本文来源:多玩,作者:空叹余愁,如有问题请联系删除
韩服测试服更新,大家期望已久的职业平衡│高阶技能SP需求改版│TP改版来了!

组队增幅改版
* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里
- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类
- 对于会影响队友的技能说明进行更改
* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果
SP、TP改版
* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低
- 80技能:100 → 90
- 85技能:300/200 → 200/100
* 所有职业60/70级技能添加TP强化
- 被动技能不适用
* 学习TP的技能前置等级变更为1级
* 调整TP技能的学习所需等级
- 15级以下技能:50级
- 20 - 50级技能:55级
- 60级技能:60级
- 70级技能:70级
冰结师
* 寒冰连枪
- 攻击+8.5%
* 破冰飞刃
- 攻击+10%
*旋冰穿刺
- 攻击+9.2%
* 冰魄锤击
- 攻击+7%
* 极冰绽放
- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
* 冰龙旋舞
- 攻击+16%
* 冰封奥义
- 技能攻击增加比率显示至小数点第一位
* 一觉
- 攻击+7.3%
* 冰凌破
- 攻击+11.4%
* 千里冰封
- 攻击+9.4%
* 碎冰破
- 冰片攻击+11.3%
- 冲击波攻击+10.9%
* 极冰领域
- 攻击+17.5%
- 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果
- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
* 永罪冰狱
- 攻击+6.2%
- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能
- 控制敌人血量0时立即死亡
元素师
* 元素点燃
- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响
* 元素奥义
- 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%)
ㄴ 天雷攻击调整
ㄴ 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)
ㄴ 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)
ㄴ 极冰盛宴攻击调整
* 冰墙
- 攻击+15.7%
* 雷旋
- 攻击+19.8%
* 天雷
- 新增蓄力后闪电大小+20%功能
* 湮灭黑洞
- 攻击+18.4%
* 杰克降临
- 攻击+16.5%
* 陨星幻灭
- 改善元素结晶落地攻击判定
- 改善元素结晶体爆炸判定
- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定
- 元素结晶体落地攻击-9.3%
- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%
- 终结元素结晶体落地攻击+190%
- 终结元素结晶爆炸攻击+185%
* 元素之幕
- 攻击+14.2%
* 元素震荡
- 攻击+17.7%
* 圣灵符文
- 攻击+16.6%
* 元素之门
- 攻击+32.9%
- 根据开门数增幅比率调整 (135% → 110%)
* 第六元素
- 攻击+13.9%
狂战士
* 崩山击
- 下劈攻击-51.5%
- 冲击波攻击+52.9%
* 嗜魂之手
- 抓取攻击+9%
- 喷发攻击+12.2%
- 对出血敌人追加攻击+12.2%
- 新增对无法抓取敌人的攻击模式
* 怒气爆发
- 冲击波攻击+12.7%
- 血柱攻击-7.2%
- 攻击次数(8次 → 10次)
- 攻击范围提升
- 减少浮空力度
- 减少冲击波到生成血柱之间的时间
* 强化 - 怒气爆发
- 第一次学习TP减少. (4 → 2)
- 删除学习时增加攻击次数的功能
* 嗜血
- 减少整体僵直
- 技能攻击提升效果在持续时间内随动
- 道具提升的力量随动
* 嗜魂封魔斩
- 攻击+19.3%
- 范围增加
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 激怒 (新主动)
- 35主动技能
- 看图吧。砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人。鬼泣三刀红色版

* 血气之刃
- 攻击范围提升
- 爆炸特效改动
* 崩山地裂斩
- 攻击+18.6%
- 减少跳跃之前的硬直
- 减少砸地后的硬直
- 减少砸地后岩浆出现为止的时间
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 鲜血记忆
- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。
* 魔狱血刹
- 终结攻击重置
ㄴ 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害
- 因重置,攻击平衡调整
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 灭魂之手
- 删除技能
* 鲜血抓取(新主动)
- 60级主动
- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害
- 输入方向键时突进抓取

* 血气爆发
- 攻击+14%
- 提升攻击范围
- 减少冲击波到生成血柱之间的时间
* 浴血之怒
- 攻击+16.7%
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 血魔 · 弑天
- 攻击+10.1%
- 基本攻击中可以强制中断使用
* 异界套改版
- 异界套
ㄴ 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%
ㄴ 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%
- 异界套
ㄴ 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50%
ㄴ 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%
ㄴ 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1
ㄴ 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%,冷却-20%
- 异界套
ㄴ 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%
ㄴ 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%
驭剑士
* 魔性短剑精通
- 魔剑奥义攻击比率提升(26级为准 50% → 65%)
* 钝器精通
- 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%)
* 跃空斩
-攻击+64.2%
* 魔剑降临
- 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)
* 人剑合一
- 技能受到施放速度影响
* 招架反击
-攻击+17.5%
* 疾影斩
-攻击+21.1%
* 幻剑术
-攻击+16.7%
* 升龙击
-攻击+20.4%
* 瞬影三段斩
-攻击+19%
* 破军旋舞斩
-攻击+20%
* 雷鸣千军破
-攻击+17.4%
* 恶即斩
-攻击+18.9%
* 极·驭剑术(时空斩)
-攻击+20.4%
- 9级冷却减少效果固定为全等级10%
* 裂刃天冲
-攻击+18.7%
-减少浮空力度
* 幻剑阵
-攻击+20.6%
-施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入
ㄴ 输入时攻速加速
* 飓风魔剑
- 减少储存硬直
* 破剑阵
- 攻击+10.2%
* 誓约之剑:雷沃丁
-攻击+20.2%
*魔剑**
* 唤魔:蛇腹剑
- 转职后所有技能触发出血(包括血十字)
- 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)
* 唤魔:狂暴
- 图标bug修复
* 贪欲之燔祭
- 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒
- 删除出血等级提升效果
*蛇腹剑: 破
- 技能描述修正
- 攻击+7.8%
*蛇腹剑: 舞
- 攻击+9.2%
*蛇腹剑: 缠
- 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击
- 对无法抓取敌人施展时不再转方向
- 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加
*蛇腹剑: 刺
- 攻击+9.3%
* 蛇腹剑:灭
- 攻击+9.3%
* 血饮狂舞
- 攻击+9.2%
* 碎魔剑
- 攻击+9.1%
* 群魔乱舞
- 攻击+7.3%
* 唤魔:塔莫斯之袭
- 攻击+8.9%
* 空绝斩:千刃
- 攻击+8.7%
* 唤魔:逆天之普诺
- 攻击+7.7%
* 汲血魔剑
- 攻击+8%
* 空绝斩:地裂
- 攻击+5.7%
* 弑神剑:诸神黄昏
- 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制
- 攻击+9.4%
* 异界套
ㄴ 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+6
ㄴ 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%
鬼泣
* 刀魂之卡赞
- 队伍增加力量/智力的功能删除
减防25仔改版
以下职业减防全体扑街,改成增伤25%
- 驱魔
- 暗帝
- 血法
- 魔道
- 阿修罗
- 专家
- 战线佣兵
- *药弹**