JJC大环境无趣是为何?技改照顾了部分玩家,却也伤害了全部玩家

jjc改动,jjc为啥不可用

文/站长

作为一个17年入坑剑网三的玩家,说实话,我不算太古早的选手。但是自从我升到满级的那一刻开始,虽然我还是个江湖小白,但我已经开始对PVP及JJC情有独钟了。

从17年至今,每个赛季,我光散排都能打1000-2000场,算是非常喜欢JJC的选手,断断续续几年来,总场次1-2w场应该是有的。

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而说起我的门派,明教,剑纯,霸刀,衍天算是玩的比较多的门派,别的门派多多少少都有偶尔玩过。所以,虽然我只在散排打到过2500,组排打到过2600,但我确实也不算非常厉害的高手,但最起码我是真心热爱这个游戏的玩家。

而不知道有没有像我这样的重度PVP爱好者,随着赛季更新,却越来越觉得JJC没意思了,为什么这么说呢,主要是目前竞技场的大趋势让人实在难以认同策划到底想干什么。

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首先,竞技场随着版本的更新,整体节奏越来越快,不平衡性也越来越重,所有人的游戏体验都在不停地下降。而导致这个事情的原因,就是所有门派的免控解控链越来越长,越来越完善,伤害不停地增加导致的。而如果想恢复一个合理正常有趣的竞技场环境,需要对全门派进行一次非常大的免控解控以及伤害的削弱。

就拿万花这个门派来说吧,花间最近的强势大家有目共睹,而这个职业也是兜兜转转经历了无数次起伏,但为什么总是找不到最好的平衡点呢,就是因为很多时候策划都在为这个职业做加法。

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首先,在蓬莱出来之前,花间一直是一个脆弱而又危险的心法,拥有全门派最高的瞬间爆发,但是弱免控,低减伤也让他变成了所有人的集火目标。由于蓬莱刚出时过于强势,花间属于最被克制的心法,所以表现惨淡,所以策划希望加强花间,来维持勉强的平衡,增加了星移的奇穴以及折花之类的加伤害的奇穴。

然后蓬莱被削,凌雪横空出世,花间还是玩不了,为了让游戏平衡,也照顾玩家的感受,策划又对花间的解控和伤害进行了一次增强,这样花间又在增强。而当衍天出来后,凌雪阁被削弱,一度被加强的花间忽然开始崛起,直接站上了竞技场的顶峰,在衍天的第一个赛季花间的强度一时无两。

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这几次技改,其实就是不停地对一个心法进行伤害和免控的加强,这是一件非常危险的事情。因为做游戏的平衡不是和面“面多了加水,水多了加面”的过程。毕竟伤害系数是非常好调整的东西,但是控制免控的机制则不然。

而且就从内战插旗来看,剑纯内战插旗应该算是剑网三设计最成功的的心法,因为拥有非常多自由度和变量,也让无数高手沉浸其中,每天和朋友切磋娱乐。

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但是你见过两个莫问插旗么?为什么同样是内战,剑纯内战就很好玩,让人乐在其中,无论输赢都开怀大笑,但是从来没见过两个莫问插旗玩呢?答案很简单,因为没有意思,当两个玩家互相博弈的时候,没有控制,也就没有乐趣。

因为只有交互,才有博弈,才有相互互动,比如你玩一个凌雪丐帮藏剑蓬莱,全程只有你控别人,别人控不了你,这种设计就是相当失败的。

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而西山居应该是为了照顾部分玩家的游戏体验,才有这样的决定,但正是这样的决定损失了所有玩家的游戏体验,尤其是治疗玩家。

为什么这么说呢?比如鸡凌秀内战,如果鸡凌都不吃控制,那鸡凌能去打谁呢,那无非就是控奶打奶,由于DPS的免控链过于强势,外功控制门派唯一选择就变成了莽奶。

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只有奶妈吃控制,所以奶花奶毒这种短腿奶这赛季才如此艰难,因为竞技场一进去双方就变成了换奶的竞速游戏,治疗的游戏体验肯定不会太好。

这就是当下JJC让人感觉很水的原因,竞技场这样改下去,不是某一个门派的事情,是所有玩家的体验都会下降。

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