池供电以及移动过程中语音和数据的服务质量。3、视野。如果单单从显示频这一点考虑,智能手机已经做到了极致。AR技术最关键的是视场角、景深效果、视力矫正、图像分辨率以及可视度。4、沉浸感。真正的沉浸式体验具备魔力,精神上的提升,诱迫用户去索取更多。5、关键因素是位置追踪,图像抖动、物体稳定性、音效质量以及音效追踪。6、易用性。这个因素包括处理器能力,用户舒适度,以及用户输入控制。7、灵活性。AR是一般用在诸如智能手机和平板电脑各种应用程序上,需要其具备跨平台操作系统和SDK的AR/VR应用。穿戴性。在评估因素中,这个需要考虑到设计的风格和舒适度。相比VR,AR面临更大的挑战,因为要考虑到户外的情况,所以要权衡大小、重量、电量、CPU和GPU。8、购买力。毋庸置疑,这是用户最需要考虑的一点,AR市场能否得到用户的买单,AR技术还需不断改进。
“酷镜”争当国内AR市场生力军
在AR市场整个大环境看,谷歌、微软、英特尔等科技巨头凭借其行业影响和资金优势,在硬件上,AR技术与硬件芯片进行了优化整合;在软件方面,多家企业开始为开发者提供移动端的开发套件,并在云服务和计算机视觉技术上进行支持。

奥图科技的“酷镜”在硬件上采用君正M200低功耗芯片,结合增强现实技术形成其主打的AR功能;软件方面,酷镜也着力开始向第三方开发者提供开发工具,将在后期陆续开放更多的平台接口,吸引开发者。同时也有意与云服务技术企业进行合作开发更多应用级功能。
在内容方面,许多国外公司已经演化出成熟的增强现实移动平台,商品广告、移动购物、多屏互动、位置导航等资源日渐丰富。国内的增强现实移动平台虽尚未成型,但其利用独立APP的形式进行资源覆盖,以达到用户规模。同样以奥图科技为例,其智能眼镜“酷镜”主打AR功能,有定制专属APP ,用户产生的UGC除了即时分享到微信、微博、优酷等内容平台上,同时也在自有的APP端进行内容生态的建设。
国内的增强现实尚处于初期发展阶段,软件产品的用户习惯尚待培养,硬件产品除了联想和奥图科技的“酷镜”已经上市,像百度、华为的智能眼镜目前还处在概念阶段。和国外相比,国内AR市场劣势明显,但由谷歌眼镜带来的这个AR风潮不减,消费级市场在2016年爆发可期。
奥图科技的“酷镜”作为国内首批进入中国AR市场的智能产品,立志要做国内AR市场生力军,但是能否得到市场的肯定赢得用户的喜爱,还有待检验。