上周五(2月19日)《智龙迷城》举行了游戏四周年的纪念活动,除了现场有各种活动以及嘉宾挑战以外,制作人山本大介发布了2016年《智龙迷城》的一些发展计划,咋一看还有些接棒《口袋妖怪》的味道。目前《智龙迷城》已经作为日本的超一线手游活跃了4年,虽然目前畅销榜的首位已经坐不稳了,但依然能够稳在前10的位置,收益相当不错。本次的4周年活动发布的大动作主要有3个:
《智龙迷城》TV动画化!由小丑社制作(Studio Pierrot)定档今年7月

第一个消息是继《神圣之门》、《锁链战记》、《怪物弹珠》之后,《智龙迷城》也终于走上了“动画化”的道路,与采取网络放送的《神圣之门》和《怪物弹珠》不同。本作是真正意义上时长20分钟一集的放送动画。当然了,我是不看好这部动画的,相信可能连他们的制作人自己也清楚这个动画评价会不怎么样。但这不是重点,动画收看的人数还是很多的,而之前Justin也提到过它的野心可是相当大的,动画的受众相当广泛所以其实gungho就是财大气粗把这当作是一个宣传的手段罢了。
《智龙迷城》再度推出3DS游戏《智龙迷城X》

发布会上公布的第二个计划则是《智龙迷城》将要推出第三款3DS游戏《智龙迷城X》,本作将分成2版本分别是《智龙迷城X 龙之章》和《智龙迷城X 神之章》。看到这里,相信有些老司机已经看出了些端倪,一个游戏分成两个版,这不就是《口袋妖怪》当年的玩法吗?口袋妖怪当初推出的时候也是分为红绿两版,将可以捕捉的口袋妖怪分成了两部分,让玩家为了凑齐图鉴进行联机,不知道《智龙迷城X》是否也会采取这样的办法让玩家同时买2版或者是联机。

值得注意的是这款游戏还加了一些《数码暴龙》的要素——主人公可以和智龙迷城的怪物合体。

说实在的3DS的画质实在是有点渣,毕竟满屏的游戏性……回归正题,这次的《智龙迷城X》盘面为6*5和手机版一样,系统看起来没有太大的变化。但估计还是会有赠送手游版宠物的特典,所以还是可以吸引到不少土豪买的。虽然是老生常谈但《智龙迷城》的玩法可以研究的地方还是非常多,不管是手游还是主机版都是非常耐玩的,所以销量方面应该不会太惨。
目标《口袋妖怪GO》 《智龙迷城》推出专属联动app《智龙迷城雷达》

《智龙迷城雷达》 是什么?其实就是一个《智龙迷城》的周边应用而已,有很多智龙迷城的玩家会用PND guide或者是类似的周边应用帮助自己找基友、找资料等等。而这款应用还有一个功能,利用到了手机GPS功能。

玩家可以用这个雷达找到附近的“珠子”、“蛋龙”、“金属龙”等等的东西,走到附近就可以收集他们,绑定自己的账号后可以在游戏里获得奖励。

可以收集好相应数量的资源后可以在游戏内打开各种显示副本,或者是交换宠物。《口袋妖怪GO》的卖点是玩家可以在真实世界中遇到口袋妖怪并将他们捕捉,并且本作的消息发布就引起了全世界玩家的关注。Gungho作为手*行游**业龙头不可能不知道,这次的《智龙迷城雷达》利用GPS手机珠子恐怕也是为了以后推出像《口袋妖怪GO》这样的AR游戏做准备。
没有谷歌的帮助与投资,想要做出一款能够与《口袋妖怪GO》相提并论的作品并不容易,但是可以看到Gungho还是比较先知先觉已经开始在这个领域布局了。但是要超越《口袋妖怪》并不容易,同时《智龙迷城》已经4周年了,热度早已不再。再不作出一点改变的话,玩法再有趣玩了4年也是会腻的,希望接下来山本大介能给我们看到焕然一新的《智龙迷城》吧。
更多精彩资讯,请关注5253公众号——duowan5253!!~