英雄无敌3壁垒发展思路 (英雄无敌3壁垒的玩法)

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壁垒是以种族城镇为名,精灵则是英雄、兵种的主力构成称呼!

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一:起源

精灵族代表着睿智高贵,他们历来都是西方奇幻小说中的正义之师,H3中亦是如此。

壁垒的原型是系列初始就有的女巫族,本作他们的部队结构变动很大。其中矮人、弓箭手、独角兽沿用了2代的设定;半人马、飞马、老树和龙都是新兵;妖精、凤凰先是被被删除,后又在AB版中划入了元素城;传统的德鲁伊不再作为兵种出现,而是直接被改成了法系职业。

二:英雄

壁垒英雄分为德鲁伊和巡逻兵两类,分别对应智慧型和力量型。作为正义种族,他们无法掌握招魂技能。同时因为崇尚自然,德鲁伊掌握火系魔法概率很低,巡逻兵读书少更是不可能。

德鲁伊出现神技的概率既多且高,出场技能和特长混乱不堪,真正能用的只有智力特一人而已。

巡逻兵技能发育明显优于德鲁伊,虽有禁学硬伤尚不足以致命,真正头疼的是难学气系魔法。外交老树鼓噪招降、后勤小琳到处乱窜,皆为当世猛将。其他铁娘子、精灵特、350等人都有一战之力,基本上全员能战整体素质堪称优秀。

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三:建筑

壁垒建筑线比较简单,早期开荒急需木头,后期需要大量水晶。

壁垒魔法行会出现火系魔法的概率很低,刷出“大跳”的概率在九族之中最高!

特殊建筑“金库”必须吹一波,每周一增加10%库存金币,绝对的好东西就是初期造价较高!

四:兵种

精灵部队大多有一定的魔法抗性,低级兵种精悍互补,非常适合前期快速发展。

T1半人马(半人马首领)速度快产量高攻防肉俱佳,是公认的最强一级兵种。T2矮人(战斗矮人)皮糙肉厚有魔抗,虽然小短腿做做防御还是足够。T3木精灵(大精灵)升级之后速度快并且双发连射,价格适中产量足威力大是最强的低级远程单位,即便到了游戏后期也是不可忽视的中坚力量!

人马冲锋、矮子守家、精灵双射,哥仨互相配合堪称“教做人”之典范!

壁垒的中高级部队之中,飞马速度很快但是既脆且贵,老树肉量突出却速度奇慢。T7的绿龙(金龙)“成也免疫败也免疫”,建筑要求又高,实际处境很是尴尬。

只有T6独角兽(独角神兽)能堪大任,他的属性不错性价比很高,特技魔抗和失明都很有实战价值,可惜终究只是个“老六”。

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五:综述

壁垒英雄还是不错滴,当然此处特指的是巡逻兵。

壁垒和要塞有些类似,都是缺乏强力决战单位,故而前期必须速战速决。当然金龙只是场外因素,真正实力并不算差,而九头蛇是真的挺挫。

壁垒的低级部队搭配合理精悍善战,非常适合速攻,虽无极速但是攻势更为稳妥!

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