你可能听说过消费返利的模式,以前的消费返利模式更多的让人感觉是套路,消费者对于商家能够拿出实实在在的优惠给到他们是抱有怀疑的。要么是红包只能消费不能提现,要么需要他去做繁琐的任务才能拿到,这样消费者不愿意了。今天我分享的红包模式更多是从消费者角度出发,就是在消费者心中建立信任,留下愉悦的消费记忆进而带来复购。
我们知道,消费行业最核心的一个点,是复购率。如果你光靠流量,没有复购,那你会越干越累。做生意一定要提高复购率,这个是决定你未来是不是越做越轻松的重点。
重要的一定是留存以及激活用户消费,就好比说一只木桶地下有个洞,一边注水一边外流,那想从半桶水增加到满桶水肯定不可能,但是如果堵住洞,哪怕一滴一滴水留存,经过一定时间累积自然满桶水,到那时候甚至可以再在木桶上面继续加木板扩大水量,如果不能留住水,这些想都不要想,没有复购的模式和工具,推广的成果很容易就流失了。但是有了商家发的现金红包加手机优惠券就不同了,这就形成了他在你家消费时体验到的一种愉悦的心理刺激,这种心理刺激形成的记忆会不断提醒下次来你家消费。
今天我给大家分享的易吧红包生意模式,很轻,落地简单。商户和公司还可以拥有自己独立的微平台,能够把流量都掌握在自己的手里面,能够发展自己的异业合作生态。不论你是做品牌厂商、做新零售渠道、开实体店比如饭店、超市、酒吧、美容院、汽修店等等各个行业都可以尝试。
我以一个便利店为例来说明这个模式的应用场景。一个客人来到你家的便利店,她想给自己和孩子买点零食,看到你这里商品琳琅满目,她选了几样零食来收银台结账。收银员告诉她,直接扫小程序码付款可以领现金红包,她一扫码支付完成,她就可以收到一个现金红包,金额是随机的,而且,后面消费扫码的十个人每个人都会给她返一个小红包。这十个红包叫盲返红包,金额多少和后面的十个人的消费金额相关的。这些红包总金额是由商户来设定的,是商品和服务的毛利中的一小部分。所以,成本是有限的。在消费者每领到一个红包同时另外还能得到这个便利店的或者异业联盟商户的优惠抵用券,在下次消费的时候可以使用,消费者能得到红包,她对商家的好感是大大提升的,这样商户复购率也大大的提升了。同时我们也可以设置异业商户的优惠抵金券来给自己的门店和微平台做流量互换。
便利店因为有自己独立的线上微平台,消费者拿着购买的零食回到家里,零食吃完了,孩子还想要,妈妈没时间出门来买,她可以直接微平台下单,现在红包她不选择提现可以膨胀放大几倍使用,红包的钱还是回到了商户,红包膨胀使用消费者享受了优惠。下单后,便利店将商品一小时送达。这个模块部分就是现在流行即时零售。
这种红包模式融合了很多模块,包括即时零售、分享裂变、消费商这些模块可以根据线上商业模式的设计来做灵活调用。比如,可以通过消费商模块,设定代言人和合伙人二个级别,让用户去裂变用户,让消费商自用省钱,分享赚钱,佣金可以即时到账。这些也就是流量掌握在你自己手里才有了操作的可能。
如果每个商家都可以留住一二千以上客户,并且进一步让这些客户成为你的消费商或者代言人,
他们可以通过转发海报链接帮助你裂变推广,你的生意想不好也很难。
有的商户会说,我提供服务比较单一,没有那么多丰富商品,怎么弄啊?这个红包生意模式是有供应链厂商接入的,有品牌厂商和原产地直供的商品赋能给商家,不用进货囤货直接一件代发,让商家赚到原来赚不到的钱。
最厉害的是,你把用户沉淀了下来,他钱在哪里他心也在哪里,因为有现金红包做留存,凡是在你的门店和平台消费过的顾客,基本都进到了社群中,有了精准的用户,有了稳定可随时触达的私域流量,赚钱自然水到渠成。
红包生意模式是一种线上线下融合的新零售商业模式,也是一个轻资产的创业项目。你如果对红包生意模式感兴趣,或者有什么不明白的地方,可以评论区留言。

