首先是西部牛仔。牛仔在国服刚上线至以后很长的一段时间里Q的枪声是缺失的,直到后来某版本(大约是前年)重新补上了枪声特效。皮肤模型以红色和棕色为主,经典牛仔装扮,枪式剑也算一大特色。手感方面,除了Q的音效清脆外其余技能包括普攻都与经典无异,换色而已,血月没出前大多数人认为牛仔轻盈合金笨重,合金笨重与否暂且不论,牛仔皮肤整体上给人一种清爽的感觉,如果担心和经典的手感差异过大影响操作的话,推荐选择牛仔。

其次是合金。合金刚出的时候老实说我还是蛮失望的(这种塑料玩具般的材质…),但是玩到现在,最常用和喜欢的亚索皮肤果然还是合金了感觉合金比牛仔耐玩点儿,理由还是在于手感。合金比牛仔特效强的理由在于改变了亚索技能包括平A的粒子效果(牛仔血月的技能特效和合金比起来也只能算是变色了),加上对技能声效的全改,合金与经典的差别是相当大的,所以对于合金的手感问题总是众说纷纭。平心而论,手感问题就和哈姆雷特一样,每个人的感觉都是不同的,在我看来,如果看腻了经典,只是想换个风格而不想改变手感的话推荐买牛仔,如果对皮肤追求特效,想试试与经典不同的操作感觉的话推荐合金。两个皮肤的模型都是很精致的,模型*党**没什么纠结的啦

最后是血月,血月给我最深的印象就是技能很不明显(也可能是自家显卡的问题,网吧里看起来比家里明显很多,但还是比经典和其他两皮肤暗的多),红色偏暗色调的风和风墙真的挺难注意到,所以和血月亚索对线时感觉还是蛮烦的,总是因没看清风或者风墙而吃亏。

对于皮肤的感觉每个人的看法各不相同,你喜欢用亚索吗?觉得哪款皮肤容易上手呢?