瑞文对线诺克,相信你们早已经司空见惯,有时候自己玩瑞文就会碰到对面是个诺克和你单,现在的诺克带的召唤技能因人而异。下面就来看看当诺克带这三种技能时,瑞文应该怎么处理。

【疾跑闪现】
我把他称其为具有“五个”位移的诺克,为什么这么说呢,因为你瑞文的3段Q位移加E技能的位移全部用来跑路,也是会被追上的,再加上一个闪现,这就是五个位移。面对这种诺克,Riven宁可等技能CD丢兵也最好别推线,如果线被控到诺克塔下,Riven也在兵线附近得意的晃,那么一个血量健康的诺克在我们一套技能秒不掉他的情况下,具有闪现AW起手(如果闪现E起手的话,那当我没说吧,这种诺克就比较傻了,判断一个诺克会不会玩,你就注意他的E技能是不是针对你的第三段Q,或者先手配合打野,如果他先手E,你要相信,他的Q外圈是永远Q不中你的)一套追到我们塔下把Riven打残甚至击杀的。如果诺克出现操作的低级失误,比如E没拉住你,而又放了断头台也没杀掉你,那你就该庆幸自己TP回来可以把他压出翔了,毕竟你逃跑不会开大招,而诺克双招加大都没了。但是谁会愿意去冒这个风险呢,所以,如果没能控制好线,推到了对面塔下,那么这时宁可去帮忙反野或者刷河蟹,或者去中路看看有没有机会为中路队友打开局面。
【引燃闪现】
这种诺克只有一个位移,换句话说,容错率比带疾跑来的低,也就是说他不具备主动击杀一个血量健康而且有技能在手上的Riven的能力。往往是Riven至少出现了一次换血的失误,**住机会消耗了一波以后,血量到了诺克的斩杀线了,那你就要注意了,等他技能CD好了,就是闪现一波被带走的节奏,所以实在不行就TP更新了装备回来再对线。如果他猖狂的主动来一套打一个血量健康技能在手的Riven,那你也该庆幸了,和上面说的情况一样,你只要不头脑发热的开大去硬拼,直接跑路,他是杀不死你的,你TP回来就等着压制他吧。
【疾跑引燃】
这种诺克是一种极端*力暴**的诺克,这要求Riven在无伤换血的连招过程中不能出现任何失误,举个常见的简单例子,Riven看准了机会想Q1上去,接W,结果后摇没取消好,W接慢了,被做好准备的诺克先手打了个AW(因为诺克的W伤害只要释放,即使被Riven的W马上打断,也是会被判定出伤害和减速的),然后Riven缓慢的接上了W和平A,EQ2想跑路,但这时你还有短暂的减速,诺克果断开启疾跑追你,你看诺克追到可以E拉你回去的距离,你一紧张头脑一热,想来个Q3回马枪打断他的追杀(大多数盲目自信的Riven还真是这样的),哪知道一个不先手E你的诺克,是看准机会打断你Q3的,然后你就等着被追着平A打出血怒后,诺克一个引燃接大招加外圈Q结束你的生命吧,即使你20%CD刷新了E护盾也无济于事。

综上所诉,Riven要打诺克,有几点需要注意,一方面要学会控制兵线,一方面要保证自己连招的熟练度,还有一方面是消耗的时机把握和成熟的心态,知道什么时候可以带走他,什么时候会被带走,优势与劣势都尽在掌控。前两方面如果还不够有自信的话,可以自己自定义多加练习,后一方面就是经验问题了,可以找自己的好基友来SOLO几次或者匹配多练练。
