作者:NGA-dtlnor

解释一下,这是每1hit的数据。拔刀攻击最常见的就是拔刀以及软化。一些蓄力的*器武**可以蓄完力再打也是享受拔刀的,其中太刀的大小居合的两hit都算作拔刀。
然后,所有*器武**都一样,拔刀攻击的时候+5攻击。
从上面数据可以看到,达人艺配一件拔刀锤子笛子就别想了,只能当做优秀散件用,而且这两打起来就不收刀的,笛子吹个移速扛着笛子跟跑一样快的,锤子蓄起来就没完了(而且拔刀意味着没有强蓄力,强蓄力之后就不算拔刀了)。
而弓、片手本身就有眩晕的攻击,眩晕值又低,可能就不是很需要这个技能。拔刀重弩我觉得可以试试,不知道效果如何。
收益最大的可能就是太刀与大剑了。以太刀历战咩来说,单人260眩晕,开局两刀拔刀黄刃(25+25),软化2次(25+25),再搞个居合又是(25+25),开局很快就150了,就算打点差,一局起码可以晕一次的,如果吃个猫ko饭就更容易了,大剑本身就有拔刀的流派,配合寒气也是不错的选择。
不过,眩晕值是会随时间衰减的,2秒少1点。所以拔刀打头频率太低的话,就很难出眩晕了,而重要的是,装备性能也很牛逼,即使不算拔刀力,散件也很强(但可能迷恋达人3+猛爆2的同学就没有霜牙的位置了)。


两则配装举例
全输出无词条(换成m头也可以拉满输出出体3的)

词条白嫖体3

虽然词条少10攻,无词条少8攻。只看输出与技能都是无词条比较好,可是!你看看霜牙的头!!!!!!!!!!!

你无词条少的是挑7吗?不!你少的是攻大!!!!