如果说“学艺术怎么能求回报呢”听起来太何不食肉糜,那这道题唯一的标准答案是:是,想好再学,没做好准备现在跑也来得及。
别说学艺术,就 没有一条路是你花钱学了就保准能找到高薪工作的。
你在学业上付出的钱,从来都不能直接挂钩你的成就。
只有你自己付出的努力能。
假如你问这个问题的点在于,艺术生花了这么多钱也找不到好工作,那和花几千块钱学文化课上普通大学也没区别呀?
那这就是纯属个人选择问题了。
你可以这样理解:学艺术,学会计,学音乐,学舞蹈,本质上没有择业的大区别。不是艺术就当艺术家,学音乐就能玩乐队。这些都是一个起跑线上的不同选择。有的选择需要提前花一些金钱,有的选择需要额外花一些精力,这都是不同选择带来的不同要求,而不是一个提升你的起跑线的必然选项。
就像古人说有余力则学文,根据你的经济条件,你的喜好,你的“余力”,去选择自己能且想要努力的方向,这就是艺术生或者文化生的高考。
高考公平, 哪有花了个钱毕业之后工作就一定好的好事 。
某字母视频网站上有一个央美毕业生组成工作室开的视频号,账号名叫“东东翔”。里面比较真实地记录了大多数人幻想中的美术生真正毕业了之后的工作状态。
但他们好在最终找到了开工作室做创作的方法。很多人并没能在艺术领域混到这一步。
这件事很残酷也很真实。
假如你有足够的经济支持,你可以选择继续游历四方,追梦创作。 卖不卖得出去画无所谓。
但大多数人都是要吃饭的。 学壁画的效率上画不过涂墙机器,学传统雕塑的还要自己学建模。游戏影视美术恨不得一个月换一次流行风格,你问纯画画?纯画画真的找得到工作?(笑)
事实就是,前几年很多人把艺考随便当成考不上大学的备选项,想学画画得不想学画画的都扔进来,现在这个行业就是饱和的。
不信你看看游戏美术,明明听起来是个新兴的技术产业,游戏美术却已经卷得连极低档次的制作公司都用得起看起来面目一新的美工。
这是为什么?行业饱和了啊。
头部的大佬能吃上好饭,但你去看看挣扎在求职线上的毕业生,他们画的根本也不差。就是人太多,轮不到。
美术生毕业了只能回画室教书这个事不是开玩笑,这都是很多一腔抱负的学生血的教训。
那为什么我还要鼓励很多同学学画画?
答案和开头一样。
成就与否这件事不与金钱挂钩,有且只有与努力挂钩。
对于真正想学的同学来说,这种收益不该在他的考虑范围之内。
逻辑非常简单:
我投入努力,我得到收获。至于金钱时间精力的成本,都是早之前应该已经考虑好了的。
除了金钱和天赋,最最重要的,还是挑灯夜读,每天几张画不间断的训练。用别人物质上的付出,简单地否认一份努力一分收获,也是绝不可取的。
但假如你真的处于读美术会需要犹豫一下的经济条件,迫切地需要高回报的工作,那么还是那句话——美术不是你考虑性价比的选项。从来不是。
哪怕你真的喜欢,等将来工作稳定,“有余力,则学文”,也不难。
把美术当工作,不是低风险高回报的考虑。
让每个真心热爱美术的人,都可以在这条路上找到自己的位置。