火影小李vs君麻吕醉拳经典场面 (火影忍者手游醉拳小李和疾风佐助)

一方面 这个是作为小花絮 也是致敬成龙的醉拳

另外一方面 刚做完手术的小李 开门是不现实的

于是煞有介事给他安了这么个设定 会醉拳

为什么后期大战小李不用醉拳了呢

因为岸本就没想在后期多画木叶的九小强

你要说醉拳 表莲华啥的不也没出来嘛

再者那会儿是身体不允许

真要打起来 八门遁甲不更有效率

火影忍者中小李用醉拳和谁打过,火影忍者小李截拳什么时候削弱

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假如遇上飞段这类忍法邪门的忍者,你头脑不够清醒连自己自己怎么死的都不知道;假如遇到佩恩天道5秒一次神罗天征万象天引,你头脑不清醒恐怕胜负一点悬念都没;其它还有遇上带土空间转移、遇上佐助天照等等情况,画面太美。醉拳这类降智的体术,致命缺陷是必须喝酒变醉。

打君麻吕那次纯粹是对方刚好只能用物理型攻击,骨头出现的方向基本都是可预测没有那么难防备,当然后来君麻吕拿出真本事小李马上醒酒了,不然早没然后了。

醉拳这个设定纯粹为了节目效果。

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岸本忘记的设定,小樱本来是幻术系忍者,结果最后变成了纲手型忍者。鸣人之前花那么多时间学的仙术,结果打佩恩靠暴走,打十尾带土只打了一击螺旋丸。我都觉得后面鸣人的眼睛那道横线是强行加上去的,完全靠九尾查克拉和六道外挂打架,仙人模式的优势感觉没体现出来,或者被掩盖。宁次,作为日向十年一遇的天才,没想到除了八卦空掌,再没有留下印象深刻的忍术。以及,我爱罗到底怎么克服长期不睡觉的躁郁症的,写轮眼的复制能力,到后面也再没有体现。已经说写轮眼的来源和白眼有关,结果除了大筒木一族外,没有体现。……不过即使小李没有抛弃这个设定,也是不可能打boss的,毕竟很多设定只是增加戏剧性而已。

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