dnf召唤师技能详解 (dnf召唤师操作手法)

本文来源:DNF助手,作者:月翡

总有某些手残天天说召唤这个不行那个不行,整天拿个不知道什么时候韩国玩家算的所谓前8技能280w%就在那边不知道哭什么锤子。现在连韩国玩家都知道召唤数据要算持续了,虽然算法用的是CD均值法略有偏颇,但是最少已经意识到了这点。

今天来简单给大家介绍一下计入建模式召唤兽常态自动攻击行为伤害后,召唤师在10秒和15秒下的总输出百分比。10秒约等于丢技能贼快的爆发职业全套技能以及后续打全伤害的时间(当前版本大约不超过15个职业,鬼泣最突出,大约6-8秒足够打完),15秒约等于绝大多数职业全套技能时间,也等于超时空常见破防时间。

而本身召唤所有主动技能全部进入冷却且打完伤害的时间大约是8-10秒(依释放决定),所以从某种意义上来说,召唤兽主动技能+10秒持续数据应当最适合作为对应召唤师职业爆发数据。于是将此结论提前

dnf召唤师破刃输出流,dnf召唤师技能等级和技攻

注:角色等级取90级,不具备国服任何氪金道具(宝珠、光环、宠物)带来的技能等级,装备采用超大陆+海伯伦(本甲女装因为白送2级二觉等级并不适合作为参比护甲)。详细人物模型设定参照正文。

计算相关数据后,召唤此条件下的10秒伤害总计应该轻易超过400w%,这个咱们下次在算(

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以下正文

倍率/百分比数据模板以韩服配置、超大陆海伯伦为准,方便数据比对。

因为取韩服配置,所以不考虑国服技能宝珠、宠物、光环,双召唤兽强化白金。

人物等级:Lv90

时装上衣:蚀月附灵

时装下装:魔法秀

怪物防御:377229,怪物抗性:50(超时空副本常见数据,现多为强拆不打雷达炮塔,且开门后不会附加雷达炮塔buff,所以不适用相关效果)

相关BUFF/被动数据:

鞭挞Lv31:234智力

20级4绿气召唤兽狂化:560智力+50%技能伤害

召唤兽强化Lv25:50%召唤兽攻击力

灵魂支配Lv19:39%技能攻击力

蚀月附灵Lv10:42%技能攻击力

融合精灵海依伦Lv12:属性伤害量20%追加增加,26属性强化

依照组队15000基础智力,计算,234+560=794智力的提升为5.2%

依照带女圣职者,适用60减抗下,相对属强约230左右,26属强提升为:5.6%。

(顺路一提,召唤兽狂化buff改版全技伤后,此配置下鞭挞+狂化共计可以获得71.626%的提升,比当前力智BUFF版本增强8.8%,适用国服版本等级可以接近10%)

BUFF/被动合计如下

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第一部分:主力召唤兽附灵/主动技能伤害

主要技能等级与技能数据如下

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注①:花的毒雾在攻击中毒敌人时,会增加伤害。导致敌人中毒的那次攻击也会增加伤害,考虑到因为毒王原因,几乎所有怪物都可以中毒且概率较高,所以毒雾伤害直接使用了攻击中毒敌人时的数据。

注②:所有倍率后百分比均带入对应的召唤兽的倍率,如精灵王带入30%强化光环,上暗带入15%强化光环,卡西利亚斯带入15级等级收益,拉莫斯带入15%攻击力加成。黑雾、献祭为本体技能,不计入召唤兽强化。

注③:献祭按中小体型怪物,冰命中5hit计算。罗什实战可以命中8hit,此时倍率后百分比为164373%。

因此附灵部分合计为

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注:以上均为韩服实战,国服实战下献祭可以使用2次。

第二部分:主力召唤兽常态自动攻击行为伤害

召唤兽常态自动攻击行为建模

*建模BUFF非20级狂化,召唤兽攻速较低,实际会略高于建模表现

**建模为粗略建模,当前修炼场已经有条件进行精细建模,但是我太懒了……不是做发布级的计算器,实在也不想花时间做精细建模。

建模的过程和原始数据不列入本文,直接展示结论

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以上两部分伤害直接算数相加,即可得到韩服基准装备下召唤师实际的15秒伤害

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第三部分:扩展I——极端爆发条件下的十秒召唤师伤害

召唤所有主动技能可以在8秒内甩完(站街释放100以上且键盘没有明显按键冲突),所以主动技能伤害直接参照第一部分

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持续伤害建模等同第二部分,建模部分采取更加严苛的计算方法,取较坏条件计算召唤兽常态自动攻击行为伤害,整体数据偏低。

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为什么要说是极限爆发呢?

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因为10秒打完技能的职业,估计也就15个左右吧。现在版本下大家平均丢完技能的时间大致都是在15秒以内,除了个别职业……

第四部分:扩展II——计算远古记忆、驱散、全家桶、3次鞭挞下的10秒与15秒伤害。(不严谨向,懒得再列一遍国服条件的的主力召唤兽数据,就这么凑合一下展示一下这部分的提升)

驱散智力参照国服超大陆海伯伦等级:19级,使用次数1次计算,可增加534智力。(实战及时不算提前驱散,也可以通过手法控制达成千鬼杀+2觉终结+70ex吃到2次驱散。)

远古记忆按照当前优势加点和国服等级加成计算:16级240智力。

依照组队15000基础智力,计算狂化、鞭挞、远古记忆、驱散的合并提升,为234+560+240+534=1568智力的提升为10.3%

鞭挞按照31级3TP(加点剩余的TP)计算,面板百分比为8522%,按照实战15秒可以使用3次、10秒可以使用2次计算。

新倍率下的相关技能数据如下

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全家桶部分不另外建模,按照经验数据:今年9月召唤师改版后,超大陆、满技能宝珠等国服特色等级下,召唤师的全家桶部分召唤兽每秒的常态自动攻击行为伤害约为千鬼杀的1/32(女装B的经验数值为女装B千鬼*伤杀**害的1/41),即

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至此,合计以上,得出。

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提升约15%(因为计算偷懒,此数值偏高)

与第三部分算法同,极端爆发下召唤师十秒伤害

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提升约12%(因为计算偷懒,此数值偏高)

第五部分:说点有意义的——关于召唤爆发手法和手速的训练

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一图流。

15秒伤害作为基准,一般具有一个理论值点。可以按照

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这个数据,根据DNF伤害公式进行初步计算,等又空了我给大家做成自助计算的工具,不要使用打桩特化点,药剂除了某些冷门药和蛋糕任吃。以理论数据为目标进行训练。

旨在训练召唤速度,爆发速度与手法。

能够达到你的角色对应的理论值的90%,只要装备达标,目前dnf和未来韩服可见的副本,对于你的召唤都不会再是什么障碍了。