
青年乔布斯还把他的朋友史蒂夫.沃兹尼亚克(简称:沃兹)带进雅达利公司。此前,雅达利公司高管们曾被沃兹对雅达利游戏的改良所折服,曾极力邀请他加盟公司。但沃兹当时有更好的选择,他接受了惠普公司的聘请。不过,乔布斯进入雅达利后,上夜班时,沃兹常来找他玩雅达利最新的游戏,并捎带着帮他们解决技术问题。
雅达利当时的高管爱尔.埃尔康说:“雇佣乔布斯最大的收获,是他吸引沃兹时常待在雅达利公司,大家认为乔布斯曾开发新游戏,其实,那是因为他们不知道整件事的来龙去脉。”
上面的内容见载于大卫•卡普伦的《硅谷108将——150年来硅谷英雄史诗》一书,该书中文版由上海人民出版社所出版。
当时,雅达利有工程师对乔布斯很反感,问:“公司为什么要聘这么一个人?他不但身上有着难闻的味道,而且一点技术能力都没有。”
当时的乔布斯吃以水果为主的素食,他认为自己很干净,所以用不着常洗澡。因此他被同事们闻着有异味。
至于同事们指责他没有技术能力。乔布斯后来辩解:“有些工程师实在不高明,我比他们大部分人都强。我之所以冒出来,唯一的原因是那些人太差劲儿。”
乔布斯我行我素,与其他员工很不合群,对别人的反感和敌意视若无睹。他的技术主管奥尔康虽然也赏识他,但不想因他影响团队的工作氛围,于是调整了他的工作,让他只在晚上工作。
沃兹非常爱玩游戏,乔布斯上夜班时,就让他进来,免费地玩雅达利的游戏。最为对朋友的回报,技术高手沃兹会帮助乔布斯解决一些的技术上的难题。乔布斯曾得意洋洋地说,“每当我在技术遇到问题时,我就会打断他十分钟,叫他过来帮忙,他是我免费请的优秀工程师!”
一天,乔布斯接下了公司一件活,设计一款名叫《越 狱》(Breakout)的硬件游戏机。乔布斯找到沃兹来帮助设计,这是一个工程师要花费数月完成的项目,不知道是乔布斯以前耽误了进度,还是雅达利公司散漫的工期安排导致,乔布斯告诉跃跃欲试的沃兹:“好吧,但有期限,一定要在4天内完成。”
沃兹觉得这很疯狂,但还是应承下来。乔布斯还告诉他说,老板布什内尔希望这款游戏机所用芯片越少越好,如果少于50个芯片,老板将支付700美元;如果所用芯片少于40个,就给他们支付1000美元。无论怎样,两人将平分这笔酬金。
沃兹画出草图,进行主体工作,乔布斯在旁边打下手。他们花了四天四夜来完成任务,中间基本上没睡过,游戏机共用零件45个,产品完成时,两人都患上单核白血球增多症。在产品设计过程中,乔布斯曾在无意间告诉沃兹雅达利计划将英特尔的微处理器运用于游戏机,沃兹后来回忆说,这对他后来构思PC的理念产生了一定的影响。
乔布斯把完成后的游戏机呈现在老板布什内尔面前,得到了老板的赏识。不过这部作品是如此独特,和雅达利原来产品的设计理念迥异,雅达利的工程师费了好大劲才将它理解透。
大卫•卡普伦在他的《硅谷108将——150年来硅谷英雄史诗》一书中评价:“实情却是沃兹在雅达利足足工作了四个整夜的时间,完成了Breakout的设计,而乔布斯只负责将它组合起来。”
本文参考文献:
《我是沃兹》 作者:斯蒂夫•沃兹尼亚克、吉娜•史密斯,译者:贺丽琴 ,出版社:北京师范大学出版社 2007年
《硅谷108将——150年来硅谷英雄史诗》 作者:大卫•卡普伦,译者:陈建成、陈信达,上海人民出版社,2003年
《苹果公司兴衰内幕》 作者:吉姆•卡尔顿,译者:朱贵东、杨芳,新华出版社,1999年
《活着就为改变世界》 作者:杰弗里•扬、威廉•西蒙,译者:蒋永军,出版社:中信出版社,2010年
《史蒂夫•乔布斯传》 作者:沃尔特•艾萨克森,译者:管延圻等,出版社:中信出版社,2011年
《苹果传奇》 作者:Owen W. Linzmayer,译者:毛尧飞,出版社:清华大学出版社,2006年
《重返小王国》 作者:迈克尔•莫里茨,译者:梁卿,出版社:中信出版社,2011年
《苹果往事:开发麦金托什的非凡岁月》 作者:安迪•赫茨菲尔德,译者:洪慧芳,电子工业出版社,2010年
《硅谷热》 作者:埃弗雷特•M•罗杰斯、朱迪斯•K•拉森,译者:范国鹰、刘西汉、崔工、陈晓玲、黄*毅方**、张彤、高铁生,经济科学出版社,1985年
《硅谷之火(第2版)》 作者:保罗•弗赖伯格、迈克尔•斯韦因,译者:王建华,机械工业出版社, 2001年
欢迎订阅《iPhone秘史》专栏。
