dota2爸爸 (dota2爸爸的爱)

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

他的烈焰永不熄灭,

他的吞食永远得不到满足,

他的杀戮无人能够制裁

手持燃焰魔剑,掠夺生灵魂魄

他拒绝向任何人下跪,

佤什昂多的丧钟六次为他敲响

他出招毫不留情,也无需理由,

末日使者所到之处即是地狱

最终,世界将归于末日

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

如今的DOOM已难以再称得上‘爸爸’,

前有清廉宝珠,后有林肯法球,战鼓也不再IMBA,

当其他人在为如何拉多野发育的时候,这位曾经的‘爸爸’却还在思考是出影刀还是跳刀,

DOOM!可如今的抬手简直让‘爸爸’自己感到尴尬,

让我们看看他都经历了什么:

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

6.78:(新增土猫神谕的版本)

末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效(增强)

神杖升级后的持续时间重做(增强)

6.79:

末日的冷却时间从110降低到100(增强)

在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益(增强)

神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900(增强)

6.81:

末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果(削弱)

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

6.82:

只有装备阿哈利姆神杖后末日才能使被动技能失效(削弱)

末日使者的施法前摇由0.3秒增加至0.5秒(GG伤不起)

6.85:

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48(增强)

死亡的冷却时间由8降低至7(增强)

6.86:

死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃

基础攻击间隔从1.7提高至2.0(削弱)

焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40(削弱)

焦土的移动速度加成从16%降低至14%(削弱)

末日的冷却时间从100秒增加至125秒(GG伤不起)

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

7.00:

阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒(增强)

10级:+150 生命值或+8 智力

15级:+15 移动速度或+6 护甲

20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率

25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物

7.02:

10级天赋从+8 智力改为+80 吞噬额外金钱(增强)

10级天赋从+150 生命提升至+250(增强)

15级天赋从+6 护甲改为+15 焦土伤害/治疗(增强)

15级天赋从+15 移动速度提升至+20(增强)

20级天赋从+65 攻击力改为+35 末日每秒伤害(增强)

7.05:

末日的每秒伤害从20/35/50点提升至25/40/55点(增强)

10级天赋从+250 生命值提升至+275(增强)

15级天赋从+20 移动速度提升至+25(增强)

20级天赋从+35 末日每秒伤害提升至+40(增强)

20级天赋从+25 生命恢复更改为吞噬可作用远古(增强)

25级天赋从吞噬可作用远古更改为为+40 生命恢复(增强)

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

7.06:(如今)

焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点(增强)

吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点(增强)

移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值(削弱)

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

强无敌的技能好吧,然而尴尬之处在于你前期并不能主点这个技能去做到线上的压制,很尴尬。我玩DOOM切入装之后更有可能补一个纷争面纱,只因这技能强无敌

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

父爱如山,曾经不管是谁,中单DOOM见谁就是一个大,大了你就要死,现在的状况完全移除了伤害,中大了我撤一波拉到什么事也没有。

很尴尬,外加CD长以及长时间的抬手,简直难以发挥什么用处,这也是为什么DOOM有经济但作用却并不明显,

只能依靠堆砌团队装备来提升存在感,那我为什么补选个剧毒或者兔子呢???要你DOOM何用???

父亲节别忘了老爸,dota2的爸爸

哎,爸爸如今确实老了,尽管最近的数个版本都在加强,然而却没有什么加强是能改变现在尴尬境地的。

现在别人问我DOOM爸爸怎么样,我肯定还是会毫不犹豫就回答说:‘强’,然后紧接就是五个字‘反正我不玩’,

想想这样定位尴尬的英雄我想至少下个版本还是要继续加强的

但是即便现在我也能回忆起那份曾经被‘父爱如山’时的感动

父亲节愿爸爸重归神坛......

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