距离《无主之地3》9.13号发售,已经过去了4天(可怜的我还没能玩到T.T),IGN也给出了9分的高分,那么我们今天一起来了解下《无主之地》的身世和被他“献祭”的另一款游戏吧。

无主之地3封面
R&G的合离
故事要从这里讲起,《无主之地》的开发商是一家名为Gearbox的公司,他们是一家有着20年经验的开发商,他们的老板Randy和Valve的G胖曾今是合作伙伴的关系,后来大名鼎鼎的《半条命》的首个资料片《针锋相对》就是双方首次合作的作品,但是之后因为双方的理念严重冲突,矛盾不可调和,最终导致这对好基友分道扬镳。

GearBox总裁Randy

大家熟悉的G胖
GearBox的黑历史
提到黑历史,就不得不提一款游戏《异性:殖民军》了。相信经常玩游戏的大家都知道,游戏宣传片和实际内容不符在游戏行业中并不算什么新鲜事儿,但是这款游戏却因为在E3演示和实际效果相差太大而被起诉了,最要命的还不是这点,在了解了他的开发过程之后,各位就明白为什么这么说了。
当时《异性:殖民军》的发行商——世嘉,找了几家不同的开发商,为这款游戏设计原型,其中就有黑曜石和GearBox。(黑曜石代表作:《无冬之夜》、《辐射:新维加斯》、《星球大战:旧共和国武士2》等),然后最终敲定,选择了GearBox作为开发商。

异形:殖民军
GearBox接手后的《异形:殖民军》在2013年正式发售,但是游戏品质却极其低下,低劣的画面图像,弱智一样的AI和数不清的BUG让当时的玩家极度不满,完全可以说GearBox是拿钱不办事,最起码是不办"正事"了,这也导致后面几乎没有公司再找GearBox合作了。
《无主之地》的"祭品"
之前说到,GearBox拿钱不办"正事",这是怎么回事呢?一名自称在《异形:殖民军》项目中干过一段时间的员工在论坛上爆料,他说GearBox在长达6年的开发过程中的确是有好好开发过这款游戏的,但是却因为其他两个项目而多次搁置甚至重启。
对于GearBox拿钱不办事的态度,世嘉表示非常的不满意,但是GearBox并不理睬,之后将游戏主要的单人战役部分外包出去,自己的主力团队全都投入了《无主之地》,在《无主2》发售之后才回头去收拾《异形》的烂摊子,从某种程度来说,《异形:殖民军》也就成为了《无主之地》的祭品。这是一次豪赌,好在Randy和他的团队赢了,《无主之地》和《无主之地2》凭借出众的玩法和游戏素质都大放异彩。

无主之地2
(游戏中的风景也是美美哒,没想到有一天会在美漫风格的游戏中看风景hhh)
GearBox以及《无主之地》未来的路
凭借着《无主之地》的大放异彩,GearBox也成功的一只脚迈入了3A工作室大门,但他们之后的运气就不那么好了,《无主之地》有多成功,另一款同样画风,融合了FPS和MOBA元素的游戏《为战而生》就有多凉,这里就不多bb了,之后也经常传出GearBox的财政情况不乐观等负面消息,总的来说就是GearBox这些年过得并不滋润,而他们的救命稻草,就是前几天刚刚发售的《无主之地3》了,(我也从各个主播那里蹲守,当了一段时间的云玩家)可以看到新作依旧延续了前作的高水准和游戏狂野的风格,相信老玩家也会乐意为这样一款作品买单。

无主之地3
但是,固守IP并不是一家公司可以走的长远的正确道路,当开发商失去了创造力,那他也就失去了自己的吸引力,失去了市场,或许FPS+RPG在以前还是稀缺元素,但这些年也有越来越多游戏都加入了类似的设计,如果未来《无主之地》系列不做改变,那他的今后的路也不是那么光明了。
相信不了解《无主之地》系列的玩家姥爷们经过俺这么一通分析,也对这个前世颇有戏剧性的游戏有了一点点小的兴趣吧,那么不妨打开Epic商城,点上这么一下,叫上好基友们,一起进入这个疯狂的世界,为里面的每一位骚话连篇的角色,每一只吊炸天的BOSS,每一把科幻沙雕的枪,献上你们最美好的赞扬:"卧槽,这个枪/boss/技能/角色,真Tm!!!!!!Diao!!!!"

击杀最强BOSS大沙虫后装备像雨一样洒落
