文/隔壁王叔叔
Xbox系列X/S系列游戏机在日本的销量超过Xbox One总销量约三倍。这可能不会让一些人感到惊讶,因为他们一直在刷新的销售记录显示Xbox销量超过PlayStation 5,尽管有一部分的原因是因为索尼的生产速度较慢。历史上Xbox在日本已经落后于PlayStation,后者的销量远远超过前者。不过,最新公布的数据显示,该品牌的受欢迎程度有所上升,这可能会使索尼更具竞争力,以保持领先地位。行业分析师MauroNL在推特上报道称,Xbox系列X/S在日本的总销量已达400000台,其中227000台用于S系列,173000台用于X系列,微软目前的仍远远落后于Xbox 360,因为它在这一代售出了161万台。

如果这种势头持续下去,这可能意味着Xbox品牌在日本的前景将会十分乐观。微软有潜力在2023年实现强劲增长,因为在Game Pass上扩展产品和发布独家产品会增加其自身的竞争力。如果它能够继续保持这个竞争力,它可能会在日本获得更大的市场份额,消费者会找到更多购买X系列或S系列的理由。对于S系列来说尤其如此,因为它提供了一个以更实惠的价格进入下一代的机会,并且比PlayStation 5或X系列要小得多。
另一个需要考虑的因素是各个国家的游戏机价格上涨,印度最近的价格上涨使得S系列价格接近PlayStation 5在美国的价格。如果在日本发生类似的价格上涨,这可能会降低Xbox在该国的销售,因为原本以原价购买该系统的消费者现在可能会被更高的价格拒之门外。尽管如此微软承认索尼有更多独家产品拥有市场上最实惠的当前代系统,以及像Game Pass这样诱人的交易,已经使X/S系列比上一代更为成功。如果日本消费者继续购买Xbox系统,它将为该品牌提供更多立足点,使其成为PlayStation系列在日本真正的竞争对手。

微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。