五轮传奇桌游 (五轮传奇卡组推荐)

作者:Bazleebub译者:测试潜袭者_DC

五轮传奇LCG公家循环单卡点评,仙鹤篇。

今天到了人气极高的仙鹤氏族,世界赛中John Unbanek成功的把仙鹤带到了决赛场上,虽然未能登顶,但鹤家在基础环境的表现可见一斑了。依靠着高性价比的武者角色赢得军事并且有着更强的朝臣集团,仙鹤在基础环境中可谓是一个和谁都五五开的扎实氏族。

而在公家循环当中,仙鹤获得的补强似乎稍逊于一些其他的氏族。首先要提及的是4个新的朝臣。便宜的道寺静江以及歌舞伎英雄,无缝的融入了原本的鹤家思路。静江在你获得恩宠的时候可以一直在场而歌舞伎英雄能很好的同时提供军事和政治的数值,并且让仙鹤原本就擅长的政治数值增益最大化。道寺参事能在参战时战术性撤离,某种程度上是和骑兵们相反的效果,感觉像是自带有利地形,可以打佯攻骗资源。新的大哥恒田吉是将军级别的角色(虽然没有将军关键词)但可以和道寺萤一争卡位了,能够将恩宠转化为比较多的资源。 鹤家的推事 雄辩的推事 在进攻时可以无视其他所有没有命运的参战角色的数值,效果在推事当中算是很不错的。冲突牌组中,技巧试炼的抽滤补充让仙鹤可以抽牌出价时少抽一些来对名誉进行压制,而中立的政策辩论对于擅长政治的仙鹤来说契合度怎么样想必就不用多说了吧?

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角色

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年轻的破坏者

律法干事和井内寻路者已经向我们展示了1/1/1身材的冲突角色的实用性和灵活程度了。年轻的破坏者兼有武者、斥候和忍者的关键词。武者不用说了,斥候现在还暂时没有什么配合的卡牌,而配合忍者的牌基本上都是毒蝎的。于与律法干事和井内寻路者不同,破坏者有1点荣誉值,可以帮助你获得恩宠。年轻的破坏者效果似乎比律法干事要强一些,除了通常状态的角色不会被毁誉,载誉状态的角色也不会被毁誉。但值得注意的事他的效果只会影响发动效果时已经在场的鹤家角色,后上场或者后获得鹤家标志的角色不受这个效果的保护。

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道寺静江

一个几乎标准身材的2费独有朝臣。她的效果让她只要是在你持有恩宠的时候就不会在命运阶段掉命或是弃置,和恒田吉一样,她都需要恩宠来生效,所以在静江出来之后如果你没有持有恩宠或是被恒田吉消耗掉的话尽量重新获取恩宠。 让一个没有命运的静江以重置状态结束冲突阶段也不是不能接受,毕竟提供一点名誉让你获得恩宠,下个回合依旧在场提供数值和朝臣关键词。同时静江还是为数不多适合装备破烂的书信的角色。

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歌舞伎英雄

一个2/0/2的朝臣,可以用1费把让自身的军事数值变得和政治数值一样,看起来是一个很灵活的角色,但实战中可能往往不舍得花这1费。本身鹤的红端不会说特别弱,要是在歌舞伎英雄上投入太多的资源来提高他的政治数值的话又可能会被对手干扰,所以很多时候都只是一个提供蓝点的朝臣。应该不怎么会带的一张牌。

道寺参事

和恒田朝美的身材类似。他的效果让他能够很便利的触发无耻之尤!或是智胜然后脱离战场。看上去效果平平无奇其实用起来还不错,虽然不是能够单回合贡献两次数值的超强效果,但牵扯战局的能力非常不错。

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雄辩的推事

身材和其他推事一样,不多谈。雄辩的推事和奇麟的推事效果刚好反了过来。 所以奇麟的推事可以配合骑兵预备队一类的牌而雄辩的推事则没有那么多打配合的小伙伴,最多就是给对手点压力不要在角色上放太多命运。通常来说,大家都会在比较重要而且高费用的角色上放置更多的命运,而便宜的角色上最多放置1点或者不放。所以雄辩的推事能无视的角色大都是些小朋友。所以在亏这么多身材的情况下,感觉这张推事的出场率会很一般。

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折纸大师

作为一张修验者,他补足了原来只有 朝比奈匠人和朝比奈说书人的仙鹤修验者缺口,但说书人效果很一般,所以是否要为了投入遮蔽心智强行加修验者就很值得考虑了。折纸大师自带骄傲,无论怎么样触发,他都可以用自己的能力把自己身上的状态转移给其他角色。一般来说你都需要进行冲突来触发骄傲,所以大多数情况折纸大师都是以普通状态贡献数值。值得注意的是骄傲并不是一个触发能力,所以在单回合中可以多次发动,你可以让折纸大师骄傲一次然后发动效果转移了状态然后再次参战触发骄傲,不过他转移状态的能力一回合只能使用一次。无论是把载誉移动到后续还能参与冲突的角色上还是在离场前把载誉给到其他还能继续在场的角色,折纸大师使用起来非常灵活。在应对毒蝎牌组的时候,你可以将载誉状态保持在折纸大师上,这样一来如果你其他的角色被毁誉了,那么你就可以用折纸大师的效果转移载誉中和毁誉。

