虽说刚上线了新版本,可实际上似乎回归的玩家并没有想象中那么多。依然有很多团队抱怨招不到人,萨格拉斯之墓团本开不下去。

虽然暴雪声称这是一个不肝的版本,但是神器的设计却又让玩家不得不肝。跟大部队相比,一日落后,日日落后,这就是现状。老玩家肝不动,那么吸收一些新玩家也是好的。那么魔兽的新玩家在哪里呢?
分享几则关于魔兽新人的事情,想来就能明白了。
1、随机5H巢穴,四个人装等碾压,其中却有一个200w血左右的新手DH。为了图效率,T从老一过后就一直开火车开到了老二,期间新人DH被飞盘哥丢死了好几次。打完老二,踢人框就出来了,即使我点了否,依然改变不了DH被飞的事实。
2、公会新进来一个新人法师,跌跌撞撞到满级。活动也参加不了,团长觉得神器等级太低,没法带。大米车队也不要他,偶尔有几个老人才会带一带。低等级2-3层的钥匙根本不想打,高等级10-12层的钥匙又带不动。慢慢得他A了,据说走得时候神器研究还没到20级。
3、瓦尔莎拉军团入侵场景战役,队里两个大号开完水晶蹭蹭就上去了。队里还有一个200w血的小战士,一直上不来,因为塔下一堆怪没清。直到最后打完战役了,也没见小战士上来,也不知道他完成任务了没有。
4、随机翡翠梦魇,来了个小号。打完老一之后,大家都在老二那了,小号还是没过来。问了下之后,说是没打过迷路了。有人说等一下他,但有人没等说完就直接开怪了。打完接着往下一个boss走,最后也不知道他有没有摸到装备。
诸如此类的事情非常之多。尽管游戏在快餐化,操作在简单化,但是对新人来说依然非常严酷。
造成这样的情况有很多。首先,玩家的心态变得浮躁了,没有像之前那么简单纯粹。当然这是大环境的因素,没有办法的事情。其次,就是游戏版本问题。军团再临版本,突出一个肝。神器设定,让玩家永远都无法毕业。无法毕业,才会来去匆匆,自然而然就缺乏耐心缺乏爱。
如果说老玩家每一次上线,都把魔兽当成第一次的游戏来玩,世界会充满更多爱。
有人说得好,新人都是看了很多感人又励志的故事,以为魔兽的老玩家都是有血有肉有故事的人,才选择入坑。只是他们没发现,所谓的逗逼也都是“老玩家”,所谓有血有肉也只对“老玩家”。
