Intel 12 代 K 系列 CPU 已经发布一段时间了,CPU 散片的价格可以说是非常诱人了,但是主板的价格就居高不下了,Z690 系列起步就要 1000+,劝退了不少人,当然为了照顾到不 OC 的用户,Intel 还是有非 K 系列和 B660 主板的,这些产品将会在一月四号的 CES 上发布。
众所周知的原因,Intel 在 11 代上翻车严重,所以要数 Intel 现在的明星产品,那自然还是 10400F,价格低,性能够,发热低,主板还便宜,目前仍然有不少的用户选择它。
ADL 12 代系列还没有纯性能核心的产品,在不少用户眼里,这个小核确实鸡肋,所以,Intel 带着它的纯大核产品来了,我通过特殊渠道买来了两颗 12400,那么它能否重振 i5 荣光呢?我们就来一起看看。
外观展示

▲首先来看 CPU 真身,这颗 12400 代号为 QYHW,步进 C0,由于针脚数量变得更多了,之前 CPU 的大小铁定是放不下了,所以这次 CPU 变得修长了不少。

▲背部的电容也是布满了整个 CPU 中心部分。值得注意的是,这次 CPU 背后的触点大小是有一部分是不一样的。

▲这颗 12400 代号为 QYVM,步进 H0,正面看上去与之前那颗 C0 的一样,仅有代号的区别。

▲背面看上去就少了些电容,这颗 H0 是原生的 6+0 核心,之前那颗 C0 的是由 8+8 核心阉割而来,两颗 CPU 性能和规格上并无什么区别,但是会在发热以及功耗上有一丢丢区别,针对功耗发热,在下文也会单独做测试。

▲12400 采用了六个性能核心(P core),并且没有能效核心(E core),共计 6 核,L3 18M 大缓存,最大主频为 4.4G,全核心频率为 4.1G。
由于它的六个核心全是性能核心,所以这颗处理器为 12 线程。
这次终于不是祖传的 14nm,一口气来到了 Intel 7 制程,也就是 10nm ESF 制程。
CPU 的 PCIe 通道也升级至 PCIe 5,带宽相比 PCIe 4 再次翻倍,除了显卡的 PCIe 5 x16,同时也提供了 M.2 的 PCIe 4 x4,共计 20 条 PCIe。
作为一颗非 K 处理器,它的 TDP 仅有 65W。
上机测试
▼首先按照国际惯例,先来看看本次测试使用的硬件。

主板:ASRock Z690 Phantom Gaming 4、ASRock X570 Taichi Razer、ROG MAXIMUS XII APEX。
CPU:12400 C0、12400 H0
显卡:ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi
内存:Apacer NOX DDR4 4266MHz 8Gx2
电源:Antec HCG-X1000

▲显卡使用的是华擎的 Radeon RX 6800XT Taichi。

▲内存选择了宇瞻的 NOX DDR4 4266MHz 8Gx2。

▲为了模拟最优游戏性能,所以把频率降低在 3600MHz,这样每一颗 CPU 都可以轻松打开不分频模式。

▲我手上这组颗粒为三星 B-die,可以轻松使用 XMP 达成 4266MHz C19。


▲顶部的大面积柔光罩是这款内存最亮眼的地方,非常大的 RGB 面积,点亮机箱在合适不过了。

▲电源我选择了安钛克的 HCG-X1000,提供长达十年的换新服务,十年换新和十年保的意义还是有很大差距的。
相比于自家的 HCG 系列,HCG-X 能够提供更好的电气性能,提高电脑稳定性。大一号的风扇可以进一步的降低风量,减少风扇转速带来的噪音。