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恒田吉

恒田吉比起自家冠军道寺莹少1点军事,但他是个朝臣,所以即使在没有恩宠可以触发效果的时候,他和鹤家牌组运转的联系依然是很紧密的。一旦恒田吉登场了,相信双方都会开始疯狂的争夺恩宠,一旦发动了效果还能用免费的技巧试炼来继续拉大手牌优势,这完全可以成为你的制胜点,优势拉开之后,你更有可能保有往后的恩宠来保持胜势继续滚雪球了。

区域

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知森区

作为仙鹤氏族,你无法控制区域出现的位置,所以这样的限一公家区域感觉没什么作用,对手依然可以对你的其他行省发起军事冲突,基本在没有其他配合之前都是不会带的牌。

事件

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轻蔑的评价

当前的仙鹤自己是带不了这张牌的,因为是守护者身份专属。本身能起到的防御效果挺不错的,经常能让被攻击行省耐久+4或以上,抗下这一次的进攻。虽然不是让你赢下冲突,但如果对手想抵消轻蔑的评价效果往往要用2-3张牌。作为一张1影响的联军牌算是十分的优质了。在守护者身份的几个氏族当中,这种防御牌当然是巨蟹很喜欢的,不过巨蟹本身的朝臣太少,可能带不动这张牌,而雄狮和凤凰带起来可能稍微舒服,嗯你说奇麟?我大小马管什么防御,碾平对面再说。

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讨好

一张0费的重置牌,但只能在你已经宣告2次冲突以后发动,意味着如果你是后手玩家,那么这张牌基本上就是提供争夺恩宠名誉数值,而当你是先手的时候,可以让这个角色帮你抵挡对方发起的第二次冲突。可以和破烂的书信打出一点配合,比如你打出讨好之后道寺静江重置,获得恩宠,然后在命运阶段的窗口贴上破烂的书信然后横置发动效果。作为一张0费条件不难的重置牌,讨好看起来还是非常不错的,会增加许多实战的时候的思考量,是张有梗但是不算强的牌。

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技巧试炼

一张探求者身份专属的鹤家抽滤,在道寺挑战者和恒田还真这些决斗者在场的时候获得增益,当然不用增益其实保证卡组纯度即可,或者你使用鹤家印玺也是可以的。一般来说仙鹤使用这张牌都会选择事件。虽然要花费1点命运,但作为2影响的事件还是不错的。比如自家有若干决斗者的龙家,大喊一声附属,翻开几张美滋滋。当然现在的龙家和蟹家难舍难分,估计很难见到这个场景了。而另一个探求者身份的蝎子带这张还是不错的,本身有减费,而且算是事件专精,所以虽然没有决斗者,但基本可以保证抽2张牌。就是我玩蝎子的时候可能不太想明着抽。

附属

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仙鹤印玺

标准印玺,当前仙鹤标志和决斗者关键词都没什么用,所以暂时没什么带的必要。

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枕边书

附属版匠人学院,但匠人学院是个区域,本身不会花费手牌。另外因为不是抽牌而是展示冲突牌库顶牌所以复数的枕边书/匠人学院可能会有点卡,加上翻开的牌要是时机不对就浪费了,比如你在军事冲突里就没法逐鹿朝堂。可以横向对比奇麟的望远镜,低1费没有数值增益,但望远镜一回合可以触发两次,但不管怎么说对于仙鹤来说枕边书还是不错的,毕竟不用影响力。有时可能会和技巧试炼有互卡的情况,要是你宣事件翻开枕边书就很尴尬了。和技巧试炼一样,枕边书也很适合给龙家借,毕竟本身是附属,而且潜龙的冲突牌组很多牌使用时机都很灵活。

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恒田之刃

1费的2红附属,和家传大小 与名誉之刃类似,两个增益效果都是在决斗中生效的。仙鹤本身有两个决斗点:决斗训练和恒田还真。而这两张牌的使用率都非常一般。当然带上两把这个恒田之刃就不一样了对吧,无论文武决斗起来都有+4的增益,获得名誉的效果也是不错的。可能有一些仙鹤的老玩家会想要围绕这些组件打名誉25胜的决斗家仙鹤。撇开名誉胜不谈,1费2红的*器武**身材也是很扎实的。

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总结

仙鹤总体来说不错,但与基础相比没有太大的变化。还是朝臣大队带上一两个推红的武者,得到了一些补强,除了垣田吉比较亮眼之外,没有获得什么一锤定音的好牌。目前仙鹤是探求者身份,所以可以考虑联军巨蟹带上寻路者之刃。