
他的烈焰永不熄灭,
他的吞食永远得不到满足,
他的杀戮无人能够制裁
手持燃焰魔剑,掠夺生灵魂魄
他拒绝向任何人下跪,
佤什昂多的丧钟六次为他敲响
他出招毫不留情,也无需理由,
末日使者所到之处即是地狱
最终,世界将归于末日


如今的DOOM已难以再称得上‘爸爸’,
前有清廉宝珠,后有林肯法球,战鼓也不再IMBA,
当其他人在为如何拉多野发育的时候,这位曾经的‘爸爸’却还在思考是出影刀还是跳刀,
DOOM!可如今的抬手简直让‘爸爸’自己感到尴尬,
让我们看看他都经历了什么:

6.78:(新增土猫神谕的版本)
末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效(增强)
神杖升级后的持续时间重做(增强)
6.79:
末日的冷却时间从110降低到100(增强)
在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益(增强)
神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900(增强)
6.81:
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果(削弱)

6.82:
只有装备阿哈利姆神杖后末日才能使被动技能失效(削弱)
末日使者的施法前摇由0.3秒增加至0.5秒(GG伤不起)
6.85:
焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48(增强)
死亡的冷却时间由8降低至7(增强)
6.86:
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
基础攻击间隔从1.7提高至2.0(削弱)
焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40(削弱)
焦土的移动速度加成从16%降低至14%(削弱)
末日的冷却时间从100秒增加至125秒(GG伤不起)

7.00:
阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒(增强)
10级:+150 生命值或+8 智力
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率
25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物
7.02:
10级天赋从+8 智力改为+80 吞噬额外金钱(增强)
10级天赋从+150 生命提升至+250(增强)
15级天赋从+6 护甲改为+15 焦土伤害/治疗(增强)
15级天赋从+15 移动速度提升至+20(增强)
20级天赋从+65 攻击力改为+35 末日每秒伤害(增强)
7.05:
末日的每秒伤害从20/35/50点提升至25/40/55点(增强)
10级天赋从+250 生命值提升至+275(增强)
15级天赋从+20 移动速度提升至+25(增强)
20级天赋从+35 末日每秒伤害提升至+40(增强)
20级天赋从+25 生命恢复更改为吞噬可作用远古(增强)
25级天赋从吞噬可作用远古更改为为+40 生命恢复(增强)

7.06:(如今)
焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点(增强)
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点(增强)
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值(削弱)

强无敌的技能好吧,然而尴尬之处在于你前期并不能主点这个技能去做到线上的压制,很尴尬。我玩DOOM切入装之后更有可能补一个纷争面纱,只因这技能强无敌

父爱如山,曾经不管是谁,中单DOOM见谁就是一个大,大了你就要死,现在的状况完全移除了伤害,中大了我撤一波拉到什么事也没有。
很尴尬,外加CD长以及长时间的抬手,简直难以发挥什么用处,这也是为什么DOOM有经济但作用却并不明显,
只能依靠堆砌团队装备来提升存在感,那我为什么补选个剧毒或者兔子呢???要你DOOM何用???

哎,爸爸如今确实老了,尽管最近的数个版本都在加强,然而却没有什么加强是能改变现在尴尬境地的。
现在别人问我DOOM爸爸怎么样,我肯定还是会毫不犹豫就回答说:‘强’,然后紧接就是五个字‘反正我不玩’,
想想这样定位尴尬的英雄我想至少下个版本还是要继续加强的
但是即便现在我也能回忆起那份曾经被‘父爱如山’时的感动
父亲节愿爸爸重归神坛......
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