《时之扉:重启》是一款以架空的哲姆世界为故事背景的JRPG手游,号称有着由200万字打造的剧情,今天蓝光云就带各位小伙伴们一起走进翡莱王国去看一看吧。

故事起源
时之扉的故事发生在盖纳率领皇家守卫团在城外大桥誓死抵抗野蛮的凯尼斯人入侵者之后,翡翠城顺利的升上了高空,为翡莱人的未来保留下了火种。而到了咱们主角登场的这个时代,翡莱人们已经开始谋划发动战争夺回家园,可是海面之下暗流涌动,玩家们将会一步步陷入围绕世界的本源所展开的阴谋之中。
职业设定
时之扉的背景设定参照了不少日式的RPG游戏,这是一个魔能、魔导机械、格斗术同步发展的大陆。在游戏中玩家们有着3种职业可供选择。

刃战·剑斗是身披铠甲的近战勇士,可转职为锋斩或盾卫;魔能·术法是最初级的能量操控者,职业类似于魔法师,有御法以及灵疗两种发展方向;最后一个职业名为械装,是蓝光云最为喜欢的职业,是一个远程的枪械师,可转职为魔铳、魔偶。
单就职业设定来看,时之扉没有给予玩家过多的惊喜。职业定位与传统的手游并无差别。
游戏音画
现如今的游戏没有画面是难以吸引观众群的,遗憾的是《时之扉:重启》在画面表现上并不出色。从画面到建模都只能勉强算作2.5D,没有3D,没有亮眼的CG动画,这也算是一种遗憾吧。角色配音不跳戏,背景乐也贴合了场景,工作室还是展现了诚意的。整体游戏风格可以看作早年间火焰纹章之流的再现。
剧情展现
游戏最初吸引蓝光云小编的地方就在于剧情的打造上。一款游戏有着200万字的底子,再怎么样都比直接套IP的游戏要好吧?然而游戏玩下来蓝光云小编还是有点小失望的,游戏的剧情并没有想象中的那么出彩,一股子唐家三少的味道,这就是我的感受。
亮点也有,玩家们在游戏的初期就会面临一次选择,是前线对抗怪物还是护送群众撤离,这是对故事背景的细化,也给予玩家们选择的权利,这两点上时之扉做得很好。画面不足,游戏内容来凑是极好的。
新式对战
游戏的对战界面由敌我双方两块2X4的格子构成,战斗之中没有普通攻击设定,伤害全靠技能,技能CD决定玩家结束战斗的速度。在战斗之中玩家们还需要使用位移,防御等多种玩法避开BOSS级怪物的伤害。数值碾压在游戏中可不容易实现,技能选择还是需要玩家们来动一番脑筋。

养成元素
现在的游戏养成基本和氪金挂钩了,那么时之扉是不是一款氪金游戏呢?蓝光云小编感觉氪金要素还是不少的,至少系统的飘屏‘XX获得XX’没有停止过。虽然有大量日常活动可以帮助玩家获取道具,这却又让玩家们陷入肝还是不肝的境地之中了。
总评
重启后的时之扉没有带来想像中的惊艳感,中规中绝,不算难看。剧情是这款手游唯一的长处。
推荐度:三星