炉石传说弃牌术手牌 (炉石传说拉本思路)

炉石传说弃牌术异灵术,炉石传说标准弃牌术

各位玩家伙伴好,本篇专栏是续之前“能弃牌的牌”后关于【弃牌术】的理论分析篇,主题为【围绕这1张拉卡利献祭,“弃牌术”该如何展现出强度】,文中内容仅代表个人观点。

我们都知道术士有一张任务橙,完成之后可以获得一张5费的法术,从此可以每个回合招两个32的小鬼。因为是弃6张卡,假如极限5费完成任务,5费之前要弃掉6张——可以完成吗?可能,因为狗头人给了一张名为【大灾变】的4费法术卡,可以弃光所有手牌,即使玩家认真攒手牌,4费阶段弃6张卡还是能实现的。

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但代价就是,5费时玩家只能丢出一张传送门,不能进攻防守,于是,设计师才会给出了下面这些牌,333的魔像,丢弃便召唤,4费法术,对敌方单位造成伤害,5费的吸血女王——但愿她不要被丢弃了。

注意,在女巫森林里,术士是没有任何一张新卡与【弃牌】有关的,这或许代表了【弃牌流】的“破产”。

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围绕这张任务橙,还能搭配的就是早期的232小鬼,因弃牌而获得增益,以及在卡拉赞时期出现的113,假如1费丢它,且苟活到4费(估计很难),配合4费的大灾变且不用*血卖**抽牌的情况下可一次性完成任务的同时一轮抽6张牌,解决了手牌稀缺的问题。

而655,随机召唤一个弃掉的随从,由于目前暴雪的墓地机制做得不完善,你是不知道会出现什么牌——如果是咆哮魔好不好?

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说真的,在目前的整个弃牌体系中,唯一能用得上的就是222女王,因为她一旦被丢弃还能返回——不过,根据国际通行的脸黑定律,大多数玩家都不会丢弃她,而是其他好卡,例如大王、dk等。

综合上文,这其实就反映了2个问题,第一,弃牌亏了节奏,若5费启动传送门开始铺小鬼,节奏上是亏于快攻卡组的;第二,弃牌的极端不稳定性导致好卡被丢,变相降低胜率;总结起来,就是弃牌的总收益远低于弃牌的总代价。

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其实认真想想,一旦用了这张卡,术士卡组实际上就只有30-1-6=24张卡了,考虑到安戈洛在标准还能玩一年,后面的两个版本除非能增加“弃牌后能增益手牌”的卡或者如222女王这样的“弃了之后还能回来”的卡,拉卡利献祭才能发挥作用

不然,大家为啥不去玩稳定的魔块术,而玩想耍杂技的“弃牌术”呢?