▲土豪金磨砂配色成为我购买它的最大理由,虽说没有性能提升,但是让你的电脑档次更高。

▲单路 12V 的功率可达 996W,整体最高功率可达 1000W,辅以 80 PLUS 金牌认证,可谓是高端必选之一。

▲散热器则是东海 R4000 ARGB CPU 散热器。

▲散热器整体颜色为黑色,4 热管设计。

▲散热器尺寸(安装风扇后)为 130x75x157mm,不会占用太大空间,兼容性上没有大问题。

▲散热器风扇尺寸为 120x120x25mm。


▲风扇可以支持 ARGB 的灯控,风扇上还带了3针插头可以与主板实现灯光同步。

▲底座采用 H.D.T 3.0 热管直触工艺,热管与底座紧密连接,可以快速的传导热量提高散热效率。

▲这款散热器可以同时兼容 LGA1200/115X/1700 的CPU插槽,Intel 600 系的主板也可以直接使用,无需额外申请。
理论性能测试
首先说明一下本次测试使用的硬件参数。
DDR4:3600MHz C16-16-16-36 2T,Intel Gear 1 模式,AMD FCLK 1800MHz。
AMD 处理器全程开启 PBO(Cezanne 为 Auto)。
操作系统为 Windows 10 21H2(12600K 为 Windows 11 21H2)。

▲Cinebench R20 基准测试,跑三圈取平均值,结果如图。

▲Cinebench R23 基准测试,跑三圈取平均值,结果如图。

▲DX12 2K 游戏性能测试的 3DMark TS,跑三圈取平均值,结果如图。

▲DX12 4K 游戏性能测试的 3DMark TSE,跑三圈取平均值,结果如图。

▲DX11 4K 游戏性能测试的 3DMark FSE,跑三圈取平均值,结果如图。

▲3DMark CPU Profile 纯 CPU 基准测试,跑三圈取平均值,结果如图。

▲CPU-Z 17.01.64 SSE 测试,跑三圈取平均值,结果如图。
温度、功耗、内存延迟测试


▲AIDA64 关闭 AVX512,单勾选 FPU 进行十分钟的烧机,温度功耗如图。

▲AIDA64 使用自带的内存延迟测试,测试三次取平均值,结果如图。
游戏性能测试

▲CSGO 手动全高特效,使用创意工坊的 FPS Benchmark Demo 测试三圈取平均值,结果如图。

▲全境*锁封**2 预设最高画质,关闭垂直同步,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。

▲古墓丽影:暗影 DX12 预设最高画质,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。

▲看门狗:军团预设最高画质,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。

▲极限竞速:地平线 4 预设最高画质,解锁帧率并关闭,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。

▲彩虹六号:*攻围**预设最高画质,100% 渲染,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。
总结
在理论测试中,12400 轻微领先于 5600X,但是在部分类游戏测试中败下阵来,但是温度和功耗就是完完全全的吊打了,无论是阉割的 C0 还是完整 Die 的 H0 都能轻松甩开 AMD 一大截。
至于内存延迟部分,目前 AIDA64 还没有办法很好的反馈 ADL 的实际内存延迟,这里就仅供参考了,实际情况应该比目前测试更低,毕竟 Ring 总线 Intel 已经打磨很久了。
12400 这颗 CPU 在部分 3A 游戏的表现能够小胜 5600X,这点还是挺让我挺意外的,不过在更加依靠 CPU 的高帧率竞技类游戏中,拥有大缓存和高主频的 5600X 就有着较大的优势了,差距能去到 170+帧,至于 11400 和 5600G 嘛,只能当做是陪跑了。
毫无疑问,12400 这颗 CPU 的表现非常优秀,80W 不到的功耗,即使用最丐最丐的 H610 都能轻松把它带起来,搭配 Intel 原装散热轻松压制,12600K 的散片目前在 1600 左右,12400 散片个人预测能够轻松做到 1200 元附近,再加上 500 元左右的丐版 H610,板 U 的价格能做到 1700 元以下,由于 AMD 并没有推出 Zen3 的 Ryzen 3 系列处理器,这个价位区间的 AMD CPU 基本都是些 Zen2 甚至 Zen1 的 Ryzen G 系列,根本无法和 Intel 一战,而这个价格区间的用户往往是最多的,这部分的市场流失对于 AMD 的*伤杀**力实在是太大了。
最后说说抽奖的问题,零售版也有 C0 和 H0 的区别(大概),不过好在它们的温度功耗差不太多,原生六核的 H0 会有一点点优势,但是总体上大差不差,所以抽到 C0 也不用过于担心,功耗高不了多少,可以放心使用。