写在前面
在新版本更新一天半以后,笔者终于找到了一个相对合适的上分套路。
这版本的游戏机制变化太大,有几点特别核心的改动:
让游戏后期节奏加快:头对头的战斗模式;
加强了连败的生存能力:前10回合不再会额外扣血;
加强了连败的搜卡能力:输了以后能免费刷新。
没有明说的改动:哪怕你不上棋子空城,也会帮你把棋子放上去。
这是个十分致命的改动,直接让我们之前的空城打法成为了过去。
所以笔者认为,那些前期战斗力不强,但是后期却很强壮的阵容,就是这版本的版本之子。
所以今天推荐的正是这样一套阵容:瘟疫龙骑。
阵容和卡组
这一套瘟疫龙骑的构筑其实很简单:六骑双龙,外挂NEC和巫医。
先放一张笔者这两天打出来的战绩图:

瘟疫龙骑:九人口成型,外挂瘟疫法师和巫医。
六骑士:死亡骑士、全能骑士、龙骑士、月骑、蝙蝠骑士、混沌骑士;
双龙:龙骑士、毒龙;
双术士:巫医、瘟疫法师。
之所以外挂两个术士,是因为六骑士的减伤能力极强。
配合双术士的羁绊,往往残血骑士能再次满血。
对于敌人而言,就像打回血的雷隐兽一样绝望...
如果拿到了失去天恩,可以换一下阵容:
替换下巫医,上船长,让控制更强。
打法流程
第一部分:1~9回合,打假赛吃连败。
没错,我又来推销连败了,但是请注意:是连败,不是之前的空城。
这版本有一个核心改动:哪怕你不上棋子空城,也会帮你把棋子放上去。
这是个十分致命的改动,直接让我们之前的空城打法成为了过去。
所以我们骑士的任务也从空城挂机,变成了拿棋子打假赛。
但是和常规打法不一样:我们不需要去拿以上九个棋子之外的打工仔,升两星维持血量。
我们只需要保证拿到以上九个棋子,满足人口要求去上即可。
因为骑士前期真的很菜,除非能有两星蝙蝠或者CK,不然就是吃连败。
第二部分:10~15回合,酌情升星,别掉太多血。
到了第十回合,开始额外扣血了,如果假赛太厉害血量绷不住。
我们要做的就是看情况,上一个人口,缓住血量。
但是切记,也不能太影响我们吃利息。
因为我们是大后期的阵容,前期一旦被迫亏利息,就只能恰烂分了。
这一部分讲讲站位:所有骑士请扎堆站位,其他角色放后排。

瘟疫龙骑站位
骑士因为种族羁绊,只有扎堆站才是收益最大。
毒龙可以单独拎出来挂角,因为他会跳后排切入。
第三部分:15~21回合,15回合上七,21回合上8,保持搜卡。
不同于之前的攻略,龙骑士的这一部分是最难的。
因为大家保持上星的同时,要保证搜卡上两星锁血。
如何把握搜卡和吃利息之间的关系,是这部分的最大难点。
一个龙骑士打的好与不好,往往也看这个中期的运营。
笔者的建议是:
如果压力不大,打算快速上8,那起码得有3~4个两星。
如果压力很大,只能先搜卡锁住血量,那么建议搜到全员两星。
全员两星后的站位如图,可以左下角也可以右下角:

最终站位图
第四部分:21回合~40回合,追三星。
追三星其实没啥好说的,简单说一下优先级:
毒龙&月骑>混沌骑士>蝙蝠骑士>全能骑士&死亡骑士。
三星毒龙的输出极高,跳后排减攻速,能让对方后排瘫痪,所以第一。
三星露娜的输出非常爆炸,有玲珑心的CK可以排在露娜之前,具体看情况。
紫卡比如龙骑和瘟疫法师,笔者是没信心也没这个运气追三的,就不说了。
装备选择
装备方面,因为这套瘟疫龙骑中有多核输出,所以也要看情况给装备:
月骑露娜、龙骑士、混沌骑士、毒龙,可以说是四大输出核心。
好装备无论是银月也好,还是大炮,都优先给他们之中星级最高的。
写在最后
这一套瘟疫龙骑是很有强度,但是也很需要操作的后期阵容。
大家如果刚开始不熟悉无法吃鸡,多多练习以后会好很多。
最后再放一张吃鸡的图(这篇文章里大概放了三四张不同局的了):


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