网易2018游戏营收 (网易游戏520发布会)

网易游戏于2018年5月20日,举办一年一度的新品发布会。我们看到的这次网易游戏发布会,总体有如下两个特点:

网易2022年游戏二季度业绩,520网易游戏发布会逆水寒

一、挺住财报:Q3暑假周期势在必得

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5月17日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了2018年第一季度财报。在游戏方面,2018年第一季度在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元),上一季度和去年同期分别为80.04亿元人民币和107.35亿元人民币,本季度相比去年同期下降18.4%。

在上季度Q4数据的大跌下,Q1数据稍显回温,但网易财报压力依然不小。所以,Q3季度网易收入压力依然很大。

正是在这一指导思想的驱动下。我们发现今年网易游戏年度发布会上,发布了大量将于今年-8月上线的游戏,其中包括了两款研发周期超过5年的端游——《逆水寒》与《战意》。

研发周期长达5年的端游,准备接《天刀》大盘的《逆水寒》将在6月22日开启限号不删档内测。众所周知,《逆水寒》的主要竞品是西山居《剑网三重制版》与腾讯游戏《天涯明月刀》。2018年下半年,三款大作将对现有固话的MMO端游市场格局再做划分。

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二测中《逆水寒》的商业化付费坑挖的过深被部分玩家诟病

其次,号称是网易旗舰级冷兵器骑战网游,和《逆水寒》一样属于战略级产品。由海归制作人王希带队研发的端游《战意》也将在6月8日开启限号不删档测试。《战意》这款游戏的定位与网易其他产品具有十分明显的差异性。也是丁磊想为网易打开的另一大品类探索方向。

《战意》的主要竞品是网龙的《虎豹骑》与腾讯游戏的《刀锋铁骑》,这两款游戏由于游戏完成度较低在市场上的表现不佳,预计对《战意》不会造成太大的竞品影响。

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网易连发两款高质量端游,是否能够重新激活被手游蚕食殆尽的端游市场?图为《战意》520发布图

二、品类丰富:“借鉴+创新”打破以往MMO占半壁江山的格局

除此以外,在520发布会上,网易一口气还发布超过20款新游戏,其中的4款新端游,即《逆水寒》《战意》《泰亚史诗》《荒野行动plus》,和一款海外引进的VR游戏《Raw Data》。

手游方面,包括《绘真·妙笔千山》、《SKY光•遇》、《神都夜行录》、《明日之后》、《流星蝴蝶剑》、《花与剑》、《轩辕剑龙舞云山》、《迷室3》、《迷室:往逝》、《非人学园》、《代号:RIDER》、《海岛纪元》、《猫和老鼠》、《战舰世界闪击战》、《猎手之王》、《神谕文明》、《战争怒吼》、《权力与纷争》、《实况足球》、《实况:王者集结》共20多款游戏。

我们发现,这次发布的游戏中,没有网易四大经典IP——《梦幻西游》《大话西游》《天下》与《倩女幽魂》后续作品与开发内容。游戏骑士预测网易很有可能在预研下一波的四大IP游戏,这部分预研游戏可能正处于研发周期内。

一些独立游戏与微创新游戏同样吸人眼球。《SKY光•遇》自苹果发布会上曝光后,一直深受玩家的关注,在此前游戏的地区测试当中,参与游戏的玩家情不自禁地在社交软件上晒出游戏截图、视频,或者以长文来表达《SKY光•遇》和游戏中温暖人心的玩家故事给他们带来的感动。今日发布会上,网易宣布《SKY光•遇》国服将于今年第二、第三季度正式上线。

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正如游戏设计者陈星汉所说:“这是一款礼物,并非由我们赠送给玩家,而是由玩家赠送给他们心爱的人。”

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《海岛纪元》游戏将岛屿建设、宠物捕捉融入到了一个充满了幻想与魔法的海岛世界,玩家可以在游戏中砍树、采矿、钓鱼、种植,建设管理属于自己的小岛,或者在野外捕捉各具特色的宠物,带着它一起冒险。,游戏将岛屿建设、宠物捕捉融入到了一个充满了幻想与魔法的海岛世界,玩家可以在游戏中砍树、采矿、钓鱼、种植,建设管理属于自己的小岛,或者在野外捕捉各具特色的宠物,带着它一起冒险。

自游戏曝光初,自游戏曝光初,《海岛纪元》就将“一丢丢沙盒”的口号用于游戏宣传,一丢丢的概念实际上是指轻度的沙盒冒险,将高自由度与传统的角色扮演结合,从零开始打造属于自己的特色小岛。游戏也将于今年6月开启首次测试。

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今年的网易游戏520发布会,我们看到网易在年度产品布局的实力和决心。无论端游还是手游产品,在制作实力上都有很高的标准。多款曝光已久广受玩家期待的游戏也将很快推出,相信在2018年,网易将带给玩家更多的惊喜。