引述科技网站 The Verge、印度科技时报的报道,近日,印度古吉拉特邦警方就出动警力抓捕了 10 名、大学生,称他们从下午 1:30 开始组队打游戏,因为太专注,违反了本月初当地政府发布的游戏禁令。

这份游戏禁令由印度古吉拉特邦政府发布,旨在由于这类杀戮游戏,使得青少年太过于专注,导致上瘾,引发社会关注,也不利于青少年的发展。印度的一位部长描述这款游戏为“每个家庭中的恶魔”。有家长和教育工作者称,该游戏煽动*力暴**并分散学生的学习时间,不利于社会的发展。

据悉,《绝地求生》,也常被称为吃鸡,是一款由韩国电子游戏开发商蓝洞旗下的 PUBG 公司所开发及发行的多人制大逃杀游戏。游戏首发于 Microsoft Windows 平台,自 2017 年 3 月 23 日开始经 Steam 发行体验版。
2017 年 11 月 22 日,腾讯宣布正式与 PUBG 公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》在中国大陆的独家代理运营权,并且联合腾讯旗下的光子工作室群推出了授权的智能手机版游戏《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》。从此,吃鸡手游正式推出。
近日,Sensor Tower 公布了 11 月海外市场*载下**量排名的 TOP30 的国产手游。根据榜单数据显示,“PUBG Mobile”顺利拿下了榜首位置,其中,印度贡献了 25% 的*载下**量。
印度玩家对 PUBG 的狂热程度绝对不亚于中国玩家。调查数据显示,有 40% 以上的“吃鸡”玩家,平均每周要花 4 小时以上在游戏里。而其中有三分之一的玩家曾经在游戏里“氪金”,甚至有 11% 的人每月花费 1400 卢比以上。
所以,对于其游戏导致印度人“致命上瘾”,成为印度社会绕不开的话题。
上个月,PUBG 的母公司 Bluehole 向当地印度媒体发表声明,将尽快解决这些担忧,并表示,“我们也相信,成为负责任的游戏公司对大众来说极为重要。为此,我们将继续与印度相关机构和教育工作者合作,听取他们的反馈,并积极做出改进。”

目前印度古吉拉特邦的四个城市——拉杰科特、苏拉特、吉尔索姆纳特、巴夫那加尔都开始实施禁令,所以,“吃鸡”游戏真的要“绝地求生”了。